RT,隱分所引發的爭論在板上已經有非常多文章了,這裡就不多做贅述。
這個系統在我看來有好有壞,壞的方面版上已經提出很多論點來了也不在說明。我要講的是好的方面,這篇主要是針對休閑及想賺血點的鬼玩家。在我看來這兩個面向的玩家反而是受益的(前提是你玩鬼的目標不是要三or四殺)。
跟你們分享一下我最近玩鬼上心態的調整。首先,第一個就是,別再想要全抓了,現在玩下來的感覺,BE隱分的機制就只是很單純是根據你近期場次的平均擊殺數來決定你排到的人的強度,就算四個人全部都一掛上天,系統還是會判定你四殺,並給你更強的人類,同理,就算你殺爆整場每個人都秒二掛,最後在for fun放他們出去,一樣被判定0殺。如果有人有不一樣的感受歡迎提出來。
這也讓我玩鬼的打法從儘可能四殺改變到抓一放三,因為我現在認為如果要像以前一樣堅持四殺,那我一定會心態炸裂,畢竟我實力沒那麼強,所以當我改變打法後就發現了新世界,首先正如上段提到系統大概是以擊殺數來決定給人類方相對應的強度,所以當我送第一個人上去並讓其他三人二掛之後,我就開始否放讓他們修開並開始洗分,這樣最後等於是總掛數9掛,但只死一人,只要持續這樣做,系統就會判定你殺人效率不高而給你強度不高的人類。這感覺就像鬼版的善有善報,你讓三人活下來,上帝(系統)會給你好的回報(下一場四條魚),遊戲體驗好到不行。當然如果是追求競技極限的鬼玩家就不要用這方法了,正如我上面所說,This is for casual player。
而另一方面目標是賺血點的玩家我更建議你們抓一放三,版上已經有很多如何賺血點的方法了,而這個新的隱分系統我覺得提供了一個新的可以兼顧遊戲體驗及穩定賺血點的方式,一般如果為了追求血點而拚四殺的話,前面幾場一定都是30000起跳,但這個隱分機制到後面就會讓你被人皇虐到有可能每場20000不到,這對想賺血點的人來說很不划算而且還會被溜到心態炸裂,而抓一放三的方法不但兼顧到遊戲體驗且場均血點也可以到30000左右,其實算一下就知道,一場下來總共9掛(一人三掛,三人二掛),獻祭分大概會坐落在5000~6000,而又因為場上很多魚,你可以很輕易的就把其他三個分數拉到8000分,所以這樣下來平均每一場你可以有29000~30000血點進帳(沒帶BBQ的話),且又有良好的遊戲體驗。
總體來說,我現在思考了一下反而覺得隱分機制有機會可以創造一個人鬼和諧的環境,前提是你不能想著要全殺XDDD,人因為鬼放你走而有遊戲體驗(重點是人類拿到的血點也超級高,我有很多場我對面的人類還可以洗到32000),而鬼因為放人走善有善報,下一場也給你匹配很多魚讓你持續獲得遊戲體驗。
以上提供一個新的思考方向給各位
以下場次的強度,我可以在邊看實況的情形下邊開扁