大家好,我是 是喵喵呀~!
最近开个新的角色栏,拿了拳来体验体验一下,看看是否拳的输出,适应力,技巧等等方面有没有提升。打到149级,来和大家分享一下我的一些心得。
一、拳(物理角色)
首先,拳是属于物理角色的范畴,搭配不同的副手可以让玩法更加多样。不过,终究不能脱离必须百暴的范畴(普攻不会Miss)。关于百暴的一些详情咨询,请移步到这个版面—–>
好,百暴的问题和讲解说完了,那幺来说说一下拳最大的缺点—>手短。没错,拳只有2m的普攻距离,所以在目前敌人超过动,动不动放鲨鱼雷,大范围aoe的环境之下,拳的生存空间真的是少很多。所以下分身普攻回魔真的是非常的困难。所以功回间接的被大大的影响。如果不想靠攻回回魔的可以移步到这个版面—–>。
辅助—->
二、能力点数配点AS?SA?DA?
拳是托兰里一个很尴尬的职业地位。
【STR】力量
- 爆击伤害 ↑UP
- 弓、自动弓、杖的安定率 ↑UP
每一点能力值
- 【STR】 ATK+0
- 【INT】 MATK+4
- 【AGI】 ATK+2
ASPD+5 (最初5、4,之后5、5、4、5、4循环)
CSPD+1 (1、1、1、1、1、2循环) - 【DEX】 MATK+1
HIT+1
CSPD+3
STR最初3点+1 ASPD、之后每10点+1 ASPD
DEX最初1点+1 ATK、之后每2点+1 ATK
DEX最初1点+1 ASPD、之后每10点+1 ASPD
cite from:
AS、SA拳呢,因为缺少D的命中率,S呢又不能增加ATK。导致伤害非常容易擦伤,伤害乱飘的情况。
AD、DA拳呢,因为缺少S的暴击伤害加成,导致暴击后的伤害惨不忍睹。
但是以目前高星王的回避随随便便就破千,连690命中的弓都会擦伤的情况。我就得AS/SA拳可以无视命中,直接把暴击伤害提高上去。所以,我主张目前以AS拳为主轴。
三、武器选择
目前拳最高攻击力是魔人的210底功外加攻回暴率近距离atk等等的能力。不过我觉得这个拳套比较好用。
底功是目前全托兰最高的底功,虽然说有攻击速度的debuff,不过对于AS拳来说不值一提。
四、技能配点
先来看看前期配点技能
主输出为巨人裂波,副输出为战车。视情况更换。
核心技能:破坏者,双手合持,神速掌握,神速轨迹,经络脉轮,分身,冲击波
起手技能:步步(星石可替),后跳,滑行,冲击波,即兴(可学)
后期技能配点
核心技能:幻影迷踪,战吼,剑闪
为什幺我在武器选择那里特别推荐红拳呢?因为破坏者的出现和剑闪的25%武器atk的原因。
9分钟的超级buff,虽然有扣稳定,不过合持有+5的稳定所以不会太多。
五、连击
拳因为攻回困难,所以1mp的连击是最为推荐的。以下是我自己摸索+看巴哈得到的一些连击方式。
最讨厌就是有些人只会抄,不懂如何灵活应用。
连击5可以换成巨人1mp连,也可以单点巨人。视情况改变连击。
六、结尾
练拳是一个辛苦的路,请考虑好是不是肯好好练起来。拳的输出绝对不比其他输出差。感谢公会里的大佬巨佬超佬的建议和资讯提供。