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【心得】以超得排行榜為主的深度角色解析(附帶一些自己推薦的角色←待補)

如標題,晚上睡不太著,決定幫大家解析一下適合超得的各位五星角色,
當然並不知道台服會不會開超得這個東西,但是我認為超得的排行榜是一個蠻有參考性的東西。
再來我是剖析角色,所以我會說這個角色的好處跟壞處,並不會只跟各位說好處,
大家就可以自己斟酌。
我認為幫各位整理出來這些東西是不錯的,也順帶幫台服的各位分析一下,
也讓日服的老屁股回味一下以前的一些小事件。
↑此為當初一周年時,日服統計出來的前十個超得熱門角。
現在的未來視而言,有些角色其實還蠻微妙的,不過我還是一個一個來講吧。
第一名:自由の弾丸-バレッタ
俗稱的光炮,自由的辣個女人。
光是能力就相當的破格,算是早期來講擁有強大傷害加成的角色。
雖然技能本身並沒有高倍率,但是帶來的是高combo,並且加上本身被動技能加成,
逐漸讓這個女人走上了傳奇的路。
能力二配合上絆槍,可以在不帶暗叔的情況下得到絆槍的貫通加成,
並且在關卡小怪多的時候並不會讓你卡在小怪堆裡面。
至於六版的部分,官方感覺是想刻意壓下她的強度,基本上都是主位限定。
但是卻造就了任何隊伍都可以插件的超強力掛件,在需要PF傷害的組隊里都會看到她。
但是如此強大的光炮也並非沒有缺點,反而缺點意外的直接。
在一周年後,官方開始陸續出了某些武器以及角色限定必須整隊都是同色才能有用的。
基本上就是某種意義上讓玩家多了一些抉擇,不會讓你PF隊就無腦塞光炮進去。
我個人覺得這導致很大程度上日服目前強度不會到必選或首選的程度。
但這也是我唯一挑得出來的缺點,以她榜首的實力,我想也不需要多說什麼了,
以現今的台服來說還是強力中的強力。
沒有的玩家建議還是必超。
第二名:老巧の狩人-ヴェロン
俗稱暗叔,從WF首抽強到現在的角色,
沒什麼毛病可以挑,強的點大家應該也都差不多知道了。
以六版強度而言也是名列前茅的,越早點越好,
集破弱點、集COMBO、高傷、貫通等等強處於一身。
在早期連技傷隊也能插件,真的是無所不掛。
至於弱點部分大概就跟光炮差不多,但是對我來說暗叔的綜合能力比光炮更強。
雖然超得排行榜把他放在第二位,但我認為只是因為很多人開局都首抽暗叔開局,
並不是真的他輸光炮,我反而覺得暗叔能入的隊伍更多。
第三名:辺境の導き手-ラキーシャ
俗稱水炭、水筆。
水隊的協力之神,能力三能在協力開場9C,
有了她之後基本上水有利的協力都是開場秒殺。
至於水炭的成神之路我之前有發一篇文,詳情可以看這邊。
以水隊來講絕對是實打實超得第一名。
因為水隊強力的隊長台服基本上就是兩位。
一位是PF代表鯊魚妹,一位就是技傷代表水彈
一個是四星角不需要超,一個是限定角沒得超。
想來想去,水屬能超誰我還真的不知道。
雖然說了很多水炭的協力事迹,但是並不是水炭單人就很弱。
單人副本有水炭在的時候就絕對的加速器跟BUFF機,
可以讓PF隊開場就啟動不需要暖機,技傷隊開場就來一發大的。
至於弱點的話..很抱歉,我認為還是單人副本。
在後面的版本開放六版後,基本上很多角色的第一排六版能力都是開場增加技能條50%。
讓單人副本開場暖機時間減短很多,擺水炭還不如多擺一個奶或者更高的輸出。
但是水炭還是水屬協力的神,基本上超得換水炭就是求一個協力的完美體驗。
第四名:忠義の撃鉄-セラ
俗稱雷警察,基本上就是一個全版高COMBO的技能,而且還有自己發完技能後充能50%。
並且自身擁有COMBO越高就越打越痛的增傷。
算是雷屬的角色中萬金油的角色,因為加的是攻刃,所以技傷隊跟PF隊都可以擺。
甚至強大的能力一,能讓他跨屬到高COMBO數的風隊打工,當一個完美的COMBO製造機。
早期配合真的是暴力中的暴力,補足了PF隊技能迴轉不夠快的小缺點。
基本上找不到任何缺點的角色,只要擺得進去都可以有很不錯的表現。
只要小怪越多,雷警察就越能夠展現她的強大,也造就她成為排行榜的前幾名。
你如果不強求傷害,你可以不需要雷警察,
但是你只要有雷警察,你輸出的天花板可以到達相當高的高度,
對於人人都想要搶車頭的情況下,有迴轉跟高攻刃的警察就獲得了大家的喜愛。
以台服而言最早加進去的隊應該是(四合一)。
基本就是當時最強的雷屬隊伍跟風屬隊伍,相當的暴力。
第五名:ファトマの聖女-オルヴェール
俗稱聖女,是光屬技傷的起源,不但自身給了高倍率的技能,
而且自己還帶了多BUFF,配合半周年的能有很不錯的效果。
身為半周年之後推出的角色,本身的技能跟半周年前的角色有蠻大的不同。
可以看的出來,給的能力多半都是複合類型的。
再加上當時的光屬正面臨著光Fever有點快打不動BOSS,但是又沒什麼角色能用的時期。
聖女的出現帶給了當時光屬新的組隊思維,讓當時靠著的FEVER隊逐漸式微。
算是目前排行榜角色裡面出現的第一隻不能跨屬的非組件純屬隊長,
基本上沒什麼缺點,就是單純缺乏光屬隊長實可以直接選擇的角色,
不過也可以讓大家了解到半周年後期的角色強度是真的有顯著的提升。
也是因為當時很多人都被光FEVER養壞了,所以後來光有利的關卡只要稍微針對一些FEVER條之類的,就會讓很多人很頭痛,聖女的出現就帶了光屬新的變革,因此擠上了排行榜。
第六名:墮天使-オリヴィエ
俗稱暗天,墮天,半周年推出的常駐角色。
半周年開始之後,開始了暗屬大貫通時代,因為官方推出的暗屬貫通角每個都看起來強的不得了。
而這隻暗天就是造成大貫通時代的拼圖之一。
每個能力都給了攻刃強化,技能給了頓足以及降攻還有貫通效果於一身,
真的算是怎麼看怎麼強的角色,雖然暗屬貫通後來並沒有真的到相當強勢就是了…
出現了第一隻在排行榜上我不推薦的角色。
因為暗屬貫通真的沒有達到我所期望的高度,也跟當時的關卡有點關係。
沒錯,就是這隻該死的機器人。
無論是協力超級或者是單人地獄,暗屬貫通打這隻機器人都相當的不吃香。
就是因為他 太 高 了 ,貫通根本碰不到這個王八蛋。
無論傷害有多高都貫不了他,所以就算你有再優秀的能力都真的不夠他打。
基本上當時暗屬我唯一推薦的是跟著半周年一起出的露娜棺材隊,只要四星角又能打出高傷害跟高安全性,完全的經濟又實惠。
完全不推薦暗屬貫通,因為當時的關卡完全不適合,儘管有很優秀的能力,但是關卡真的不適合用。
後期暗屬貫通要開始崛起要等到超級大蛇出,不過那也要到一周年的時候了,所以在這邊就不做特別的討論了,總之這隻就是不建議各位換。
當時會換的各位日服玩家就是為了未來視而換的,都是被坑的。
第七名:流浪の王子-ラーゼルト
俗稱的光王子,是一個六版開啟之後開始發光發熱的角色之一。
不僅僅是十分有用的六版,扛傷害這點也是十分重要的技能,
並且在當時有了的光FEVER隊,讓所有帶了再生的角色價值都提高了不少。
但是讓光王子堂堂登上排行榜的原因,我認為還是這個
沒錯,目前台服已經開啟的暗協力。
後面開啟的單人地獄副本讓人真的相當的不好受,因為你也必須要打掉他三次。
在當時這算是相當高壓的暗屬副本,無論你輸出再高都沒有用,因為他會復活。
所以反而需要光王子這一類可以扛壓的角色,無論是光FEVER或者是聖女技傷都有光王子的一席之地。
光王子算是很特別的類型,對我來說定義應該是光屬強力插件,
基本上大家會選他就是打不贏暗屬地獄,因為當時沒有光王子是真的很難打贏,
登上排行榜就是天時地利人和,在之後的高壓副本以及實用的六版後期也有他一席之地。
第八名:蛇影と笑う少女-カーラ
俗稱蛇女,跟上面的暗天差不多的角色。
真的很強,能力也很棒,甚至有中毒的獨立乘區,但是你打不到王都免談。
不過我當時也是選擇了蛇女,為甚麼呢,這個就要說到這個活動了。
沒錯,大名鼎鼎的公主連接連動活動。
當時蠻早就發布是暗有利的活動,所以正好是超得期間,
因此當時很多人猜想有可以會跟暗貫通有點相關,所以暗天跟蛇女當時身價水漲船高,
正好剛結束半周年的每日十連沒多久,大家多數都不太缺角色,所以都直接選擇了缺乏的角色。
當時我也是,於是也選擇了蛇女,結果沒想到暗屬貫通根本就是服不起的阿斗 …
因此蛇女也是我不建議超得的,後面的暗屬貫通基本上會擺,但是沒必要特別去組。
第九名:黒狼の騎士-ロルフ
俗稱火狼,集暴力於一身的角色。
以輸出而言算是火屬中的天花板中的天花板,高強度的六版讓他在後期也常常出現。
對我來說算是火屬必選不可的超得角色。
當時比較少人選算是蠻讓人意外的,主要應該還是因為當時的副本能讓火狼表現的地方比較少。
單人地獄火狼其實是可以過的,但是由於皮少而且技巧上限高、建議手操,
大概是因為這些種種因素所以當時換的人才偏少,
但是我這邊大推這隻角色,後期基本所有火有利的關卡都有火狼的身影,
基本上沒有缺點的角色,又可以跨屬打工,是我的話大概會把火狼排在前三名吧。
第十名:ネコミミ魔法使い-キャル
俗稱接頭霸者,黑貓,上面提到的公主鏈接活動之後添加的常駐角。
永遠的暗隊技傷隊長背後靈。
直到現在暗屬的技傷她都依舊是站在主力的副位,
能力2的180%技傷在是太厲害了,能力1也算是不無小補。
屬於跟光王子同一類,強力的暗屬插件,一放入隊伍就有明顯的增幅。
缺了就換,但是並不會是首要考慮。
※注意,此角色六版只建議點第四點,五六不建議點,點了會亂軸,要特別注意。
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好了,花了一點時間把排行榜的前十名介紹完了,
接下來想順便推薦一下自己私心推薦的幾個角色。
不過我有點困,所以剩下等之後再補,
如果有甚麼指教或者問題都可以在下面留言跟回復,我能夠回答都會回答
如果有時間的話,有機會再來聊聊組隊的部分
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