大家好, 本人萌新一枚
有幸加入「PS版台湾公会」
在此, 与各位分享入坑一个月来的心得
让诸位还在观望的大朋友、小朋友参考参考
以下, 简单区分几个部分作探讨
各位也可跳至感兴趣的部分观看
一、剧本
二、日常生活
三、副本、战场PVP及各类活动
四、海量成就目标&每日任务
——————————————-
一、剧本
*背景(wiki简介)
在Tamriel这块大陆上,包括了 Morrowind, Daggerfall, 和Skyrim三省。
故事发生在英雄时代,上古卷轴 V天际的1,000 年前。这是第二帝国末期和创建第三帝国之间的过渡时期。在这个混乱的政治变革时期,各省之间为争夺帝国王位的统治权而不断发生战争。踏上史诗般的冒险,在一个庞大的故事情节中拯救这片土地。
*小弟我大概玩了两块大陆,主程序约21张地图可以跑,含数据片& DLC差不多加倍。除了各地区的主线 支线任务之外,还有一个角色主线,个人进度大概在序章完结,当众人的目光聚集在战争、盗匪、瘟疫、死灵法师肆虐之上时。曾将一统大陆的帝王遭受背叛,被囚禁于世界之外,主角阴错阳差之下卷入其中,背叛者谋划着篡夺神位,同时背叛者侍奉的邪神定位了Tamriel,异域生物降临肆虐,真正的危险藏匿其中。
*剧情规模宏大且细腻,譬如stonefall主线,为阻挡DC的入侵释放了Brothers of Strife中名为Balreth的怪物,Balreth失控,在将其重新封印时,DC意图释放另一名Brothers of Strife…。
其中一个支线,一位历史学家探究Brothers of Strife的起源,透过仪式将主角带回了第一纪元,Chimer为了抵挡Nedes(现今帝国的祖先)的入侵,在最后的废墟中,没有增援和补给的情况下,Balreth和他的兄弟Sadal决定牺牲自己,借由仪式Brothers of Strife诞生了。印象中变化前Sadal说了「不知道是否能为Chimer带来胜利,或是变成一个只知道杀戮和破坏的怪物」。Nedes被Balreth和Sadal歼灭,但最终Brothers of Strife失控,在付出众多牺牲下将其封印。
*至少目前解到的任务,来龙去脉都很清晰,各区域种族间的爱恨情仇也展现在多个主线&支线之中,逻辑缜密一致,对剧情党相当友善。简单说,剧情品质&数量让人满意,光是剧情慢慢玩,打个几个月是没问题的,感受被解不完的剧情任务支配的恐惧吧。
*有严肃正经的剧情,当然也有诙谐有趣的支线,譬如:一对兄弟在研究变身法术,哥哥变成了雌性地精,被地精酋长看上绑走当压寨夫人…,完成后取得变身道具,当然是地精啦:
二、日常生活
*地图很大,你要忍一下
地图上充斥着任务、洞窟、世界boss、技能水晶、魔法书、采集工艺材料、挖古物、搜集各区域套装;也可欣赏壮丽优美的景色、特色各异的建筑…。光是到处捡东西、看风景就可以混很久。东西也不会藏的很刁钻,通常在各任务线附近、主要干道、大型地标都会见到,同一本魔法书同一地图甚至会放2~3个地方,不同地图也会有一样的书,不用特别找,玩到一定阶段再查找剩下的即可。
*打某个小洞窟发现的景色
*考古是某数据片的玩法,各地图都有基本的古董可以挖来赚钱。此外,透过搜集线索,可以挖到特殊家具&神器组件。在下挖到的左右护法…
*居家设计师
看到地图上的黑色小屋吗,绝大多数都能用游戏内货币购买,风格各异,不论是要壮丽恢弘的,还是异域风情,抑或是清幽闲静的应有尽有。高山流水、悬崖绝壁任君挑选。买完屋子之后就开始搞家具,基本9个种族不同风情的家俱、另有考古&活动置换的特殊家俱,此坑深不见底,望君三思。
YOUTUBE搜索:ESO HOUSE 有满多参考影片,附上公会大佬温馨小窝
*服装搭配
先看数量,头盔约400种,胸甲约500种,全身有7个部位可以变更。还没算武器…,小弟装的是匕首,改成长剑 比较霸气。
装备色彩搭配、整套服饰外观、角色SKIN、头饰配件…等,会随着游戏进程或是达成某些成就解锁。
个别部件未取得的也能预览,看准自己想要的开始农、刷魔法小卡、赚游戏金币与人交易都行。游戏内一个重要的赚钱手段就是刷装备外观与人交易。考古满等附赠的外观…
*钓鱼:各地区都有稀有鱼种可以钓,资历尚浅还没碰。
三、副本、战场PVP及各类活动
*在公会女装大佬的陪同下,刷副本的体验就像是:
*原则上,副本难度分为N、V、VH,剧情流程相同,敌人配置 & BOSS战机制不同。
还有特殊成就:最速、不死、Hard mode之类的,喜欢刷副本的可以混很久。顺便刷些外观赚外快。其他的就不多说了,最近被VH副本教做人…。
*战场
分为局部战场&大战场,局部战场又有许多类型,个人都是进去混经验的啦,技术不好也有乐趣,譬如说对面两队都很强但该场是抢旗赛,打不赢就偷旗子吧XD。被追就引去另一队,很多人杀红了眼,都不管旗子的,然后默默地就赢了…(PS:一场3队,前2名可解每日任务)
总之呢,喜欢PVP的,各种族 职业 套装 武器搭配可玩性高。甚至有人只打PVP完全不碰PVE也是可以的喔。
*MMORPG举办各种活动是免不了的,年资尚浅没啥玩到,大多会有些每日任务目标,累积票券兑换外观、家具、消耗品之类的。
四、海量成就目标&每日任务
*成就党不可错过,剧情、副本、战场、工艺、钓鱼…满满的目标。
个人对剧情成就较感兴趣,像是某个亚龙人村落被屠,亚龙人死后会回到Hist也就是他们的神树之中以获得安宁,但树的枝叶被取走焚烧、树液被取走OOXX,神树的痛苦传递到逝者身上,主角刚进去村落时,全村都是发狂的精神体。任务完成后,可以看到逝者恢复平静,纷纷回到树中,而此后这个村落恢复安宁,地图指针挪到上面时会看到「你治愈了被遗弃村庄的Hist tree」。
除此之外,考古在各地挖掘宝物,有敌人会打遭遇战,若是解过支线恢复平静,就可以专心考古不受打扰。
*每日任务:只想放空找点事做?黑暗锚点、取回遗物、地城、战场、各地区居民日常需求,满足你的打杂需求
————-
以上就是入坑满月的新人不专业心得分享
对上古卷轴Online有兴趣的同学,欢迎入坑
也请多多考虑PS版本「台湾公会」喔!
公会招生链接:上古卷轴online 苏醒之火大改版