屬性尖塔,簡稱O塔
塔內只能使用自己屬性的角色,所以才會有很多老屁股說要練單色屬性隊伍
塔基本上算是一種挑戰關卡,素材給的很小氣
5的倍數層通關都有一個黃標,10的倍數層通關會有一個成就任務拿黃標
全塔5的倍數還10的倍數也有成就,我忘了也懶的查 誒嘿~☆
唯一需要爬塔要求的只有舊印任務第一階段,該屬性塔30層通關
塔最初開放為1~80層,但是一堆神仙巨佬把拔超速打通,於是官方追加了81~90層
塔內常建的卡關層數是20、43、66、79、80,但應該不少玩家都是43打完一路殺完80層
20層四面牆,初見會被這個怪氣死,後面也會出但基本上習慣就還好
四面牆在20層只需要擊破2面牆就會跳出本體,稍微講求隊伍轉色跟練度的關卡
43層不知道怎麼講,我決定叫他孤兒,有兩隻孤兒,官方惡意的產物
開局會將王體型往外算兩圈的第全部轉換成連不起來的地
攻擊模式有2種輪流
第一種是最大直線範圍拉人過來,同時把周圍兩圈的地換成連不起來的地
第二種是最大直線直接噴過去,傷害沒有說特別痛算是比較好一點的吧
是一隻考驗隊伍轉色能力以及貼身輸出的關卡
66層是女王,兩隻女王
特殊能力是每3回合會把另一隻血比較低的女王拉到跟血比較高的女王同血量
一隻被克屬一隻非克屬,很容易讓兩隻血量不平均,其餘沒什麼特別的,就是很盧小
79層是…我不知道怎麼叫他,反正他會捶地板暈玩家還會揍玩家,我決定叫他小笨狗
小笨狗的天生能力有鎖血,二段式鎖血讓小笨狗在怎麼樣也都能活3回合
而關卡特效則是小笨狗每回合回復最大HP的10%
小笨狗本身血量不低,二段鎖血+每回合回HP10%就是他的難點
若是吃到小笨狗的暈眩則會看到他直接回復20%HP,使的回合輸出壓力更大
很考驗隊伍的連續輸出能力
80層是8-14 BOSS的強化版本,詳細我不多提了,打到814自然會明白
場地能力是當場上的敵人被擊殺時,其他敵人全部一起回滿血
考驗隊伍的輸出判斷,需要同時擊殺敵人
81~90專門給課長打的,關卡也不太一樣,難度高是一定的而且關卡也不同,所以我就不多提了,各位巨巨想體驗可以自行挑戰看看,我好懶
秘秘秘秘秘秘境
一開始會覺得還滿有趣的,但時間久了其實有點煩燥
秘境關卡本身會把角色能力固定化,但是R123以及突破能力會保留,每次進場都會觸發先制跳技
秘境內使用的角色血量都各別獨立,角色死亡後會無法使用需要去光泉格隨機復活
秘境不花費體力,相對的則是每回合行動消耗MS能量,每周會清算MS能量兌換成古文書碎片
關卡層數總共為5階,未來會不會加開不知道
每次關卡完成後都可以選擇聖物,其中特彆強勢的是浮游器,浮游器會讓隊長的普攻追加一個屬性打點,取得4個浮游器會在觸發額外效果,4個浮游器會在連鎖技打出後追加一個全場傷害的衝擊波,傷害會根據連鎖量增加,其餘你們自己看效果應該能判斷怎麼選,反正是中文
最後這邊是秘境商店,也就是拿古文書碎片去交換的
這邊也不說太多廢話
最高優先順是抽抽,應該沒人反對
雖然我想說第二優先順是體力包,但可能有些人有異議
巨像氣氛值未滿的情況下傢具優先度很高
這點就給妳們自行判斷要抓體力包還是先抓傢具了
詳細巨像氣氛相關的可以參考巨像篇
當巨像氣氛值滿了以後且體力包拉完才會選擇禮物
禮物綠色20好感,藍色100好感,只要換藍色就好