【心得】改版后的 游戏体验分析

新版本刚开始都会让人不习惯
虽然我觉得说顺应的版本局势去打    也是考验实力的一部份
不过
我还是来说说    双龙改版后      习惯版本局势感受到的一些游戏体验的感想
这对于各分路带来的好处和坏处
先附个上个赛季的人权
凯萨路
冥灵飞龙搬家 + 凯萨BUFF这版本被提高
现在走凯萨路      重要性高不少
1.凯萨
2.冥灵飞龙     (原本比较偏向打野角的对象       现在变成比较偏向凯萨角的对象了)
这平衡了改版前      凯萨路和魔龙路
重要性差距过大的问题        改版前大家一面倒的往魔龙路去   毕竟影响战局大
现在这版本
凯萨路可以说对战局影响力提高UP   UP     UP    UP    UP
双龙BUFF加强,玩家招唤出来的推塔凯萨很强
龙带来的BUFF比以前强
中立野怪重要性加强     
这让打野的重要程度也加强了
打野更影响风向     
可是改版前     打野对于风向的影响本来就不小
现在又加深打野对风向的影响
除了双龙BUFF
15分钟过后的玩家招唤出来的凯萨太太太太太太太强        真的很强
这样猎杀双龙中立野怪有优势的打野(野刀+制裁)      加深打野对战局的影响
改版前  就有中野辅连动这么一句话     强调着野对战局的重要性
改版后  中立野怪重要度太高    让野的重要性又更高
封塔加强    主堡战无力   防御塔自保力低
封锁的加强
带来的是防御塔自保力降低
只能依赖玩家来守护
最近的版本越塔强杀    越塔强拆的行为
多了不少
单纯强化封锁    的确是不错的
这样封锁这项技能比较实用点
但现在
又多了招唤推进单位凯萨
招唤推塔凯萨+搭配封锁
这让主堡战非常非常的一面倒
所以这版本的高地战   会非常无力
15分钟后   野区战斗反而变成主要战斗
我建议   五路平衡影响战局
(这是之前的改版说明)(不是这次的)
官方之前曾说过希望各条分路皆能带风向
但我觉得这版本太过于提升打野的重要性     掠夺中立野怪
之前版本    中野辅连动
改版前各分路重要性
打野    +++++
辅助    +++++     
中路    ++++
魔龙路+++
凯萨路++
双龙BUFF+推塔凯萨
改版后各分路重要性
打野    +++++++
辅助    ++++
中路    ++++
魔龙路+++
凯萨路+++
双龙BUFF其实均衡了魔龙路和凯萨路的重要性     而且影响度比招唤推塔凯萨低
推塔凯萨实在太太太太强了   影响太太太太大了
如果弱化15分钟后的推塔凯萨       可以稍微减少中立野怪的重要性
各分路重要性会平均很多
打野    ++++
辅助    ++++
中路    ++++
魔龙路+++
凯萨路+++
新段位
璀璨传说
多了这个段位可以说是比较好的
原因在于       战场传说———–>永恒传说(全游戏前50名)
太困难了        一个服务器只有50名玩家可以永恒传说(SS)
很多人打到S排就没继续往上打了
上不了SS的这些人很尴尬     他们可以上S排     但是SS排对他们来说永远到不了
因为现在低段位越来越多电脑场     所以上S排变得太容易了     季初没几天就一大票的S排
这些到不了SS的玩家     上分变的没有目标      S排也失去鉴别度
多了璀璨传说    这目标不容易达成     也多了一个证明自己实力的象征段位
而且这对于新手也是非常有帮助的
我上季也有提到     季中实力层变的很混乱
有些上S排的玩家    季中就上S排
之后开始开小号       当起虐菜专家     后来季中低段位就变成新手跟小号混在一起打
十分混乱
多了璀璨传说之后
能轻易上S排低星的玩家    有了一个继续往上的目标    可以上S排50星(璀璨传说)证明自己实力
对于排位赛高端和低端玩家游戏体验     都会好一点
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