红星、鹰巢、加布图岛、皇家饭店
死斗、搜索与摧毁、巡逻、占领、击杀确认
还有特殊模式 冠军之领
内容跳过,直接来说体验心得
首先 服务器问题非常严重,偶尔会出现间歇性的断线 (时间停止器系列)
严重程度大概是 显示的ping 基本上是颠倒的
低Ping(40以下) 自己的动作会有将近1秒的延迟,而且常常提示掉封包
被敌人打死是完全没声音的,具体来说就是敌人转头刚看向自己连枪都没举,然后自己就死了
回放就是他早就打了10几发子弹 (MP42),导致TTK 异常不稳定
有时候可以秒杀,有时候打了20几枪胸口 还被 反身打死
中高Ping (50以上 180以下),几乎零延迟,对手和自己的武器反馈比较正常
拿冲锋枪的玩家移动速度远快于拿其他类型武器的玩家,会常常出现 看到人 举枪他就跑不见了
武器弹道有点怪怪的,在来是子弹速度略慢于CW MW的设置,所以就连中距离打人都要稍微抓提前量(大约敌人前进方向的1/3个身体)
游戏画质跟我当初预测的一样,顶多就跟MW2019同级 不会再更高
加布图岛的画面是真的不错,植被都有随风飘荡,这点在MW2019中基本没有(感觉所有地图都是无风)
鹰巢这张地图的阳光,只要太阳光出现在画面中就会有彩虹呕吐物直接沾在画面上,而且这团看起来还不像光,真的就是呕吐物
皇家饭店的投射灯BUG,偶尔遇到一两次,但是一瞬间的所以没有太大的感受
模型BUG 偶尔会出现 玩家尸体 或是狗的尸体 在空中被拉伸成超诡异的几何图形,然后疯狂抽动
某些墙面 会穿模
致命爆破 的”投掷轨迹” 不一定每次都有,甚至还不一定每一局都有效果
偶尔会只给你一颗致命道具,或是不给你看投掷轨迹
偶尔会出现 能带超多手榴弹的神奇现象
枪枝声光效果
首先枪口烟幕,大量硝烟 合理 就当作大槌有Get到全火力弹特性,但是打完之后就没余烟 ㄏㄏ
枪枝虽然有ADS和跑速设计就纯粹是刻意减速,没有MW 那种重量感
大部分掩体都能贯穿(并不是所有掩体,且还要看口径)
掩体破坏 果然跟我当初预测的差不多,就是只有部分墙面 可以破坏
目前只看到木板类型、磁砖类型和玻璃 可以被破坏 其余的 水泥、钢筋 等等还是硬的跟钻石一样
枪声 没有任何立体感,尤其是空旷场所,室内场所 的回音倒是调教的不错
人物动作 虽然比 CW BETA时流畅不少,但还是些略显僵硬
人物台词超长,死了都还在讲话超ㄎㄧㄤ,不像是 MW如果被打死 会直接中断语音
背景的击杀音效 我觉得超烂,哪个指挥官会在你连杀时 在你的对讲机里喊双杀 三杀?? 有病是不是阿?
好好的二战题材搞的跟韩国垃圾网游一样,还很阻碍听音辨位
脚步声有变大,但还是要把耳机开超大声,音量大到枪声会耳聋的那种程度才听得到 ..好欧
连杀奖励,滑翔飞弹 就是来恶心键鼠玩家的,烧早聊天室 说只要准星对着目标就好
首先根本没有准星,之后我仔细观察,只移动一次鼠标 飞弹是根本不会转向,要移动超多次
刚刚发现新BUG,连杀奖励,除了机枪那个以外,所有能收回去的奖励,只要收回去 就会坏掉
而且不是只有连杀奖励,连投掷物、战地升级全坏,要等下一次复活才能再次使用这些东西
重生机制
敌人会复活在自己刚刚才经过没几秒的复活点上,所以根本没办法确定上一秒刚经过的地方真的就安全当然这样可以让整个战局进一步的混乱,且可以大量减少蹲仔,但重生距离太近,就算知道有人 也打不动(因为重生保护)
虽然没有遇到两队的玩家重生在同一个位置的尴尬情况(估计这个是修掉了)
综合以上几点
我给CODV Open beta的评价 4/10 (CW B测 我当初给 5分还6分吧,MW没有发文,但我当初给 9分)
分别评价
服务器 1/10 (这点只能等正式上市之后 看状况,但OB的问题太严重)
枪枝平衡 0/10 (放着等等说)
地图设计 7/10 (目前看下来死角更少,且墙面可以破坏&贯穿,所以蹲死角的意义可能就没这么大)
声光效果 7/10( 7分是因为室内回音+1分 不然只能说是勉强及格)
整体动画 6/10(反正如果有心还是能修,反正比CW B测好)
游戏机制 4/10(重生机制这点扣不少分,这4分基本上都是放在巡逻这个模式的机制上)
优化 6/10 (就没前两代好,明明同样引擎)
枪枝平衡这件事,有很大的问题
先假设 重生机制 还有玩家移动设计 就这样定案
先当成大槌想要彻底处理掉 CW MW蹲点仔的问题
冲锋枪机动性远高于其他枪种,那就会变成 冲锋枪战了
大部分玩家都会选择拿冲锋枪,而不使用其他枪种
MW的枪只要全推举枪,那个举枪速度还是能更冲锋枪全举枪一拚
(双方机动性都还很高)
但是 CODV目前看起来配件没几样是有举枪的,那其他武器ADS先天上就完全差于冲锋枪,又没办法堆举枪,在快速交战的状况下 遭遇战 冲锋枪基本上占大优势
还有一点,没有配件的武器 跟有配件的武器 TTK时间有明显落差
(当然不排除是因为PING在搞)
,也就是说没有配件的枪一开始会打得非常辛苦
(这点MW 做的就很好,没配件只有射程上或是ADS上的劣势,其他基本不影响战局)
大概就这样
大家也可以说说 OB的感觉