先附上人权图 OwO
(第四位是我 队伍是 1重砲主输出 1控场 1奶妈 1坦)
配装概念 :
6 装甲 -> 最大化盾的坦度
副词条 -> 暴击率/爆头伤害 (确保有基础的伤害)
真实爱国者 -> 为整个队伍上增益效果(减伤/增伤/回血)
配装如下 :
武器 : (主武器没有太大用途,一般我都是冲锋枪+散弹)
奇特手枪 – 自由
(获得方法与旧版一样,只是 40 等要再做一次)
因为是以 % 来计算回复盾的生命
可以大大减轻奶妈的负担以及增强自己的坦度
装备 :
面具 :
DH 昏头胀脑 (增加基础伤害,不要看轻自由的基础伤害)
主属性校准装甲
20% 手枪伤害
10.9% 爆头伤害
6% 暴击率
胸甲 :
奇特胸甲 – 「缓步动物」装甲系统
真实之子任何副本都有机会出
个人觉得林肯纪念堂比较易出 (多BOSS 过程较快)
为你和其他队员多一层保鲜纸/保鲜膜 🙂
其余四件 :
真实爱国者 -> 为整个队伍上增益效果(减伤/增伤/回血)
配装上可以把背包 换成 金装的毒蜥/DH 天赋「先锋」
只是你需要舍弃一些伤害以及真实爱国者背包增加的辅助能力
个人觉得「先锋」比起真实爱国者的背包增强效果
取舍上有些不值得,覆盖率其实没有想像中高
而且基本上都是你在坦,也已经有奇特胸甲的保鲜纸效果
专精职业 :
个人觉得专精职业对於坦来说没有太大影响
个人喜欢火焰喷射器,加上他的回复装甲的附加技能满合坦的需要,吃一口然后冲去拯救队友,有机会能挨过一波伤害,成功拯救队友,火焰喷射器也能够造成控场效果,
火神机枪也是值得推荐,他的手榴弹能造成控场效果
技能 :
大盾 (因为你是坦 -3-)
复苏蜂巢 (增加容错率)
实战中注意事项 :
1.切记不要过份走出队伍范围,队伍范围一般是指补师的恢复蜂巢的范围,这样不但只不能确保你的坦度,也有很大的机会令到全队因为你而灭团
2.不要和队伍形成一条直线,子弹不会转弯的,不要以为你的盾能够完全地阻挡子弹,再加上盾有嘲讽的功能,不久后你就会发觉你后方的队友全都倒了,因为队友会受到流弹的伤害 TAT,而且你和盾也会阻隔了队友的视野和子弹,一般来说 靠左或靠右才是正确的选择,也要因应敌人走位,而调整防线位置
3.见到队友倒了不要向后看,你的盾不是360度的,相信你其他的队友会拯救,你只要专注着前方就可以了 (不要停下来啊! 为什么有谜之声音@@) 假如队友需要你拯救,你只要看着前方向,慢慢后退,然后放下你的复苏蜂巢就可以了
4.虽然一般情况都是瞄头部,但因为自由的效果,在危急时候如果你的盾快要破,就先集中射身体,然后点一下头部,你的盾就会健康了~
5.破盾后请立即退回掩体,不要以为你6蓝,就可以没有盾站在前面顶伤害,你也顶多只能够挨2-3秒,请等待你的盾冷却完结后再出去
通过传奇后的后话 :
如果你是游玩传奇难度,即使你没有麦克风,你也应该在设置->音效 里开启队伍的语音系统,很多时候因为你在前面,不会知道后方的情况,你需要靠队友指示来调整你的走位或支持,这时候语音就有用了
其实大盾配装也不太需要满配,基本上6蓝后你的盾就会达到1300万左右生命,就已经有基础的坦度,那些配件和副词条就只是增强了你作战能力,奇特胸甲也只是多一份保险,其实整个队伍的重点是在主输出和控场丶大家定位的观念,把敌人都杀光了就不用坦过久了OAO,补师为大家提供容错率,以及提升队伍的持续输出(不用换甲),所以也有2输出1控场1补师的存在,甚至3输出1补师,但是一般来说,为了稳定性,会是1主输出 1控场 1奶妈 1坦的分工,基本上现在的生态就是这样
个人对于TU8的一些看法以及总结 :
TU8是在一定程度上降低了装备成型的难度和时间,这对于玩家来说是有帮助,不得不承认现在游戏难度是真的偏难,但是只要别越级挑战,由困难开始到挑战,成型后到英雄/传奇(我自己是跳了英雄,因为获得的装备其实和挑战差不远,刷挑战就好了),基本上都能够在能力范围内应付
很明显地现在游戏对于孤狼玩家是十分不友善,因为现在这游戏的定位已经转变成一般的RPG副本玩法,这也是难免的,就只能够看看制作组怎样去为孤狼玩家调整单人难度,毕竟现在平均型的配装,基本上已经不可行了…
最后就是不要把这游戏当作速成游戏,一来就挑战最高的难度,这不但对于你的游戏体验变得十分糟糕,同队的也会十分辛苦,慢慢升等慢慢学习才是RPG的最大有趣之处~
p.s 为什么为什么为什么为什么为什么….奇特不能够校准 !!!!!
感谢大家耐心的观看 OwO ~!
希望香港和台湾的朋友都能够身体健康 !!!
愉快地渡过每一天~!