因為對魔法使族牌有興趣 所以爬了一些文整理,並附上一些個人心得和大家分享
雖然知道並不是一線牌組,難以和主流競技上位主題牌組對抗,但覺得打打娛樂場也還是很有趣
這次剛好黑魔術師有不少強化
而我本身是回鍋玩家,2003-2005; 2012前後有玩一陣子,最近是今年五月回鍋
台大有2019-2020黑魔術師的戰術分析
而潮江中中的分析已經補上新卡。
新卡效果文本
核心思路
這個玩家的黑魔術師我覺得是強度最夠的,但可能純黑魔術師愛好者會覺得不夠魂
但他的思路值得參考,我自己也是以他的想法為核心去架構牌組
其專欄中提到的戰術我就不重複,這邊只講個人理解/總結
核心卡片:
黑魔術師x2 黑魔導女孩x1
黑魔術師放3較卡,放1太少,2以足夠循環利用運行戰術 女孩主要是配合聲明者神巫 魂仆抽卡
或是魔術師配合、魔術師救出、超量黑魔術辣妹等等
聲明者神巫、儀式的準備、混沌幻影 都 x3
這9張牌目的是把混沌幻影最高機率上手,混沌幻影這張新卡是調度核心
而且可以重複使用 除了抽卡以外 還能把上手廢件 瑪哈特、或某些融合素材 扔回牌組
雙魂/杖/魂仆x3
黑魔術師幾乎都至少要兩卡啟動,這幾張搭配混沌幻影就是戰術啟動核心
希望盡量在初始 五張牌上手各一張,所以我都認為上面這六種都應該放滿。
希望盡量在初始 五張牌上手各一張,所以我都認為上面這六種都應該放滿。
雖然文章中建議魂仆入2就好,理由主要是他不能直接上手卡片,但是魂仆有機會一次抽1-4張卡
個人是放3 並加入神官瑪哈特 增加魂仆效果 也有機會增加打點 也方便增加機會做出No 42
另外魂仆還能回收墓地卡片 這樣本家陷阱魔法可以不用放太多 用魂仆調度更自由
魔術師的秘儀x1
召喚混沌幻影或黑魔術師徒 也有堆墓的效果
高等儀式術x0-1
文章中寫1-2,但我認為是看你的戰術核心,混沌幻影出場就是康一張怪獸
有康到幻影回手就很好 但萬一當回合剛好沒康到或被破壞進墓地
下一回合自己好用的萬用檢索卡可能就沒了 所以我覺得高等儀式術不用放太多
他要用在恰巧的時機,可是這張牌在黑魔術師牌組的構築中又不容易檢索
即使放兩張成為雞肋的機率仍然比恰巧出現在對的時機機率高
本家魔陷
黑魔術師之陣x1 永遠之魂x0-1 魔術師的配合x0-1
不放多是因為多了會卡,而且現在檢索調度夠強,
剩下空間清出可以放坑(手坑/防手坑/紅坑)或其他強力單卡或插件系統
另外個人覺得魔術師導引不好用,這張卡待墓地等著坑人可能比較有用,但沒事要丟也很難
發動條件要黑魔術師在手牌(但一般又不是很希望黑魔術師在手牌,就很矛盾)
發動後的效果 黑魔術師 + 另外一張暗魔法使 也很難說有什麼很好的壓制力或後續好處
發動後的效果 黑魔術師 + 另外一張暗魔法使 也很難說有什麼很好的壓制力或後續好處
魔術師的配合則看人,我自己用不順,但有些影片用的感覺很猛一直康一直康
陣必備,多少算可抽濾,而永魂+雙魂 黑魔術師出場機會也還是不少 雖然在場上可能待不久
陣必備,多少算可抽濾,而永魂+雙魂 黑魔術師出場機會也還是不少 雖然在場上可能待不久
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#黑魔術師龍騎士系列
如果想玩這個戰術可以放合體龍迪瑪歐斯x1 永遠之魂1-2 魔術師救出0-1
龍騎士+魂 續戰力好 但缺點文章中也提到 自己評估
我覺得可以當小戰術不要當主軸,這樣其實只要有合體龍x1 + 永魂x1 (可能本來就會放) + 龍騎士
不算太占空間 而且合體龍可以特召當高打點 也可以去融合黑魔術師徒
龍騎士COMBO
(穩定兩卡己方第二回合出龍騎+魂,三卡可以一回合備期要建在對方的回合出)
新儀式 => 分兩回合 捉龍 和 一隻 杖/雙魂 (看缺啥)
新儀式 => 分兩回合 捉龍 和 一隻 杖/雙魂 (看缺啥)
杖/仆 => 捉永魂
雙魂 => 黑魔術師
雙魂 => 黑魔術師
例如 1.仆 + 新儀式=> 新儀式捉雙魂,雙魂召喚黑魔術師(可留場上可墓),仆捉永魂蓋下;下回合新儀式捉龍,下龍(最差可扔新儀式),開永魂,融合龍騎
(杖 + 新儀式大同小異)
2.雙魂 + 新儀式=> 新儀式捉杖,杖捉永魂(蓋);下個我方回合新儀式捉龍;雙魂+龍+永魂 達成目標
(杖 + 新儀式大同小異)
2.雙魂 + 新儀式=> 新儀式捉杖,杖捉永魂(蓋);下個我方回合新儀式捉龍;雙魂+龍+永魂 達成目標
3.龍+新儀式 => 先捉杖蓋永魂;下回合再捉雙魂 達成目標
超魔導–混沌大師
個人覺得不好用,如果有人開發出好用的套路,希望分享
目前看來,理論上,新儀式做招,兩卡可兩回合出,但相比同樣兩卡兩回合出的龍騎+永魂
續戰力遠遠比不上,清場和爆發力也只能說一般可說血虧
續戰力遠遠比不上,清場和爆發力也只能說一般可說血虧
召喚很麻煩,戰力理論上應該要接近五重魔術師(炸對手全場+抗性)才值得
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插件系統
鳳凰小子: 三卡,好用,個人覺得素材x2+命運融合x1就夠了,主要靠青龍叫
所以不用放太多佔空間,素材偶爾上手也不用怕,可以當混沌幻影的代價扔回
教導/阿萊斯特
文章中比較推阿萊 但我自己比較喜歡教導 或是乾脆不掛
因為調度有混沌幻影、賺卡差有鳳凰小子、特召打點可以選合體龍,教導沒特別好
阿萊斯特則是因為神巫和杖都吃通召 整體阿萊帶來的後續效果並沒有比前兩者優秀
永續陷阱
技能抽取或其他,技能抽取主要是會卡到鳳凰人,且不能檢索,放太多也可能卡
看個人,我是沒有特別研究
魔術師的再演
優點如原文所寫,我覺得好用,能復活又能抽濾又能檢索左右手
建議放1 + 一張右手(康魔法,順應環境魔法多);備牌可以考慮一張右手+一張再演
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額外
解場
No 42 (可參考潮江影片)、類似效果也可以用四羊做出來
其他搭配卡就是常見的蜘蛛、安全龍、鳳凰、獨角獸、連碼、電子栗子球、交織綿羊、神聖魔皇后
(輔助)進攻
鳳凰、龍騎士、師徒、虹光聲明者、紅龍卓爾金、水晶同步龍、五重魔術師
以前如果掛教導、或ww,魔法使族種類夠多,可以考慮圓融魔術+五重玩玩看當驚喜
但不插件含魔法使系統的情形下,可能就比較不適合
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其他參考玩法範例
純本家儀式黑魔導 (沒神巫、鳳凰人、但本家濃度高出龍騎+永魂 機率較高)
另外牌組張數50張很特別,可能要再想想要不要調整
另外牌組張數50張很特別,可能要再想想要不要調整
豆腐大組法,投入渾沌之場,搭配蓋亞,更有王樣感
youtube.com/watch?v=pQ1USefd5Q8