您的位置 首頁 實況力量足球

【問題】(文長圖多)有關戰術設置日文攻略網站翻譯

大家好
我是小咖 不是咖小
在逛日文攻略網站的時候看到這個
チーム方針(戦術)設置の解說
用GOOGLE翻譯之後發現
跟台版遊戲內點問號看到的註解內容有些微不同
也不知道GOOGLE大神翻譯的對不對
希望懂日文的大神能翻譯一下
我先附上GOOGLE翻譯版(藍色字)
台版註解與日文攻略比對
領先時意識
進攻型 防守型
進攻型:領先時依然加強進攻 防守型:領先後注重防守


進攻類型

控球 反擊
控球:注重將球控制在腳下 反擊:注重主動發起進攻
控球:以持球為主。主要是運球和短傳 反擊:優先安排在前線。以長傳為中心


組織進攻              搶到球後傳球路徑設置

短傳 長傳
短傳:透過短傳滲透發動進攻 長傳:透過長傳直接製造射門機會
短傳:通過中場將球傳到前場 長傳:將球直接傳給前面的球員


進攻區域
中路 邊路
中路:主要從中路發起進攻 邊路:主要從邊路發起進攻
中路:從球門前射門 邊路:從側面運球突破,使用大量傳中


跑位
重視陣型 流動性
重視陣型:遵守場上位置 流動性:跑動範圍更加自由
選手不會從固定位置移動太多。它可以減少整體體力消耗,但也會給一些選手帶來沉重的負擔 一定程度上追球的位置。由於小動作較多,體力消耗會稍微快一些


跑位距離 1~10
數值越高能從越遠距離跑動接球
接球方設置。數字越小越接近傳球者和接球者。如果您專註於控球,請將其設置為 5 或更少,如果您專註於反擊,請將其設置為 6 或更多


進攻人數
普通
設置參與進攻的基礎人數
少:用FW 和 OMF 創建戰線。2至4人 普通:LMF/ RMF 也積極攻擊。3至6人 多:DMF和 SB 也可能參與攻擊


防守類型
高位逼搶 收縮防守
高位逼搶:從前場開始壓迫對手 收縮防守:退至本方半場在後場設置防線
高位逼搶:從正面施加壓力。搶球後的進攻往往集中在運球上 收縮防守:防守中線後方。當您想以反擊為目標時有效


壓迫
侵略 保守
侵略:積極上前搶球 保守:與對手保持距離


壓迫區域
中路 邊路
中路:防守時將對手逼向中路 邊路:防守時將對手逼向邊路
中路:撲救操作本身的難度降低了,但是很容易打出必殺射門 邊路:撲救有點困難,但很難擊中必殺射門


防線深度       1~10
數值越高防線越靠前
選擇防守類型「收縮防守」時有很大影響,可以設置「後撤多遠」防禦線


防守密度        1~10
數值越高密度越高
數值越高,DMF和DF的防守位置越靠近中心


防守人數
普通
設置參與防守的基礎人數
少:幾乎只用DF防守。3-5人 普通:中場也積极參与防守。5-7人 多:前鋒也參與防守
按陣型設置
如果在ONE-TOP陣型中將進攻方的人數設置為「多」,那麼防守隊也會出現在前線,陣型的特徵就會消失。讓我們根據您設置的陣型來設置戰術。

體力低的時候分工吧
如果同時將進攻球員和防守球員的數量都設置為「很多」,那麼球員就會不斷地走動,消耗大量的體力(尤其是中場球員)。如果耐力為 C 或更低,請不要將兩者都設置為「很多」。
————————————————————
看到日文的註解
突然就想測試一下
但是不可控因素太多
又不太懂足球可能有認知錯誤的地方
不確定有無參考價值
方法如下:
到特訓體育場-練習比賽(雙方球員全都黃臉 先發也不會換)
找戰力相近的對手
選擇自訂操作
所有操作改為全自動
(等於播放一場電腦對戰電腦的比賽)
假設對方未更改設置的前提下
盡量只改動一個戰術選項
透過觀察比賽內容找出差異
我方
戰力4.4K  陣型5-3-2B(邊路球員沒練)
對方
戰力4.4K  陣型5-4-1A
防線深度測試(數值越高防線越靠前)
領先時意識
進攻型    防守型
進攻類型
控球        反擊
組織進攻
短傳        長傳
進攻區域
中路        邊路
跑位
重視陣型        流動性
跑位距離
6
進攻人數
少    普通        多
防守類型
高位逼搶        收縮防守
壓迫
侵略        保守
壓迫區域
中路        邊路
防線深度
選1打五場 10打五場
防守密度
5
防守人數
少    普通        
對方球門球的時候我方後衛位置差不多
在深入對方核心區域被斷球後
對方長傳快速反擊時
防線跟中線位置對比
深度1與深度10差距不大
對方盤球進攻時
防線深度1在極接近禁區等待
深度10在位置更靠前便開始跑動
球還在對方半場時
防線會在己方中場看戲
當對方攻入己方半場時
對應球員會上前盯人
防線則快速後撤
依照深度設置在不同位置看戲
———————————————–
防守類型測試
高位逼搶        收縮防守
高位逼搶:從前場開始壓迫對手。
另根據日文攻略所言
使用收縮防守對防線深度的設置影響很大
反過來說就是高位逼搶不影響防線深度?
選擇高位逼搶+防線深度1 與 收縮防守+防線深度1比較
對方球門球時
高位逼搶明顯貼近
對方長傳快速反擊差別不大
對方攻入核心區域
高位逼搶在位置靠前就會上前
整體而言
高位逼搶防線深度1與收縮防守深度10類似
還更加積極
至於註解說前場壓迫對手
感覺不管高位逼搶還是收縮防守
在前場被搶球前鋒、中場都蠻積極想搶回來
比賽紀錄
收縮防守:
對方控球率5場平均為48%
對方傳球成功率平均66.4%
高位逼搶:
對方控球率5場平均為45.4%
對方傳球成功率平均69.8%
數據差別不大
或許是雖然收縮防守深度1防線往後蹲防
但一樣有中場與ST幫忙糾纏(依防守人數測試)
所以差別不大
———————————-
防守密度測試(數值越高密度越高)
跑位
重視陣型        流動性
防守類型
高位逼搶        收縮防守
防線深度
10
防守密度
選1與10個別觀察
其餘設置一樣
看不出來
換成3-5-2A(3後衛)陣型
還是看不出來
求大神解惑
—————————–
防守人數測試(設置參與防守的基礎人數)
跑位
重視陣型        流動性
防守類型
高位逼搶        收縮防守
防線深度
10
以防守人數少與多  作觀察
不管防守人數少或多
基本上全員都回到己方半場並參與防守
人數少的CF會待在中場伺機反擊
人數多的CF會盯住一名接近中場的球員防止回傳
幾乎毫無差異 超級意外
不知道有沒有大神能夠讓中場前鋒不要回防?
———————————-
壓迫測試
壓迫
侵略        保守
侵略:積極上前搶球 保守:與對手保持距離
防守類型
高位逼搶        收縮防守
防線深度
1
這個測試看影片差異還挺明顯的
侵略策略:
每當對方球員拿到球就會立刻上前搶球
保守策略:
當對方拿到球
如果有破綻(例如停球不好、控球離腳稍遠)
會上前搶球
如果沒機會就跟著對方跑伺機搶球
比賽紀錄
鏟斷跟截斷有時跟我心裡記的不一樣
還有某些球權轉換沒有計算在內
有些疑惑
侵略:
對方控球率5場平均為48%
對方傳球成功率平均66.4%
保守:
對方控球率5場平均為53%
對方傳球成功率平均83.4%
所以不給對方壓迫的話傳球成功率很高
——————————-
壓迫區域測試
壓迫區域
中路        邊路
壓迫至邊路成效不彰
或許與陣型、對方進攻區域選中路? 有關
———————————————-
進攻人數測試
進攻人數
    普通        多
基本上無論進攻人數少或多
5-3-2B陣型攻擊一樣靠CF、ST、2名OMF
LSB、RSB、DMF會在對方中場區域待機
如果攻不進去而回傳給DMF、SB
就會上前支持
CB則待在己方半場
如果從邊路進攻
進攻人數多的邊後衛會積極前沖
進攻人數少的邊後衛待機居多
另外從定位球設置裡面讓3名CB參與進攻
一般進攻CB一樣守在後方
角球進攻時CB們會參與
(未設置參與進攻 角球CB在後方發獃)
———————————-
跑位距離測試(數值越高能從越遠距離跑動接球)
1與10測試

看比賽能感覺跑位距離10比較多跑動接球
另外我感覺[1]比較穩重
接球者習慣把球慢下來
把球控制住再開始加速
[10]就比較沖
容易出現觸碰一下球
然後直接跟著球往前沖的情形

在吊球往禁區進攻的情形下
兩者都容易出現跑動追球的情況
不知道是本來就該這樣還是傳不準導致
—————————-
跑位測試
重視陣型:遵守場上位置 流動性:跑動範圍更加自由

都很會跑 眼拙看不出差異

比賽影片有興趣研究再去看
跑位
重視陣型        流動性
https://youtu.be/2OVMHS7o4f4
https://youtu.be/bbJ37oV7GVU
https://youtu.be/w_pGZOfItrU
https://youtu.be/AxTRWMwepRI
https://youtu.be/-O4l0HrL1ZM
跑位
重視陣型        流動性
https://youtu.be/caOQ67Ic8K0

https://youtu.be/wK9y9fLx0cQ
https://youtu.be/N3i4g_MRuh8
https://youtu.be/Whv1XYu2oO0
https://youtu.be/jnB44pHXnyo

—————————
進攻區域測試
進攻區域
中路        邊路
選擇進攻邊路確實會提升次數
主要還是看當下機會
應該跟雙方陣型、戰術也有關
就像每次快速反擊的時候
就一個CF在中場區域
往前就沒人了
CF他不帶球直衝球門
難道還要他原地等待別人從邊路進攻嗎
——————————
組織進攻測試
搶到球後傳球路徑設置
短傳:透過短傳滲透發動進攻 長傳:透過長傳直接製造射門機會
短傳:通過中場將球傳到前場 長傳:將球直接傳給前面的球員

距離多遠的傳球算長傳?

這點讓不懂足球的我很困擾
從根本上就沒搞懂長短傳的我
覺得上圖沒有鑒別度
也跟高空或地面傳球無關
根據日文攻略註解再加上自己腦補
我把條件簡化到
球員拿到球後往前傳給
1.OMF
2.CF、ST(前面球員)
其他往回傳、搶到球自己沖之類的各種狀況一律不管
跟日文攻略大致相符
基本上短傳會先給OMF
長傳有機會就直接給CF
長傳的進攻節奏比較快
CF在中場接好球一轉頭就腦沖了
———————————
進攻類型測試
進攻類型

控球 反擊
控球:注重將球控制在腳下 反擊:注重主動發起進攻
控球:以持球為主。主要是運球和短傳 反擊:優先安排在前線。以長傳為中心

由於台日兩版的註解都有點模糊不清

台版何謂主動發起進攻?
所以控球類型就不主動了?
日文應該是GOOGLE翻譯不到位
不懂優先安排在前線是什麼意思
然後我又不知道短傳是多短 長傳是多長
所以不能計算次數來觀察
在反覆觀看幾次比賽影片後
也沒有感受到特別的地方
希望大神能提供意見
比賽影片有興趣研究再去看
進攻類型
控球        反擊
組織進攻
短傳        長傳
https://youtu.be/UYBVK2xsCe8
https://youtu.be/wjPbLsS8x_U

https://youtu.be/4qUhvFnNFyE
https://youtu.be/t0Jl10ZJhBw
https://youtu.be/hDHoEflSkDg

進攻類型
控球        反擊
組織進攻
短傳        長傳

https://youtu.be/qMOHQCwf0Do
https://youtu.be/ODOk03DcBb4
https://youtu.be/_a-Sb5LnOlg
https://youtu.be/5qj8YXj9bUA
https://youtu.be/SIwEsRNnRLs

進攻類型
控球        反擊
組織進攻
短傳        長傳

https://youtu.be/mJ4x_SRlIqg
https://youtu.be/SILYV00O564
https://youtu.be/l-k0R95dTVI
https://youtu.be/xZXEyx61fIk
https://youtu.be/CQ65EkMOz8I

進攻類型
控球        反擊
組織進攻
短傳        長傳
https://youtu.be/4g7Hlq5I5fg

https://youtu.be/Cjbw1_d-znI
https://youtu.be/F7MsdMUOAJk
https://youtu.be/Agl-llTeHGQ
https://youtu.be/urtOEi3b5is

——————————–
大概100場比賽來回看
眼睛已脫窗
再也不作死了
回到主題
拜託大神幫忙翻譯日文感謝
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/16512.html?variant=zh-tw
返回頂部