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【心得】任務術以外的選擇: 偶數術

幾年沒有開爐石,看朋友一直玩戰場好奇才回鍋,上次玩是奇偶數剛被退環境不久所以很古老了,
看了牌組介紹,決定組個牌差得最少的來玩,送的任務正好是法師跟DK,解完新的單人後,標準牌缺得太多,正好看到開放偶數術牌組,以前也玩過舊版惡魔帶DK的有熟悉度,從青銅小雞玩到傳說約一百場,時間不多,一天通常只玩十場左右,連敗就休息,所以到月中才上去
個人一點簡易心得:
偶數術是屬於泛用型的牌組,跟任何主流牌都有一戰之力,目前感覺只有對暗牧特別弱勢,特點就是手牌資源多,一般牌組看頭六七張發牌員決定勝負,而使用偶數術能擴大到十張以上,增加勝利組合牌入手機會,基本前2~3費丟干擾,3~5費一定要上巨人或契約惡魔站場準備接戰場軍官,不然目前快節奏下很難贏,對於其他牌組都要有所了解,並針對作戰才有勝利機會。
1.對任務術,最常遇的牌型,手牌留山巨人,哨塔,奈幽,或是戰場軍官
分為血肉巨人大怪暗凝型跟疲勞爆牌型,對疲勞型較為難應付,大約46開,對方火災配小生物能解巨人,哨塔奈幽單下很容易被解也不影響對方解任務,自己還虧手牌,關鍵巨人會慢上場,所以不建議後手硬幣上哨塔,拖到六費以後就會越走越遠,所以得靠四費架第一隻大怪,五費第二隻,盡量干擾對方解不掉,靠五費硬幣或六費戰場軍官一次帶走,不然只能靠奈幽擋住任務獎勵戰吼拖延,通常靠對方不熟悉或牌不順才能獲勝。
血肉巨人暗凝帶快樂食屍鬼型,會較為容易一些,我方巨人通常比對方快,對方直下暗凝或食屍鬼可以用豺狼人立刻解掉,一樣靠六回合左右爆髮結束,熔火巨人基本沒用,血線很難在前幾關鍵回合低到10左右,等能上場通常都已走遠沒用,想依靠骯髒老鼠拉出對方任務獎勵也不是很靠譜。
內戰偶數,基本看誰先上大怪誰優勢,只遇過兩次同行,相對稀少。
2.奇數獵人,優勢局,對方啟動太慢,前期可以拚命抽準時3.4費下巨人,如果對方硬解容易耗盡手牌,我方很容易再下第二隻,第三隻,牌組前期有四張大生物卡,不解只能靠拿隨機陷阱到冰凍誤導對應,硬沖我方臉有補血牌,通常也是六費左右就帶走,特別注意對方手下牌只有法術生的小野獸,丟吸取靈魂回血補血只有這些目標跟自己的手下,也可以骯髒老鼠對方的任務577,但能解完任務對方就有機會反斬殺我們。
偶數獵,沒有遇過,所以不清楚,但會比奇數難應付。
3.海盜戰,優勢到均勢,重點靠奈幽獲勝,起手全力抓奈幽檔對方,剩下可留豺狼人解關鍵砲台與褻瀆,巨人海盜牌組戰吼多,得卡住對方節奏,不能被動一直解對方怪,海盜戰的資源解完任務下577後靠大船耗的能力不弱,拖久反而不利,依然靠巨人一邊解掉對方關鍵手下邊計算用戰場軍官斬殺。
4.點燃法,無限火球法,均勢到小劣,基本看對方牌順不順,順的話掛冰箱第一次被破,下回合就湊齊組合打爆你臉,一樣要準時上巨人或惡魔給對方壓力,再用哨塔跟教徒干擾其濾牌,對方要用第一次火強解就得增加中斷法術的風險,骯髒老鼠等後期一點再丟看能不能拉出學徒或蠟燭。
5.魚人薩,超載薩,均勢偏優勢,留褻瀆,豺狼人,對方場面盡量解乾淨不給BUFF,對魚人奈幽才有用處,法術打臉就補不給斬殺,反鋪巨人先秒對方,重點還是看對手牌順不順。
6.聖騎,哨所騎或秘密BUFF騎,優勢,注意防一下尤格,對方一血怪,聖盾怪都怕褻瀆,斬殺能力弱,可以賣血鋪熔火巨人再補回來。
7.盜賊,遇到都武器,王禍賊,基本上防快攻跟海盜戰類似但較難些,我方嘲諷怪多可以護臉,很少遇到所以經驗較少,勝率是各半。
8.超凡德,超生德,優勢,對超凡德他只有展開後才能解你的巨人,超凡開後,巨人都變零費,戰場軍官一費,對我方基本影響很小,常見就是對方超凡然後就被踢死,對超生德跟魚人薩類似就靠褻瀆豺狼人,法術解怪,對方補牌能力弱,撐過前期就會逆轉。
9..牧師,有野豬牧跟暗牧,野豬牧優勢,他解他的劍,你鋪你的大怪,順利對方快解完前你就能斬殺了,如果快解完可以事先用嘲諷護臉,對方只要第一刀砍不到你就無法降到法力。
暗牧則大劣勢37左右,不耗光對方手牌就難反攻,對方斬殺線高,18.19血都有可能被一次帶走,但不賣血抽牌也沒法致勝,前期偶數術缺乏一血怪,二血怪只有學徒,只要對方有防褻瀆,牧師手下都偏血多並不容易解光,還可能關鍵被313換手,如果暗牧多時不建議用此牌組爬。
10.DK,基本上沒遇過。
最後補充: 個人沒有安納賽隆但也不想合,他的重要是在提早一回合後先手2.3時,當抽到騾子時增加手牌至10張能提早展開,4回合後你有巨人跟契約惡魔能下,重要性就不高了。
戰場軍官為關鍵牌建議帶滿,其他熔火巨人或哨所可以更換成防快攻牌或蛛魔擋後期法術或者帶滿骯髒老鼠。
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