【心得】破曉傳奇 Tales of Arise 100小時兩輪通關 評論混心得 無劇透

破曉傳奇 Tales of Arise  評論與心得  小小雷
前言:
2021/9/14 目前已通關兩輪 ,第一輪就全成就 ,除了一些不必要的要素沒去搜集,小劇場 武器 裝備 飾品 文物 釣魚 支線 貓頭鷹 皆全搜集

作為一款 傳奇系列  Tales of 的新作破曉傳奇,歷代作品我沒碰過,類似的JRPG作品我也接觸的不多,在爬攻略時有意外看見玩家討論這是歷代最好的作品,但我不知道,只知道的是Steam一開放可以遊玩,我除了吃飯上廁所與睡覺,剩下的時間都沉靜在破曉傳奇的世界中!
所以我也不打算跟任何作品做比較,加上我也不是JRPG的愛好者,但這遊戲我非常喜歡!
劇情:  無雷請放心看
一個JRPG會有的王道熱血劇情,結合了友情、親情、愛情..等的熱血冒險劇情,遊戲中時不時會提醒你有一群夥伴在身旁陪伴著你冒險,整體光是主線劇情的鋪陳就快接近25小時左右了,如果你一字一句並搭配著過場動畫與遊戲中的"小劇場"細細品味,這款遊戲的劇情會讓你很享受其中,尤其是小劇場的部分,不論是主線相關的小劇場亦或是角色與角色間日常的交互小劇場還有原創動畫,都可以看到製作團隊的用心,讓我連跳過鍵都捨不得按,劇情上雖說有些不合理與邏輯對不太上與較為誇大的演出,但我確實被劇情給吸引了,被熱血了幾回也感動到落淚,即便只是一個純劇情黨的玩家,我也很推薦原價入手!

小劇場的人物還會動讓我覺得超棒,而不是單純的漫畫,並且外觀SKIN還會帶入也很贊!

雖然可能會破壞觀看體驗,沉重的劇情因為某些SKIN變得不再沉重~
美術:
我很喜歡遊戲的美術與人物,整體畫面有點油油亮亮的油畫感,但也滿足了我對異世界的想像!
從場景 建築 人物 武器…等到各種微小的地方都可以感受到製作組用心地去刻劃每個細節,你放眼望去一看就是那種會出現在動畫與小說或是你夢裡的景色。
除了美以外我真的想不到其他可以形容的…請原諒我詞窮
整個美術與劇情的結合,讓我更像在看一部完整故事劇情的動畫,劇情有頭有尾,美術與動畫都很用心,看了真的大飽眼福也很陷入其中!
我很喜歡遊戲的三位女角,尤其是希儂,有拿到兔耳朵外觀的時候請讓系儂戴上,實在太香了
另外盾女 奇蘭莎的泳裝DLC也很值得入手,實在太大了

順帶一提角色在閑置的時候都會有一些小動作,像是希儂會拿麵包吃,穿服務生還會拉絲襪(香
音樂與BGM:
遊戲不同的場景以及到了不同的章節都有不同的BGM並且搭配的算是恰到好處,BGM部分協助了整個劇情的帶入感,該熱血就熱血,該悲壯就悲壯,雖然BGM的演奏說不上非常厲害,但依然還是可以感受到製作團隊的用心,而我個人更喜歡的是在營火露營時那悠哉放送的BGM,配合營火與角色之間的交互,看著看者都有點融入其中!
我甚至有因為玩累了看著營火與聽著那放鬆的BGM,就直接在電腦前睡著了..

遊戲性:
作為一款JRPG的遊戲,我本來以為會有很多需要花時間肝花時間農的地方,結果幾乎沒有!
這點我覺得非常的棒!尤其實在體會到遊戲的劇情與其他用心之處,更篤定覺得能不特別去為了素材還是金錢上煩惱真的算很不錯的設計!
第一輪困難起手雖然前期資源上有吃緊,但到了中後期後幾乎也沒甚麼好太擔心的,也可以更加方便的去融入劇情,這點我個人覺得很棒~
戰鬥系統個人覺得不差,除了打擊手感有點普通以外,這樣撞到怪物進入一個空間後開始打架的感覺其實還蠻常見的
我個人覺得是不是加了一個體力條讓你有限制的位移並讓怪物在好動一點就有那麼點MH味了
除了打Boss以外只要玩希儂的時候我大多時間反而都是站在後面慢慢放技能加觀賞希儂居多 ,根本沒甚麼在管戰鬥的,因為希儂真的太香了!

比較有趣好玩的東西是釣魚,前期剛拿到釣竿的時候花了很多時間在那邊釣魚,而且還拿著新手釣竿花了快一小時去掉金錢鯰,後續主線破完之後還回頭把44條魚都釣到有皇冠的大小才停手~

遊戲的缺點:
那個煩死人的DLC廣告可以弄掉的話我就不會寫這條缺點了!
部分功能拿來當DLC賣有點噁心玩家,如果困難起手或打渾沌難度真的會需要消耗品99上限,純劇情可以無視這個!
結論:
希儂 超! 極! 美! 味!
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