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【心得】兩百多小時的心得

目前steam已經137小時了
如果加BETA 國服一個月 大概是200小時
這其間也經過不少角色的武器 技能調整
我個人單排大概佔150小時
固定隊友三排50小時左右
單排目前 as sea都在金二三徘徊
三排只有打as 目前白金5
我主main 妖刀姬 其他角色有摸個兩三下
單排角色強度我覺得是寧紅夜略高於其他角色一點點
但真的就是一點點
先手的禁技能可以製造出不少的血量差
其他角色我只能用我跟他們在單排下遇到的經驗大概講一下
單排迦南是屬於打不過就閃的那種
F推薦是帶可以用兩次那個
勇敢先手 打不過就往樹上F掉 補小狀態再回來
還是打不過 就開大跑
三排V一定是群隱 沒別的
紅夜的話 不要在開闊的地方跟他打
F一定是推封技 單 三 都一樣
三排能先手一定先CALL掉迦南跟和尚
鉤上去 F完直接大
火男
拿太刀威脅度up up
頂尖的火男開大後能夠不讓你落地就把你弄死
但是我遇到的都是開起來逃跑用
沙男
單排選自動追蹤
多排我推薦自動格檔遠程的
大招大控場
但是要小心有些人不會被控
妖刀大招 紅夜大招 都可以穿過去
和尚
單排和尚就只有金鐘罩能看 會玩的很會檔
多排就是坦 請把所有抗性魂玉給他
胡桃
奶媽 總體平均 單排多排都有人
這隻會玩真的麻煩 全塞輔助魂玉
多排他不會出現在你視野 他會在某個地方一直嗑藥
當你發現敵人血越打越多的時候 請把它找出來
他的雨傘不分敵我 可以擋遠程 包含大佛的抓
但擋不了一窩蜂 噴火筒
妖刀
最近發現F2蠻好用的
可以當作招式的銜接
如果對方妖刀開大
自己也是妖刀的話
開大的時間是他第一刀準備劈出來的時候
關於武器方面 從開始到現在有三個時代
一開始的槍 然後匕首 再來是目前長劍
中間還有個極短時間的萬刃輪
長劍是我目前遇到最討厭的武器
滑步蓄力配上遠距離劍氣
有時候會發生你振刀成功但是對方吃不到傷害的狀況
還有那個右鍵A 超級長的僵直
被A到基本上就是無腦一套
真的希望改點東西
進戰方面都差不多
匕首的右蓄力插地板是範圍技能
傷害範圍比模塊大一點點 可以一次插三人
遠程的話要靠魂玉
最廢的魂玉我覺得是治療箭
鳥銃是極端的遠程 夠准+拿到穿甲火力翻倍 金銃+穿甲+爆頭 = 直接死
火炮就是勸架用 拋物線的軌跡要熟悉一下
金牌階段會有心機去騙振刀跟流暢的打出一段傷害
這牌位的操作 跳振已經會出現 各種武器滑步已都很流暢
要往上爬 就吃所謂”乾淨的操作”
還有一些小細節
像是蓄力滑步 除了趕路之外
逃跑時聽到鉤鎖聲音瞬間蓄滑 可以不會有僵直
翻窗的判定 迴避長按 短按 該往甚麼方向迴避
都需要一定時間累積經驗
插件方面 我目前是沒有遇到過
也有可能他演的很好我沒感覺
目前這款遊戲我覺得很有潛力
首先是玩法 偏向格鬥遊戲 可看性非常高
如果用比賽吸引目光的話 效果應該會不錯
剩下的就是怎麼維持熱度的問題了
角色 地圖推出的速度是關鍵
ID:Gawr Gura
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