先附上人權圖 OwO
(第四位是我 隊伍是 1重砲主輸出 1控場 1奶媽 1坦)

配裝概念 :
6 裝甲 -> 最大化盾的坦度
副詞條 -> 暴擊率/爆頭傷害 (確保有基礎的傷害)
真實愛國者 -> 為整個隊伍上增益效果(減傷/增傷/回血)
配裝如下 :

武器 : (主武器沒有太大用途,一般我都是衝鋒槍+散彈)
奇特手槍 – 自由
(獲得方法與舊版一樣,只是 40 等要再做一次)
因為是以 % 來計算回復盾的生命
可以大大減輕奶媽的負擔以及增強自己的坦度

裝備 :
面具 :
DH 昏頭脹腦 (增加基礎傷害,不要看輕自由的基礎傷害)
主屬性校準裝甲
20% 手槍傷害
10.9% 爆頭傷害
6% 暴擊率

胸甲 :
奇特胸甲 – 「緩步動物」裝甲系統
真實之子任何副本都有機會出
個人覺得林肯紀念堂比較易出 (多BOSS 過程較快)
為你和其他隊員多一層保鮮紙/保鮮膜 🙂

其餘四件 :
真實愛國者 -> 為整個隊伍上增益效果(減傷/增傷/回血)
配裝上可以把背包 換成 金裝的毒蜥/DH 天賦「先鋒」
只是你需要捨棄一些傷害以及真實愛國者背包增加的輔助能力
個人覺得「先鋒」比起真實愛國者的背包增強效果
取捨上有些不值得,覆蓋率其實沒有想像中高
而且基本上都是你在坦,也已經有奇特胸甲的保鮮紙效果
專精職業 :
個人覺得專精職業對於坦來說沒有太大影響
個人喜歡火焰噴射器,加上他的回復裝甲的附加技能滿合坦的需要,吃一口然後衝去拯救隊友,有機會能挨過一波傷害,成功拯救隊友,火焰噴射器也能夠造成控場效果,
火神機槍也是值得推薦,他的手榴彈能造成控場效果
技能 :
大盾 (因為你是坦 -3-)
復甦蜂巢 (增加容錯率)
實戰中注意事項 :
1.切記不要過份走出隊伍範圍,隊伍範圍一般是指補師的恢復蜂巢的範圍,這樣不但只不能確保你的坦度,也有很大的機會令到全隊因為你而滅團
2.不要和隊伍形成一條直線,子彈不會轉彎的,不要以為你的盾能夠完全地阻擋子彈,再加上盾有嘲諷的功能,不久後你就會發覺你後方的隊友全都倒了,因為隊友會受到流彈的傷害 TAT,而且你和盾也會阻隔了隊友的視野和子彈,一般來說 靠左或靠右才是正確的選擇,也要因應敵人走位,而調整防線位置
3.見到隊友倒了不要向後看,你的盾不是360度的,相信你其他的隊友會拯救,你只要專註著前方就可以了 (不要停下來啊! 為什麼有謎之聲音@@) 假如隊友需要你拯救,你只要看著前方向,慢慢後退,然後放下你的復甦蜂巢就可以了
4.雖然一般情況都是瞄頭部,但因為自由的效果,在危急時候如果你的盾快要破,就先集中射身體,然後點一下頭部,你的盾就會健康了~
5.破盾後請立即退回掩體,不要以為你6藍,就可以沒有盾站在前面頂傷害,你也頂多只能夠挨2-3秒,請等待你的盾冷卻完結後再出去
通過傳奇後的後話 :
如果你是遊玩傳奇難度,即使你沒有麥克風,你也應該在設置->音效 里開啟隊伍的語音系統,很多時候因為你在前面,不會知道後方的情況,你需要靠隊友指示來調整你的走位或支持,這時候語音就有用了
其實大盾配裝也不太需要滿配,基本上6藍後你的盾就會達到1300萬左右生命,就已經有基礎的坦度,那些配件和副詞條就只是增強了你作戰能力,奇特胸甲也只是多一份保險,其實整個隊伍的重點是在主輸出和控場丶大家定位的觀念,把敵人都殺光了就不用坦過久了OAO,補師為大家提供容錯率,以及提升隊伍的持續輸出(不用換甲),所以也有2輸出1控場1補師的存在,甚至3輸出1補師,但是一般來說,為了穩定性,會是1主輸出 1控場 1奶媽 1坦的分工,基本上現在的生態就是這樣
個人對於TU8的一些看法以及總結 :
TU8是在一定程度上降低了裝備成型的難度和時間,這對於玩家來說是有幫助,不得不承認現在遊戲難度是真的偏難,但是只要別越級挑戰,由困難開始到挑戰,成型後到英雄/傳奇(我自己是跳了英雄,因為獲得的裝備其實和挑戰差不遠,刷挑戰就好了),基本上都能夠在能力範圍內應付
很明顯地現在遊戲對於孤狼玩家是十分不友善,因為現在這遊戲的定位已經轉變成一般的RPG副本玩法,這也是難免的,就只能夠看看製作組怎樣去為孤狼玩家調整單人難度,畢竟現在平均型的配裝,基本上已經不可行了…
最後就是不要把這遊戲當作速成遊戲,一來就挑戰最高的難度,這不但對於你的遊戲體驗變得十分糟糕,同隊的也會十分辛苦,慢慢升等慢慢學習才是RPG的最大有趣之處~
p.s 為什麼為什麼為什麼為什麼為什麼….奇特不能夠校準 !!!!!
感謝大家耐心的觀看 OwO ~!
希望香港和台灣的朋友都能夠身體健康 !!!
愉快地渡過每一天~!