鎮樓圖(找不到好用的)
這兩隻角色性質完全不同
但他們同是常駐角也仍是一線的角色
水碳的能力 以主要角色編成:戰鬥開始時、水屬性角色技能槽+100%
看到這種技能都要先起立給尊重
開場先大妳三招 完美配合攻刃加成
從pf隊快速疊被動到技傷隊開場秒殺 她都是最大的功臣
她的出現 大大減少水隊的暖機時間
不論哪一種水隊絕對都有一個水碳的位置
越到後面 水碳的強度只會越來越強勢而已
下一次出水有利的關卡時 差不多要出現單人高難副本、有鑒別度的共斗
也因為水屬沒有超新星打手的存在下 水碳可說全遊戲最符合人權定義的角色
少了她水有利關卡會變得非常難打 (甚至想說完全打不了
沒說死只因為你依然可以靠著水龍的淫威 用時間把關卡磨過
不過因為火超 火廢龍早就都出過了 現在水隊出場機會非常少
讓現在抽水碳的時機有點尷尬
雷警察有別於水碳只出現在水隊
她技能的高迴轉性 除了讓她在競速有強大的宰制力
全屏高combo的主動技 也常跨屬當工具人
可說是技能迴轉最強的角色 其強度可見一斑
但撇除競速來講 雷警其實不算是關鍵性的角色
他本身並不是輸出角 不會因為少了她從本來打得贏變成很難打
雷警在隊伍的功用往往是可以有替換的角色
只是其泛用性之強 使用爽度之高 各屬隊伍都能看到她的身影
讓缺少雷警的玩家在組隊時 就會需要思考將技能高迴轉性替換成生存力或是其他契合隊伍的角色
抽這兩隻絕對都沒有問題 這兩隻在日版也是持續就業中
但
對鑽量較少的人我想說
常駐就是原罪!!!
把石頭留給前面的老大哥已經很夠意思了
無課的鑽量就那麼多 想抽這一池就從後面選一池限定放棄
所以我會把他們放在後面抽限定時 當跳出來給我的驚喜吧
懶人包:
如果你是鐵頭無課的話 別抽吧別抽吧
但如果你又跟我一樣想拚一次競速 在雷警抽個20抽到一隻5星
如果你是小課的話 可以分個5000到10000石在這上面(我不清楚小課的鑽會有多少 就抓個大概)
因為即便是小課 我也不覺得能在接下來的限定連發存活
ps.這兩隻角色第一次超得都是超不出來的~
建議:
雖然說對無課來說 應該只有第一次競速是最有機會拚到滿分的
越到後面 角色池差距只會越差越多 練度越差越大
但在大家都知道競速活動是怎樣的形式後 一定只有比鬼神還鬼的分數才能打到最頂標
當你湊齊隊伍也只是拿到入場券而已 要因此打上最頂標也是非常非常非常困難的
反之
如果沒有心要拚競速的話 無課真的沒有理由在這裡花鑽
當你後面石頭不夠 已經開始思考是要放棄哪幾池限定的時候
抑或是下一池的免費170抽又抽出雷警的時候
一定會給在常駐丟石的自己賞一巴掌