小弟在找抵禦入侵的數據時,發現版上好像還沒有人整理完整的異常狀態整理,常常得打開背包慢慢尋找所需要的類別,感到有點麻煩,於是自己整理了一下所有可以上異常/特殊狀態的角色。
注意事項:
1.有->此符號者表示在其五星/超絕技後會改變,有意義的才會列入。
2.限時角的五星/超絕技可能有誤,如有發現錯誤請通知我修改。
3.因為是個人整理,如有缺漏也可以通知我修改。
110/9/19更新至驅動騎士
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1.酸蝕:
普攻即可觸發:
(SSR格)深海王。
(SSR超)大嘴(爆擊)。
(SR科)臭老臉(爆擊)。
需使用大招觸發:
(SSR超)大嘴。
(SR格)深海使者。
(SR超)無限昆布。
被動技/核心可觸發:暫無。
總計:格2武0科1超2
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2.灼燒:
普攻即可觸發:
(SSR科)金屬騎士。
(SR科)極限閃電。
需使用大招觸發:
(SSR武)地底王。
(SSR科)金屬騎士。
(SSR科)改造傑諾斯(70%)。
(SSR超)疫苗人(50%)。
(SSR超)鳳凰男(70%)。
(SR武)魔術俠。
(SR科)普通傑諾斯。可灼燒產火的核心角,可於灼燒角較多時使用。
(SR科)青焰。
被動技/核心可觸發:
(SR科)青焰(前一位效果消失會傳給下一位)★☆☆:需先上灼燒,略雞肋。
總計:格0武2科5超2
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3.堅韌:
普攻即可觸發:
(SSR格)超合金黑光。
(SSR格)垂柳。
(SSR超)覺醒龍捲。
需使用大招觸發:
(SSR格)背心大師。
(SSR武)閃光弗拉休(速度高過敵方)。
(SSR武)金屬球棒。
(SR格)蛇咬拳史涅克。
(SR格)裝甲猩猩。
(R格)背心之虎。
(R科)汽車人。
被動技/核心可觸發:
(SSR格)深海王(血低於50%)★☆☆:觸發條件過於嚴苛。
(SSR格)銀牙(觸發格檔後)★★☆:入手不易。
(SSR格)偶像甜心假面(入場即有)★★☆:入手不易。
(SSR格)崩普4.10級核心高端效果(入場即有)★★☆:入手不易,核心需4級。
(SSR武)無雙索尼克(入場即有)★★☆:入手不易。
(SSR科)G4機神(對手有崩壞)★★☆:入手不易。
(SR格)重坦克兜襠布(行動後即有)★★★:入手容易,可普攻觸發。
(SR武)武士鑽(對手有崩壞)★★★:最好入手的武裝堅韌角。
(SR科)槌頭(被暴擊時50%->被暴擊時100%)★☆☆:觸發條件過於嚴苛。
(SR超)地獄的吹雪(行動後即有)★★★:唯二超能角且好入手,可普攻觸發。
總計:格11武4科3超2
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4.受傷:
普攻即可觸發:
(SSR武)殭屍俠。
需使用大招觸發:
(SSR格)超合金黑光。
(SSR格)阿修羅獨角仙(爆擊)。
(SSR武)金屬球棒(50%)。
(SSR科)金屬騎士(50%)。
(SSR超)普通龍捲(50%)。
(SR格)獸王。
(SR格)重坦克兜襠布。
(SR科)臭老臉。
(N格)輕浮克(50%)。
被動技/核心可觸發:
(SR格)普通甜心假面(目標為怪人->行動後即有)★★★:入手容易,可普攻觸發。
總計:格6武2科2超1
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5.內傷:
普攻即可觸發:
(SSR格)餓狼。
(SSR格)豪傑。
(SR格)鈴鈴。
需使用大招觸發:
(SSR格)銀牙。
(SSR格)餓狼。
(SR格)莫山。
被動技/核心可觸發:
(SR格)人類喬擇(攻擊力高於受擊方)★☆☆:需深練,不推薦。
總計:格7武0科0超0
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6.崩壞:
普攻即可觸發:
(SSR武)普通索尼克。
(SSR科)G4機神。
(SSR超)King。
(N武)面部美容男。
需使用大招觸發:
(SSR武)原子武士(50%)。
(SSR武)閃光弗拉休(70%)。
(SSR科)童帝(爆擊)。
(SSR科)G4機神。
(SR武)莿槍俠。
(SR武)黃金球。
(SR武)彈簧胡。
(SR武)居和鐵。
(SR武)武士鑽。
(R超)暗黑盜賊團員(30%)。
(N格)深海三人眾。
被動技/核心可觸發:暫無。
總計:格3武9科2超2
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7.力場:
普攻即可觸發:暫無。
需使用大招觸發:
(SSR科)驅動騎士。
(SSR超)覺醒龍捲。
(SSR超)怪人喬擇。
被動技/核心可觸發:暫無。
總計:格0武0科1超2
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8.虛弱:
普攻即可觸發:
(SSR超)普通龍捲(爆擊)。
需使用大招觸發:
(SSR格)水嫩嫩囚犯。
(SSR科)G4機神(爆擊)。
(SR格)人類喬擇(對手為受傷/內傷中目標)。
(R格)喪服吊帶褲。
(R科)噴射好小子。
(R格)土龍。
被動技/核心可觸發:
(SSR科)金屬騎士(對手為灼燒中目標)★☆☆:附帶效果,非主要目的。
(SR格)深海使者(對手為酸蝕中目標)★☆☆:附帶效果,非主要目的。
(SR科)臭老臉(對手為受傷中目標)★☆☆:附帶效果,非主要目的。
總計:格5武0科4超1
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9.暴走:
普攻即可觸發:
(SSR格)銀牙。
(SSR超)波羅斯。
(SSR超)格流剛許普。
需使用大招觸發:
(R格)無證騎士(0火)。
(R格)苦蟲。
被動技/核心可觸發:
(SSR科)童帝(行動後即有)★★☆:入手難度適中,可普攻觸發。
(SSR超)張望怪核心初階效果(入場即有)★★☆:入手不易,可普攻觸發。
(SR格)普通甜心假面1.17級核心高端效果(僅第一位行動者)★☆☆:附帶效果,非主要目的。
(SR格)莫山(對手有內傷)★☆☆:附帶效果,非主要目的。
(SR格)莫山1.17級高端核心(僅第一回合)★☆☆:附帶效果,非主要目的。
(SR科)槌頭(被暴擊時50%->被暴擊時100%)★☆☆:觸發條件過於嚴苛。
(SR武)居和鐵(對手為崩壞中目標)★☆☆:附帶效果,非主要目的。
總計:格5武1科2超3
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10.眩暈:
普攻即可觸發:暫無。
需使用大招觸發:
(SSR科)童帝(50%)。
(SR科)極限閃電(對手為灼燒中目標)。
(SR科)槌頭(50%)。
(SR超)天空王(50%)。
被動技/核心可觸發:暫無。
總計:格0武0科3超1
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11.激勵(+?)/恐慌(-?):
普攻即可觸發:暫無。
需使用大招觸發:
(SSR格)守門犬俠(-2)。
(SSR超)King(-2)。
(SSR超)格流剛許普(-1)。
被動技/核心可觸發:
(SSR格)守門犬俠(入場即+2)。
(SSR格)深海王4級核心初階效果(-2,不可疊加)。
(SSR武)殭屍男10級核心初階效果(-2,不可疊加)。
總計:格3武1科0超2
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12.蓄力:
普攻即可觸發:暫無。
需使用大招觸發:
(SSR科)驅動騎士(力場爆炸後累積1層)。
被動技/核心可觸發:
(SSR格)垂柳(獲得堅韌後累積1層)。
(SSR科)G4機神(對手有debuff時累積1層)。
總計:格1武0科2超0
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13.追擊:
普攻即可觸發:
(SSR超)大炯眼。可將普攻即可上狀態之角色攻擊力變成全隊最高,這樣可以多上一次狀態。
需使用大招觸發:暫無。
被動技/核心可觸發:
(SSR格)餓狼(隊友行動後40%機率/英雄100%)。
(SSR格)偶像甜心假面(自身行動後)。
(SSR武)地底王(對手為灼燒中目標)。
(SSR武)原子武士(武裝攻擊後)。
(SSR武)金屬球棒(自身血少於80%)。
(SSR武)閃光弗拉休(速度快過敵方)。
(SSR超)覺醒蚊少女(第2回合開始->第1回合開始)。
(SR格)蛇咬拳史涅克(自身堅韌消失)。
(SR格)獸王(對手為受傷中目標)。
(SR格)地底人(同列攻擊後)。
(N超)天空族三人眾(隊友行動後20%機率)。
總計:格5武4科0超3
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