也练了一只走生命体攻击的创造者,
跟大家分享一下,目前看到和体验的结果,
以及生命体70等第一次高端后到样子。
有二次高端的按钮,但是显示未开放,
可能日后会开??不清楚
专门玩生命体,攻击要强,是只看角色的攻击力,所以撑攻击就对了,攻速啥的都不是重点。所以能力点为力量、灵巧、些许幸运。
目前攻击最强有两个
一个是飞里乐(物伤)
另一个则是果冻(法伤)
飞里乐:
前期和后期好用,个人定义如下,
前期:生命协同点出来之前。
后期:手推车爆发和高级斧槌熟练度点出来之后。
飞里乐特性:拥有普攻
主要是靠普攻快速攻击,搭配专属苍鹰槌子,可以大幅提升爆击,配合自我升等成长,可成为一个高伤害、高攻速、高爆击的打手。
每3秒施放一招攻击小技能(不能爆击)
每10秒释放一招800%物理伤害技能(可以爆击)
结论:之所以定位前期后期好用,是因为前期果冻是属于魔法攻击,持续的攻击伤害效益低,使用飞里乐较佳。后期,因为手推车爆发和高级斧槌熟练度,可以在提升角色攻击力和物理伤害的同时,搭配生命融合和生命协同两招,把能力给与飞里乐,可以大幅提升飞里乐物理攻击,除了他的普攻连同12秒一次大招,可以造成敌人超强攻击,媲美强酸火焰瓶的伤害,缺点是透过协同强制使用的大招,冷却有12秒,其他时间都只能靠飞里乐他自己的普攻及他自己施放技能(伤害没有协同高)。
果冻(巴尼米乐斯):
没有普攻,攻击方式是每秒施放一次无属性的属性箭(善变),目前是没有得知任何转属的方式,属性箭为三段。
还可以分身出一个果冻,两支果冻会同时施放善变,等于六支属性箭。
优点:分身后,短时间伤害高于飞里乐,且在生命协同的技能释放后,果冻可以多分身1只出来,等于场上会有三只果冻,善变就是瞬间九段伤害(3*3)。
所以在点出生命协同这招后,我建议都先携带果冻做打手,pvp也建议使用果冻,因为除了法师,其余职业魔法防御较低。
缺点:果冻分身只存在4秒中,过程中顶多施放三次善变,分身消失,要再分身需要等待较久冷却,而且要分身时有施法动作,如果因为角色位移有所中断,则分身会失败,算是bug吧~如果角色像我一样是近战方式打怪则无此问题,如果是远远的用生命标记打怪,走位时常发生分身失败的问题。
严重的谜之问题:
1.生命融合和生命协同,虽然都是同时将角色物理和魔法攻击给与生命体,但有一个盲点,在我全身都是物理装备的时候,生命体的比较却是果冻增加的魔法攻击较高,wtf??却不是飞里乐这种物理攻击的….
2.经过计算,使用这两个生命体的专属武器:
以飞里乐来说,使用飞里乐的专属武器,不如使用超重双手斧…超重双手斧得到的攻击是锤子的两倍,所以飞里乐的专属武器到底干嘛用的??唯一想到的是…可以多拿一个盾牌,角色坦一点,但是角色坦要干嘛,打怪是生命体又不是角色。
以果冻属于魔法攻击,专属武器又只增加智力那么一点点,角色的被动及支持技能都是物理….wtf果冻到后期该如何追求更大伤害??这只生命体存在的意义是?除了角色点智力,我想不到别的了….果冻给人一种错觉,他只是在某段日子里,会比飞里乐强,实际上等到角色的高级斧槌熟练度和手推车爆发点出来后,他…
3.技能介绍问题,我严重怀疑,官方介绍都没写清楚,这不是翻译大大的问题,是官方。
生命融合,没意外应该是,牺牲玩家攻击力转换给生命体,然后是不分魔法或物理,转给飞里乐表现出物理攻击,转给果冻表现出魔法攻击,对,没错,应该就是这样。
——其余生命体感想——
丽芙和小绵羊是属于强酸火焰瓶的领域
玩生命体做主伤害的玩法不会派出这两只,除了紧急补血会临时切换丽芙。
至于喵星人….好看用的….伤害糟糕,也没啥特别,要攻速没攻速,要伤害没伤害,明明高端成人型,却还是要四支脚走路,活脱脱像个变态。
小绵羊高端后….像个趴在地上的暴露狂,只有背部有羊毛,披着羊皮,然后是人头加羊角,人类的表情看着你,,然后其他地方裸体….