新版本剛開始都會讓人不習慣
雖然我覺得說順應的版本局勢去打 也是考驗實力的一部份
不過
我還是來說說 雙龍改版後 習慣版本局勢感受到的一些遊戲體驗的感想
這對於各分路帶來的好處和壞處
先附個上個賽季的人權
凱薩路
冥靈飛龍搬家 + 凱薩BUFF這版本被提高
現在走凱薩路 重要性高不少
1.凱薩
2.冥靈飛龍 (原本比較偏向打野角的對象 現在變成比較偏向凱薩角的對象了)
這平衡了改版前 凱薩路和魔龍路
重要性差距過大的問題 改版前大家一面倒的往魔龍路去 畢竟影響戰局大
現在這版本
凱薩路可以說對戰局影響力提高UP UP UP UP UP
雙龍BUFF加強,玩家招喚出來的推塔凱薩很強
龍帶來的BUFF比以前強
中立野怪重要性加強
這讓打野的重要程度也加強了
打野更影響風向
可是改版前 打野對於風向的影響本來就不小
現在又加深打野對風向的影響
除了雙龍BUFF
15分鐘過後的玩家招喚出來的凱薩太太太太太太太強 真的很強
這樣獵殺雙龍中立野怪有優勢的打野(野刀+制裁) 加深打野對戰局的影響
改版前 就有中野輔連動這麼一句話 強調著野對戰局的重要性
改版後 中立野怪重要度太高 讓野的重要性又更高
封塔加強 主堡戰無力 防禦塔自保力低
封鎖的加強
帶來的是防禦塔自保力降低
只能依賴玩家來守護
最近的版本越塔強殺 越塔強拆的行為
多了不少
單純強化封鎖 的確是不錯的
這樣封鎖這項技能比較實用點
但現在
又多了招喚推進單位凱薩
招喚推塔凱薩+搭配封鎖
這讓主堡戰非常非常的一面倒
所以這版本的高地戰 會非常無力
15分鐘後 野區戰鬥反而變成主要戰鬥
我建議 五路平衡影響戰局
(這是之前的改版說明)(不是這次的)
官方之前曾說過希望各條分路皆能帶風向
但我覺得這版本太過於提升打野的重要性 掠奪中立野怪
之前版本 中野輔連動
改版前各分路重要性
打野 +++++
輔助 +++++
中路 ++++
魔龍路+++
凱薩路++
雙龍BUFF+推塔凱薩
改版後各分路重要性
打野 +++++++
輔助 ++++
中路 ++++
魔龍路+++
凱薩路+++
雙龍BUFF其實均衡了魔龍路和凱薩路的重要性 而且影響度比招喚推塔凱薩低
推塔凱薩實在太太太太強了 影響太太太太大了
如果弱化15分鐘後的推塔凱薩 可以稍微減少中立野怪的重要性
各分路重要性會平均很多
打野 ++++
輔助 ++++
中路 ++++
魔龍路+++
凱薩路+++
新段位
璀璨傳說
多了這個段位可以說是比較好的
原因在於 戰場傳說———–>永恆傳說(全遊戲前50名)
太困難了 一個伺服器只有50名玩家可以永恆傳說(SS)
很多人打到S排就沒繼續往上打了
上不了SS的這些人很尷尬 他們可以上S排 但是SS排對他們來說永遠到不了
因為現在低段位越來越多電腦場 所以上S排變得太容易了 季初沒幾天就一大票的S排
這些到不了SS的玩家 上分變的沒有目標 S排也失去鑒別度
多了璀璨傳說 這目標不容易達成 也多了一個證明自己實力的象徵段位
而且這對於新手也是非常有幫助的
我上季也有提到 季中實力層變的很混亂

有些上S排的玩家 季中就上S排
之後開始開小號 當起虐菜專家 後來季中低段位就變成新手跟小號混在一起打
十分混亂
多了璀璨傳說之後
能輕易上S排低星的玩家 有了一個繼續往上的目標 可以上S排50星(璀璨傳說)證明自己實力
對於排位賽高端和低端玩家遊戲體驗 都會好一點