【心得】上古捲軸Online 菜雞入坑滿月心得

大家好, 本人萌新一枚
有幸加入「PS版台灣公會」
在此, 與各位分享入坑一個月來的心得
讓諸位還在觀望的大朋友、小朋友參考參考

以下, 簡單區分幾個部分作探討
各位也可跳至感興趣的部分觀看
一、劇本
二、日常生活
三、副本、戰場PVP及各類活動
四、海量成就目標&每日任務

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一、劇本

*背景(wiki簡介)
在Tamriel這塊大陸上,包括了 Morrowind, Daggerfall, 和Skyrim三省。
故事發生在英雄時代,上古捲軸 V天際的1,000 年前。這是第二帝國末期和創建第三帝國之間的過渡時期。在這個混亂的政治變革時期,各省之間為爭奪帝國王位的統治權而不斷發生戰爭。踏上史詩般的冒險,在一個龐大的故事情節中拯救這片土地。

*小弟我大概玩了兩塊大陸,主程序約21張地圖可以跑,含數據片& DLC差不多加倍。除了各地區的主線 支線任務之外,還有一個角色主線,個人進度大概在序章完結,當眾人的目光聚集在戰爭、盜匪、瘟疫、死靈法師肆虐之上時。曾將一統大陸的帝王遭受背叛,被囚禁於世界之外,主角陰錯陽差之下捲入其中,背叛者謀劃著篡奪神位,同時背叛者侍奉的邪神定位了Tamriel,異域生物降臨肆虐,真正的危險藏匿其中。

*劇情規模宏大且細膩,譬如stonefall主線,為阻擋DC的入侵釋放了Brothers of Strife中名為Balreth的怪物,Balreth失控,在將其重新封印時,DC意圖釋放另一名Brothers of Strife…。

其中一個支線,一位歷史學家探究Brothers of Strife的起源,透過儀式將主角帶回了第一紀元,Chimer為了抵擋Nedes(現今帝國的祖先)的入侵,在最後的廢墟中,沒有增援和補給的情況下,Balreth和他的兄弟Sadal決定犧牲自己,藉由儀式Brothers of Strife誕生了。印象中變化前Sadal說了「不知道是否能為Chimer帶來勝利,或是變成一個只知道殺戮和破壞的怪物」。Nedes被Balreth和Sadal殲滅,但最終Brothers of Strife失控,在付出眾多犧牲下將其封印。

*至少目前解到的任務,來龍去脈都很清晰,各區域種族間的愛恨情仇也展現在多個主線&支線之中,邏輯縝密一致,對劇情黨相當友善。簡單說,劇情品質&數量讓人滿意,光是劇情慢慢玩,打個幾個月是沒問題的,感受被解不完的劇情任務支配的恐懼吧。

*有嚴肅正經的劇情,當然也有詼諧有趣的支線,譬如:一對兄弟在研究變身法術,哥哥變成了雌性地精,被地精酋長看上綁走當壓寨夫人…,完成後取得變身道具,當然是地精啦:

二、日常生活

*地圖很大,你要忍一下
地圖上充斥著任務、洞窟、世界boss、技能水晶、魔法書、採集工藝材料、挖古物、搜集各區域套裝;也可欣賞壯麗優美的景色、特色各異的建築…。光是到處撿東西、看風景就可以混很久。東西也不會藏的很刁鑽,通常在各任務線附近、主要幹道、大型地標都會見到,同一本魔法書同一地圖甚至會放2~3個地方,不同地圖也會有一樣的書,不用特別找,玩到一定階段再查找剩下的即可。

*打某個小洞窟發現的景色
*考古是某數據片的玩法,各地圖都有基本的古董可以挖來賺錢。此外,透過搜集線索,可以挖到特殊傢具&神器組件。在下挖到的左右護法…

*居家設計師
看到地圖上的黑色小屋嗎,絕大多數都能用遊戲內貨幣購買,風格各異,不論是要壯麗恢弘的,還是異域風情,抑或是清幽閑靜的應有盡有。高山流水、懸崖絕壁任君挑選。買完屋子之後就開始搞傢具,基本9個種族不同風情的傢俱、另有考古&活動置換的特殊傢俱,此坑深不見底,望君三思。
YOUTUBE搜索:ESO HOUSE 有滿多參考影片,附上公會大佬溫馨小窩
*服裝搭配
先看數量,頭盔約400種,胸甲約500種,全身有7個部位可以變更。還沒算武器…,小弟裝的是匕首,改成長劍 比較霸氣。

裝備色彩搭配、整套服飾外觀、角色SKIN、頭飾配件…等,會隨著遊戲進程或是達成某些成就解鎖。

個別部件未取得的也能預覽,看準自己想要的開始農、刷魔法小卡、賺遊戲金幣與人交易都行。遊戲內一個重要的賺錢手段就是刷裝備外觀與人交易。考古滿等附贈的外觀…
*釣魚:各地區都有稀有魚種可以釣,資歷尚淺還沒碰。
三、副本、戰場PVP及各類活動

*在公會女裝大佬的陪同下,刷副本的體驗就像是:

*原則上,副本難度分為N、V、VH,劇情流程相同,敵人配置 & BOSS戰機制不同。
還有特殊成就:最速、不死、Hard mode之類的,喜歡刷副本的可以混很久。順便刷些外觀賺外快。其他的就不多說了,最近被VH副本教做人…。

*戰場
分為局部戰場&大戰場,局部戰場又有許多類型,個人都是進去混經驗的啦,技術不好也有樂趣,譬如說對面兩隊都很強但該場是搶旗賽,打不贏就偷旗子吧XD。被追就引去另一隊,很多人殺紅了眼,都不管旗子的,然後默默地就贏了…(PS:一場3隊,前2名可解每日任務)

總之呢,喜歡PVP的,各種族 職業 套裝 武器搭配可玩性高。甚至有人只打PVP完全不碰PVE也是可以的喔。

*MMORPG舉辦各種活動是免不了的,年資尚淺沒啥玩到,大多會有些每日任務目標,累積票券兌換外觀、傢具、消耗品之類的。
四、海量成就目標&每日任務

*成就黨不可錯過,劇情、副本、戰場、工藝、釣魚…滿滿的目標。
個人對劇情成就較感興趣,像是某個亞龍人村落被屠,亞龍人死後會回到Hist也就是他們的神樹之中以獲得安寧,但樹的枝葉被取走焚燒、樹液被取走OOXX,神樹的痛苦傳遞到逝者身上,主角剛進去村落時,全村都是發狂的精神體。任務完成後,可以看到逝者恢復平靜,紛紛回到樹中,而此後這個村落恢復安寧,地圖指針挪到上面時會看到「你治癒了被遺棄村莊的Hist tree」。

除此之外,考古在各地挖掘寶物,有敵人會打遭遇戰,若是解過支線恢復平靜,就可以專心考古不受打擾。

*每日任務:只想放空找點事做?黑暗錨點、取回遺物、地城、戰場、各地區居民日常需求,滿足你的打雜需求
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以上就是入坑滿月的新人不專業心得分享
對上古捲軸Online有興趣的同學,歡迎入坑
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