★文內含GIF圖,注意流量
前言
原本在Neo前就想發一篇黑魔法師的攻略
但當時還想不到太多能說明的職業細節
後來因為開放頂傷後在打法上多了點心得和改變
所以打算整理一篇煉獄巫師針對黑魔法師輸出要注意的地方
讓想往創世解放的朋友們有些方向參考
另一方面也是讓大家了解頂傷開放後對於煉獄巫師輸出的影響
影片
這場算打得比較滿意的一次 (詳細裝備紀錄在影片結尾)
但因為一部影片所能涵蓋的技巧不夠多
所以文內部分的GIF圖是用其他場次的素材來做的
而下方文本說明部分主要說明一階、三階的技巧及輸出觀念
因目前二階、四階比較沒有特別要提的技巧
四階則是在原始難度才會有些差異
詳細可以參考兩個月前的 通關紀錄
若還沒有輸出的基本觀念也建議先閱讀 煉獄巫師攻略Boss輸出觀念
一階攻略技巧
首先是一階雙騎士的應對方式
一般會看到開局的戰略分成兩種
1.拉右先打黑騎士,等待騎士重疊機會下群綁,群綁結束前再丟 

2.
直接丟白騎士,等待黑騎士重疊機會下群綁

有無敵技
則可能穿插在綁技之間或前後開


而因為煉獄巫師在爆發的前置準備動作其實算非常多的
如下總共包含16個動作














若在下綁後才準備開啟所有技能
那麼可能還沒開完所有技能
綁王時間就已經就結束
所以不適合使用第2種方法來開局直接綁白騎士
必須採用第1種方式才能夠爭取到架設祭壇、開啟爆發技能的時間
而其中最困難的地方是在於要讓這16個動作正要做完的同時
雙騎士恰好「重疊在祭壇範圍內下綁」
這麼做整體輸出才能夠最大化
因為黑魔祭壇在輸出佔比是很高的
但是它的架設前置作業特別麻煩
且架設好後就無法再彈性移動
所以煉獄並不能像多數職業在任一個位置下綁直接輸出
後面會一步一步講解如何將雙騎士同時準確引到提前架設好的祭壇範圍內
在往下閱讀之前建議先閱讀柳丁老師這篇精華中的精華 ★全職業適用★
【攻略】黑魔法師-雙騎士機制之高端研究
首先要了解騎士在近距離或遠距離時
可能會對玩家使用的攻擊種類
遠距離:衝刺
近距離:衝刺、原地下壓、甩煉
因為接下來主要是會應用騎士在遠距離情形下
只會使用衝刺攻擊的特性來擬定戰略
這樣能讓整個戰局的不可控因素減少許多
下方的鏈接是完整的一階影片
(前半是白騎士追蹤黑騎士,後半是黑騎士追蹤白騎士)
雙騎士交綁SOP
以下是文本說明
這邊先用「白騎士追蹤黑騎士」的情況為例
Step 1:
首先像是
、
、
這類60秒的增傷技能可以分配在進場前就開啟



因為其增傷時間是足以涵蓋整個爆發過程的
這邊就能省去進場後的3個動作
Step 2:
一進場後雙騎士會有一段僵直時間
這段時間可依序先將
→
→
→
→
一併開啟





其中祭壇要架設4個來達到輸出最大化
架設方式與位置如下

Step 3:
接下來是最重要的交綁步驟
假設黑騎士位置的祭壇往右依序為1、2、3號

能看到可以下綁的點只剩下1號祭壇位(輸出最大化的位置)
這時在架設完最後一個祭壇後(2號祭壇位)
要立刻瞬移到最右邊3號祭壇的位置 (如Step2.的GIF)
因為這時黑騎士會準備進行第一次攻擊
必須距離黑騎士足夠遠讓它剩下向右沖的可能性
Step 4 :
當確定黑騎士已經起手沖向右側時
這時再瞬移回2號祭壇位置以吸引黑騎士再度向左沖

如此以來,黑騎士就會在恰好與下壓後的白騎士重疊在1號祭壇位
但這個站位是要特別精準的
若站位太過靠右,黑騎士可能會使用甩煉攻擊
若站位太過靠左,則可能受到白騎士下壓攻擊
所以只有在2號祭壇的站位才能安全的爭取到黑騎士沖回原位後的交綁機會
而在從3號祭壇移動到2號祭壇的這段期間
尚未開啟的技能
→
→
→
→
→ 






都可以在這個時間就一併開啟
才能爭取到下綁後第一時間的瞬移輸出
Step 5:
在露綁時間即將結束前
一定要避免使用「上瞬」輸出
因為黑騎士在綁技結束瞬間有高機率使用甩煉
使用上瞬的話很可能在落地之前就被擊飛導致輸出中斷
使用「左右瞬」來輸出,才能在第一時間進行繞背
而在銜接五轉綁
時,同樣要持續使用左右瞬


上述的交綁步驟是屬於開局「白騎士追蹤黑騎士」的情形
另一種情形則是開局「黑騎士追蹤白騎士」
在第4座祭壇架設完畢後差不多會看到黑騎士消失 (剩餘時間約59:45)
這時黑騎士就是跑去追蹤白騎士了
(因當時角色不是站在黑騎士腳下,也不是牆壁收縮的時候)
而由於角色不在白騎士的偵測攻擊範圍內
所以白騎士是不會有任何動作的
那麼就能確定黑騎士是在開局左方白騎士的位置重疊
但是這時候不能急著往左引誘騎士沖回3號祭壇位
要稍微等待黑騎士落地與白騎士重疊後再過去引誘
在等待的這段時間建議設好魔法屏障 

因
能夠免疫雙騎士衝刺的詛咒與攻擊

都準備就緒後就能安心將兩隻騎士引向祭壇位置交綁

到這裡大概就能掌握開局8成的情況
但目前自己在少數場次偶爾會遇到黑騎士開局的發獃時間過久
所以有機率在沖回左側時,與白騎士下壓的節奏對不上
(像這次的影片就是出現黑騎士發獃過久遲遲不向右沖的情況,也是少數戰略失敗的場次)
這時候就只能先用凈化
或是無敵
來等待重疊機會




若第一波爆發沒辦法打完
之後的第二波爆發則可以在雙騎士歸位中間時開始
將祭壇架設在下方傳點右側能確保騎士不會衝出祭壇外
魔法屏障
則設在祭壇中間搭配聯盟繩索
拉打



這個技巧到下一版V238的技能改動會變得更實用
改動後的四技
將變成使用其他攻擊技能也能觸發

目前V237版的煉獄在綁技結束後
要用瞬移攻擊到雙騎士是非常困難的
在之後只要能在魔法屏障
內與雙騎士隨時保持距離

就能用聯盟繩索
來持續觸發四技輸出

增傷技能的匹配
這部分在基礎輸出觀念裡面曾提過
因為煉獄巫師屬於爆發類型的職業
要做到輸出最大化就必須將所有增傷技能與爆發技能做匹配
所以在後面的階段即使
CD已經跳好也不能直接開

CD150秒的
與 CD180秒的
都必須拉至下一波大爆發之前再開啟




上述是針對可控增傷技能匹配的作法
但像是創世破壞(傷害*1.15倍)
、一擊必殺(總傷+100%) 


這類不可控的增傷技能就必須利用提前推算CD時間
來讓進場的技能發動時間不會過早並匹配第一波爆發技能
依照前段綁王的SOP來做
可以發現不論是「黑騎士追蹤白騎士」
或是「白騎士追蹤黑騎士」的情形
若是沒有出現失誤或是騎士發獃過久的情況
交綁當下的時間都會介於剩餘時間 59:41~59:37 之間
因此能推算出進場前觸發2個增傷技能的時機


這時候2個增傷技能就會在交綁當下直接觸發 (注意右上角的BUFF)

而這麼做的另一個好處
是能讓
更容易匹配後續幾個輸出周期的爆發

因
的CD時間多半會因為延遲變為92~95秒

而煉獄的五轉技能
在透過精靈角色卡減免後為95秒



因此利用推算CD來避免進場過早觸發增傷技能的方式
可以使後續幾個輸出周期的爆發都吃到部分
的增傷

這邊再多補充

相當於傷害直接乘以1.15倍
因此在攻略Boss時花費心力將它匹配爆發技能是很值得的
畢竟即使是雙終到三終的傷害差距也僅是約1.13倍
不過要注意超技能是不吃冷卻減免的
所以死之奧義
的CD仍是200秒

這時候可以考慮在爆發途中再開啟它
或是在爆發技能CD跳好之前先不攻擊到Boss觸發創世破壞 

目前不會觸發創世破壞的技能是
與 


其餘攻擊技能
以及天上的氣息開啟時的微小攻擊都會觸發創世破壞 




三階圈內輸出
一般剛接觸到黑魔法師三階的玩家
會不清楚老黑在推人後有短暫的僵直時間(約3秒~3.5秒)
常因為過於擔心被老黑推
使得整場的輸出處於很被動的情況
利用老黑在這段僵直時間內
不會出現連續推人的原理進行安全輸出
就是黑魔法師三階輸出的核心觀念
(但在出現全圖殺的特效時,有機率在僵直時間內馬上進行推人)
而每個職業因為主攻技延遲長短不同
在這段僵直時間內能使用的主攻次數也會不同
煉獄巫師最常採取的輸出手法是「起身後使用4次瞬打再趴下」
而因為
、
、
的延遲很低
→
→
→
→
x 4 →
→
→
→
→
→
→
→
x 4 →
→
→
→



這些技能都是能在4次瞬打後趴下之前外加1次的
因此平時最大化輸出手法可變成「4次瞬打+1瞬」的模式

由於四技期間的單次瞬移傷害是非常高的
此時4次瞬打後的最後1瞬會變得特別重要
但是當黑魔法師的圈圈縮到最小時
最大化的輸出方式就變成是「4次上瞬打+1次下瞬」
這個技巧在四技期間的效用就會變得特別大
因為四技時單下瞬移的傷害就高達13200%

上圖有四技特效可能會不太清楚
下面多放一個黑暗閃電的版本
其中最後一次的下瞬是在將要落地前按下的

輸出位置
★圖內綠色框的區域對於煉獄巫師來說是可攻可守的戰略位置
這裡有以下幾個優點
從生存的層面來看
1.能有充足的時間反應斜隕石及破壞全圖殺
2.框內平台生成時,能阻擋上方的直隕石
3.輸出過程不會觸碰到中央平台生成時的創造詛咒
4.在右方有足夠上瞬的空間能閃躲滾地石
從輸出的層面來看
1.
將祭壇架設在右1平台~右3平台之間
除了出現破壞全圖殺且右邊無平台的情形(要往左方平台避難)
大多數情況都不會讓黑魔法師離開祭壇範圍外
因此能讓祭壇的命中率提升不少
2.
當綠框內的平台順利生成
就能在綠框內的平台使用上瞬及時躲推
即使出現滾地石或是破壞全圖殺也能夠持續使用上瞬不中斷輸出
爆發步驟與時機
煉獄巫師一次的爆發持續時間是40秒
其中三階的全圖殺和斜隕石是造成輸出中斷的主因
斜隕石的間隔是介在35秒~40秒
全圖殺的間隔則約在70秒~75秒 (偶爾會延遲到75~80秒)
因此在爆發過程大多會遇到1次斜隕石加上0~1次的全圖殺
最壞的情況是遇到斜隕石後的5~10秒又出現破壞全圖殺
這時候若僅有一招9~10秒的無敵
,是沒辦法擋過2波攻擊的

所以若沒有特別記全圖殺時間的情況
先遇到斜隕石攻擊時,則建議在原地交凈化
繼續輸出


避免破壞全圖殺出現之後沒有無敵能夠使用
當然也能採取保守策略上其他平台捨棄爆發輸出
但是對於整體的戰鬥時間是會拉長不少的
而在沒有無敵
的情況


建議每3波全圖殺(約210~220秒)結束後再開啟爆發
這樣就能確保在爆發過程只要閃躲1次斜隕石
而每一波爆發開技順序與一階大同小異
大致是長時間增傷技能→放置技能→高%技能→短時間增傷技能
★大爆發施放順序













★小爆發施放順序





但因為在架設
後就會馬上觸發創世破壞 


有可能會增加後續周期爆發匹配上的難度
所以
也可以拉到祭壇架設之前先開啟



更多詳細輸出觀念的說明可以再參考 煉獄巫師攻略Boss輸出觀念
實戰技巧說明
接下來的段落主要用GIF圖補充三階實戰躲招與輸出的觀念
★待在圈內〝原地趴下〞開啟虛無防禦雪球

強調〝原地趴下〞是由於大部分剛接觸三階的法師
常會在場地攻擊僅有雪球時,就跑到很遠的平台避難
但這個動作對於法師是多餘且不必要的
因為黑魔法師本體對玩家的威脅就是推人而已
而推人的範圍和偵測範圍都不包含趴下的角色
因此在沒有其他場地攻擊的情況(斜隕石、直隕石)
開啟虛無型態
在原地趴下就足以輕鬆閃躲

這麼做對於煉獄還有以下的優點
1.
煉獄沒有緩速類型的技能
在原地不動可以避免黑魔法師跟隨角色移動到不適合輸出的位置 (地圖左半部)
能省去不少重新將黑魔法師引回原位或
內的時間

2.
能夠在解除虛無後的第一時間恢復輸出

3. 放置技
、
、
在閃躲過程能不被減傷持續輸出



★在黑魔法師〝正下方〞瞬移閃躲直隕石

閃躲直隕石是盜賊以外的職業常會遇到的小難關之一
大多數玩家在看到直隕石落下時
也會下意識離黑魔法師遠遠的
然而在看不見黑魔法師的動作時才是最危險的
因為黑魔法師每20秒就會進行1次吸人
這會使閃躲直隕石的難度大大增加
這時候即使輸出位置正上方無平台阻擋直隕石
仍建議持續待在黑魔法師的正下方附近
這樣在黑魔法師吸人的同時才不會造成角色過大的位移
接著再冷靜看黑魔法師的動作是不是準備要推人
若看到黑魔法師正準備要推
則能先稍微往左走2步或是左瞬趴下
接著再抓準時機右瞬閃躲直隕石
這麼做的優點也與原地開虛無閃躲雪球相同 — 能在第一時間恢復輸出
★平台上瞬躲推並持續輸出

★上平台躲避滾地石並持續輸出

這部分在前段的文本提過
但這裡的平台其實是能使用下瞬輸出的
即使圈圈縮到最小也能達成不減傷輸出
但下瞬若出現失誤就會直接瞬到下方
在破壞全圖殺或是有滾地石的情況要特別小心使用
★四技無敵防禦滾地石

在準備爆發時遇到斜隕石可用四技的短無敵順便閃躲
無敵的持續時間大約是2~3次瞬移的時間
★爆發搶輸出期間使用跳瞬穿越滾地石 (也可以透過信道來瞬移)

★使用下瞬輸出避免觸碰上方平台生成時的創造詛咒

★利用引推來預留右方閃躲空間

滿多玩家看到斜隕石落下就會立刻向牆壁跑
卻忽略了黑魔法師會跟隨玩家
導致貼牆要閃躲滾地石的時候
也被跟隨過來的黑魔法師推擊
正確的作法是在看見斜隕石落下時
至少要有1人待在原地牽制黑魔法師的動作
直到滾地石接近時再往牆壁移動閃躲
若遇到2顆~3顆間隔較遠的滾地石
則要在閃躲完第1顆斜隕石後再次往左引推
接著再立刻回到牆壁上瞬才能預留足夠的閃躲空間
而移動到最右側時,仍是要按著方向鍵 → 以防黑魔法師吸人
到這邊大概就能理解閃躲黑魔法師三階所有招式的核心觀念
若要爭取到更多時間的輸出
就必須用「最短的時間、最少的位移」來閃躲一切攻擊
也許這樣閃躲看起來並不那麼華麗
但卻是能最快回到原來輸出位置的方式
通關皮膚
乾淨楓祝狀態

INT 53777(塔戒武器4、屬帽、無三終爆漆黑)
無鬥氣表攻 7731萬~8138萬
275等、ARC 1460、AUT 70
武器:主80%B10%魔 / 附23%魔+10%總
盾牌:主75%B9%魔 / 附12%魔+12%B
能源:主33%魔 / 附15%魔
主要增傷技能道具:
創世武器、艾戒、公會技能(7/0/15/15)、狂豹12分
詳細裝備紀錄在影片結尾
或是到小屋有整理圖片版的
結語
也許滿多人對煉獄的印象還停留在2019時
自身終傷0%、平砍及爆發傷害都偏低的那個煉獄
那時候放棄這個職業的人真的非常非常多
也因此常被路人形容成是一個有愛的職業
後來2020隨著每一次的技改
煉獄的終傷默默上修到了15%
多個祭壇的段數提升也讓爆發變得更集中
挑戰後面三隻困王就不再那麼吃力了
而在2021年初四技推出前
自己有開始抱著玩玩的心態去挑戰黑魔法師
但大部分場次多半是從一階出來就已經半殘
最好的一次頂多是到三階剩下1/3
所以當時覺得即使添加四技後
大概至少還是要接近60K才有可能通關
不過四技添加後的第一次練習
也才發覺自己低估了爆發性質的四技
因為在實戰下常必須為了躲招
因而犧牲更高比例的平砍傷害
所以即使一個理想輸出周期的增幅僅有10~11%
整體的增幅還是可能達到15%~20%甚至更多的
這部分尤其對於要透過瞬移來輸出的煉獄更為明顯
所以後來通關的當下是真的滿意外的
算是第一次感受到自己的職業已經不像以前那麼差
直到最近Neo開放頂傷後
原先也是猜測煉獄53K的輸出是得不到太明顯的提升
假設從壓線通關變成30~40分鐘通關大概就會很滿意的程度
然而隨著對一隻一隻困難高端王的測速
雖然平砍期間確實因為觸頂狀況不嚴重沒有太大變化
但每隻Boss在爆發的狀況都比預期得要好很多
雖然黑魔法師的觸頂情況相對不嚴重(ARC增傷少)
但因為武公和其他不足一小時的BUFF(公會技能、裝備名匠、英雄共鳴)的覆蓋率能提升不少
加上白盾的數量會減少數次
所以總體的提升還是非常多的
總結這篇文算是前一篇輸出觀念的延伸應用
畢竟黑魔法師裡面蘊含的技巧跟前面Boss的差異還是滿多的
而兩篇文章主要目的都是希望大家多了解煉獄巫師的現況
煉獄巫師現在的輸出與以前相比真的改善了很多
已經不是那個身上帶好幾組巨大藥水
被叫去Boss門口前卡黑繩掛機的洗碗機職業了…
若能將基本的輸出細節、瞬打基本功都做好
現在傷害是不至於到太難看的
希望喜歡煉獄技能組的新玩家不必過於擔心輸出問題而卻步
在下個月V238改版後
爆發輸出會變得輕鬆許多、瞬打的要求不再那麼高
而明年初還有武器係數的上修、四技持續時間+5秒的改動
那時候就真的算是煉獄的晴天到來了。