先上昨天出炉的人权
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再补个上次的
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这次尼尔合作后竞技场也冒出蛮多像2b、A2这些合作角,大概来谈一下这两只对生态造成的影响,我主要用的是A2,所以就介绍A2
A2
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优点:卡面美、三技瞬移快、定位半坦但伤害高
大致先讲一下A2,由于技能组天生伤害倍率高以及基础的防御技能,透过三种芯片所生的增益效果,大致上血量、基础防御、技能SCT都有提升,再配上技能挑拨可以对残血敌人伤害增高,击杀后还可以回复SCT,通常这边一定会再配荣光,这样击杀敌人可以得到大概10秒技能回复,三个字,还算赚
通常进竞技场的角色一定必放觉醒,那通常就一次复活机会,但这边A2先天再给了一个技能不屈的斗志,直接再加一层坦度,通常如果SC够,再配上一个物理伤害回复II,配上血量提升的模块就完成半坦了,两个字,微硬
伤害的部分可以说最值得说的,A2的伤害在竞技场打一下至少都有1400左右,爆击就不用说了,有时可以打到1万5-2万5都是很容易的,像是骑士王凯尔或哥哥这种坦度也可以打到700左右,配上HIT数,直接三技贴过去有时就秒一个,坦一点的就配二技回转或一技斩也是带走半坦,四个字,轻轻松松
讲了这么多,就直接公开竞技场的技能配置
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技能配法大概就是这样,爆击回血一定要放,因为A2单下伤害高,在攻击时的回血效益也很高,在竞技场中A2可以顶下大佐的三技再配合自身三技回半血以上并开始连续收头,接技的方法就是三技直接贴脸➡如果前后都有敌人就二技回转一次收两个头,如果只有一个也可以用一技斩过去➡之后就继续三技贴脸的模式就可以稳稳收了
以上讲完优点,接着就是缺点了
缺点:一技跟二技的硬直时间长,很容易被断
这算是很明显的缺点,但也不仅限于A2,大佐、雷伊、凯尔也很怕,所以通常要解决这问题有两个方法,第一,放圣物海盗船,10秒在日服竞技场很够用了,通常一局顺一点9秒可以结束,一般的敌人大概会用15秒左右,海盗船提供的霸体在前期会提供很好的技能稳定输出不被干扰,因此这圣物我通常不会移
第二,有一个魔法干扰角色,这方面日服很流行哥哥配冰魔法做干扰,通常这方面配置就是原本的坦度,把回复的技能增益拿掉,换成冰魔法、不动之阵、高位魔法咏唱阵,装备就是无咏装,圣物我是放禁书眠的祭坛,开场能够发动冰魔法干扰对手
结尾:
大概在竞技场第一赛季就玩到现在,可以说技能配法就是打很多局后大概就能发现有的可以被取代,有的很不实用,像是格挡技能组在现今竞技场比较不实用,因为他是「确率」发动,而不是「必定」,像这种技能组就很好取舍,血量的部分还是很需要撑,因为有时真的就差那几滴就可以扭转整个战局,也希望各位看了这个介绍文后也可以理解竞技场前端的配技模式,谢谢各位赏文,如有问题也可以提问,问,都问
补充说明
竞技场现行很多都会放爱蜜莉亚做魔法干扰,原因是爱蜜莉亚的被动发动时可以让大佐的三技火整个只打一半,而且角色都会有硬直,这时就给了对方很大的反打机会,其实真的难缠,但解法我只发现一个,爱蜜莉亚发动被动时直接往深处的角色贴脸躲掉大佐的三技,之后在敌阵寻找反打机会,这样大概有7成的可能性,可以说爱蜜莉亚的被动真滴猛,也算克到大佐
再补个上次的
这次尼尔合作后竞技场也冒出蛮多像2b、A2这些合作角,大概来谈一下这两只对生态造成的影响,我主要用的是A2,所以就介绍A2
A2
优点:卡面美、三技瞬移快、定位半坦但伤害高
大致先讲一下A2,由于技能组天生伤害倍率高以及基础的防御技能,透过三种芯片所生的增益效果,大致上血量、基础防御、技能SCT都有提升,再配上技能挑拨可以对残血敌人伤害增高,击杀后还可以回复SCT,通常这边一定会再配荣光,这样击杀敌人可以得到大概10秒技能回复,三个字,还算赚
通常进竞技场的角色一定必放觉醒,那通常就一次复活机会,但这边A2先天再给了一个技能不屈的斗志,直接再加一层坦度,通常如果SC够,再配上一个物理伤害回复II,配上血量提升的模块就完成半坦了,两个字,微硬
伤害的部分可以说最值得说的,A2的伤害在竞技场打一下至少都有1400左右,爆击就不用说了,有时可以打到1万5-2万5都是很容易的,像是骑士王凯尔或哥哥这种坦度也可以打到700左右,配上HIT数,直接三技贴过去有时就秒一个,坦一点的就配二技回转或一技斩也是带走半坦,四个字,轻轻松松
讲了这么多,就直接公开竞技场的技能配置
技能配法大概就是这样,爆击回血一定要放,因为A2单下伤害高,在攻击时的回血效益也很高,在竞技场中A2可以顶下大佐的三技再配合自身三技回半血以上并开始连续收头,接技的方法就是三技直接贴脸➡如果前后都有敌人就二技回转一次收两个头,如果只有一个也可以用一技斩过去➡之后就继续三技贴脸的模式就可以稳稳收了
以上讲完优点,接着就是缺点了
缺点:一技跟二技的硬直时间长,很容易被断
这算是很明显的缺点,但也不仅限于A2,大佐、雷伊、凯尔也很怕,所以通常要解决这问题有两个方法,第一,放圣物海盗船,10秒在日服竞技场很够用了,通常一局顺一点9秒可以结束,一般的敌人大概会用15秒左右,海盗船提供的霸体在前期会提供很好的技能稳定输出不被干扰,因此这圣物我通常不会移
第二,有一个魔法干扰角色,这方面日服很流行哥哥配冰魔法做干扰,通常这方面配置就是原本的坦度,把回复的技能增益拿掉,换成冰魔法、不动之阵、高位魔法咏唱阵,装备就是无咏装,圣物我是放禁书眠的祭坛,开场能够发动冰魔法干扰对手
结尾:
大概在竞技场第一赛季就玩到现在,可以说技能配法就是打很多局后大概就能发现有的可以被取代,有的很不实用,像是格挡技能组在现今竞技场比较不实用,因为他是「确率」发动,而不是「必定」,像这种技能组就很好取舍,血量的部分还是很需要撑,因为有时真的就差那几滴就可以扭转整个战局,也希望各位看了这个介绍文后也可以理解竞技场前端的配技模式,谢谢各位赏文,如有问题也可以提问,问,都问
补充说明
竞技场现行很多都会放爱蜜莉亚做魔法干扰,原因是爱蜜莉亚的被动发动时可以让大佐的三技火整个只打一半,而且角色都会有硬直,这时就给了对方很大的反打机会,其实真的难缠,但解法我只发现一个,爱蜜莉亚发动被动时直接往深处的角色贴脸躲掉大佐的三技,之后在敌阵寻找反打机会,这样大概有7成的可能性,可以说爱蜜莉亚的被动真滴猛,也算克到大佐