其實不管是玩哪一個職業,
應該大家都對於「覺醒」系統中的「奧義」要選哪一派系,
都會感到相當苦惱?
像我自己玩的秘法在奧義部分就分為三種派系:
穿刺系:影響普攻【奧能】、技能一【躍遷】
混沌系:影響技能二【星璇】、技能三【涌流】
綜合系:主要針對大絕【星輝審判】,但同時加成穿刺+混沌
而跟奧義概念比較相關的,還有「潛能」這部分,
不過潛能還不至於那麼令人頭痛的原因在於它可以自由配,
只要你的潛能點夠,想要全部都點也行!
不過這當然在遊戲的初期也是不大可能的啦~
所以一開始其實也還是要考量到底哪一派要優先培養。
由於一開始我自己在還沒仔細研究之前,
先是選擇了培養「混沌系」,
主要是因為看到技能二【星璇】與技能三【涌流】都是大範圍的高傷害,
法師不就是要走高傷害路線嗎?
但是幾次打魔寵神樹時卻發現一個有點尷尬的情況,
那就是技能二跟技能三的CD時間太長啦!
技能二的冷卻時間是10秒,技能三則是16秒,
普攻就不說了,技能一隻要8秒,
等於技能一施放個兩次才有辦法放到一次技能三。
這邊就要來作個數學題了,
以我先前紀錄的技能50級傷害%數為準:
普攻「奧能」:1.2倍的普通傷害+0.4倍+1277的技能傷害
技能一「躍遷」:1.68倍的普通傷害和2.18倍+2553的技能傷害
技能二「星璇」:2.36倍普通傷害和3.54倍+3832技能傷害
技能三「涌流」:2.95倍的普通傷害和4.72倍+5116技能傷害
以80秒的時間內,看單技的累積傷害量,
普攻一套打完大約是5秒的時間,
所以總傷害大約是19.2倍的普通傷害+6.4倍+20432的技能傷害;
技能一是16.8倍的普通傷害和21.8倍+25530的技能傷害;
技能二是18.88倍普通傷害和28.32倍+30656技能傷害;
技能三是14.75倍的普通傷害和23.6倍+25580技能傷害。
所以雖然技能二、技能三看上去傷害%數很高,
但是加上了「冷卻時間」這個限制後,
其實從傷害計算的結果就可以明顯看出其實沒有想像中那麼有力!
當然或許之後技能二、技能三升級時如果有把%數的差距拉大,
情況或許就有所不同,但至少在前期的時候,
與其將技能傷害的強化放在等待時間過長的技能上,
不如放在CD快、輸出即時的技能上!
因為確實原本選擇「混沌系」時,
打魔寵神樹常常出現在等技能二、技能三強力輸出技CD完,
但還等不及我的血量就爆了或是時間到;
所以最後我是整個直接重置,改成以培養穿刺係為主~
也幸好其實不管是「奧義」還是「潛能」,通通都是可以無損重置的!
這樣也讓玩家可以多一點研究的機會,玩法上也會多一點變化性!
好奇大家玩秘法是選擇哪個派系呢?