【心得】隐分环境下鬼要如何做心态的调适

RT,隐分所引发的争论在板上已经有非常多文章了,这里就不多做赘述。
这个系统在我看来有好有坏,坏的方面版上已经提出很多论点来了也不在说明。我要讲的是好的方面,这篇主要是针对休闲及想赚血点的鬼玩家。在我看来这两个面向的玩家反而是受益的(前提是你玩鬼的目标不是要三or四杀)。
跟你们分享一下我最近玩鬼上心态的调整。首先,第一个就是,别再想要全抓了,现在玩下来的感觉,BE隐分的机制就只是很单纯是根据你近期场次的平均击杀数来决定你排到的人的强度,就算四个人全部都一挂上天,系统还是会判定你四杀,并给你更强的人类,同理,就算你杀爆整场每个人都秒二挂,最后在for fun放他们出去,一样被判定0杀。如果有人有不一样的感受欢迎提出来。
这也让我玩鬼的打法从尽可能四杀改变到抓一放三,因为我现在认为如果要像以前一样坚持四杀,那我一定会心态炸裂,毕竟我实力没那么强,所以当我改变打法后就发现了新世界,首先正如上段提到系统大概是以击杀数来决定给人类方相对应的强度,所以当我送第一个人上去并让其他三人二挂之后,我就开始否放让他们修开并开始洗分,这样最后等于是总挂数9挂,但只死一人,只要持续这样做,系统就会判定你杀人效率不高而给你强度不高的人类。这感觉就像鬼版的善有善报,你让三人活下来,上帝(系统)会给你好的回报(下一场四条鱼),游戏体验好到不行。当然如果是追求竞技极限的鬼玩家就不要用这方法了,正如我上面所说,This is for casual player。
而另一方面目标是赚血点的玩家我更建议你们抓一放三,版上已经有很多如何赚血点的方法了,而这个新的隐分系统我觉得提供了一个新的可以兼顾游戏体验及稳定赚血点的方式,一般如果为了追求血点而拚四杀的话,前面几场一定都是30000起跳,但这个隐分机制到后面就会让你被人皇虐到有可能每场20000不到,这对想赚血点的人来说很不划算而且还会被溜到心态炸裂,而抓一放三的方法不但兼顾到游戏体验且场均血点也可以到30000左右,其实算一下就知道,一场下来总共9挂(一人三挂,三人二挂),献祭分大概会坐落在5000~6000,而又因为场上很多鱼,你可以很轻易的就把其他三个分数拉到8000分,所以这样下来平均每一场你可以有29000~30000血点进帐(没带BBQ的话),且又有良好的游戏体验。
总体来说,我现在思考了一下反而觉得隐分机制有机会可以创造一个人鬼和谐的环境,前提是你不能想着要全杀XDDD,人因为鬼放你走而有游戏体验(重点是人类拿到的血点也超级高,我有很多场我对面的人类还可以洗到32000),而鬼因为放人走善有善报,下一场也给你匹配很多鱼让你持续获得游戏体验。
以上提供一个新的思考方向给各位
以下场次的强度,我可以在边看实况的情形下边开扁


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