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【心得】大地學院懶人用生產流程 Part 3 Beta for 進攻手

另可參考:
 大地學院懶人用生產流程 Part 1
 大地學院懶人用生產流程 Part 2
 大地學院懶人用生產流程 Part 3

基本上
 學院金特數量 Part1 > Part2 > Part3 = Part3 Beta
 穩定總經驗點 Par3 Beta > Part3 > Part2 > Part1
 供自由參考啰
 如果和幸田一樣氣運衝天的話
  感覺 Part1 極限評價會高些
 如果像我一樣是倒楣鬼的話
  建議 Part3 穩定些
 但我現在喜歡 Part3 Beta
 在盡量穩定的基礎上多些危險性再提高一些
 也就是說,有可能委託生產沒做出來而崩盤 – -|||

慣例的廢話:
 前幾天一直在想,如果委託前期都做得好的話
 其實第四章作委託還蠻浪費的
 但要走土木線&防守線時間又不夠
 就把腦袋動到了混和路在線
 但我卻一直沒做出VR或機甲
 仔細看看才發現
 只要追加生產些牛線就可做出 1/1炫酷機甲
 VR要花較長時間生產馬線,我應該來不及
 但練了兩三天,感覺不太穩定
 如果委託一直不來,後面會很心急就分配錯人
 所以各位參考參考就好
 但,我練這條Part3 Beta時
 沒照表點,是按我個人喜好點的
 但還是把我之前照表點的FW換下兩位

這路線的缺點:
 因為和Part 3 大同小異,所以缺點也一樣
 學院金特只有一個!精準鏟球

這路線的優點:
 不會缺敏,敏可以點高!
 但點到後面我缺技巧&精神啊!
 力都有多餘1-200以上
 因為我沒照表點,反擊沒點,有反搶
 但我敏都點到100
 如果你是照表點的.. 應該也至少可以點到90吧
 印象中我有一次敏捷訓練都沒去過
 敏都可以點到 100(還是90?)+衝刺
 正常使用應該敏可以高些

要先知道的:
 ※ 務必一定要帶生駒
 可能是迷信吧,但沒帶生駒時
 我連練三隻,Tag4幾乎絕種、Tag3甚少出現
 但帶上生駒後,Tag3常出現,甚至Tag5都看見了!
 而且生駒可以讓很多生產金色大成功!
 真的很好用
 但就是… 交往後還要5回合才拿得到金特
 讓我後期生產卡住很多 ><

 我練這條 Part3 Beta 我沒照表點過
 我都是攻、力、速、技、體 100為主
 真不行的話,技、體 90
 接下來才點我喜歡的藍特
 最後再看經驗剩餘比例把剩下能點的點掉
 所以培育數據參考看看就好
 如果你照表點,應該至少可高 1星
 如果金特多2個,至少又多 1星
 其實我經驗15K+的這兩隻,都應該是 US底
 只是缺金特

培育紀錄:
 前四隻經驗點很低
 全部加起來 Tag3次數都沒超過1隻手
 連進攻x6都Tag不起來
 但加進生駒之後
 流程沒變,但生活完全不一樣
 第四章後 tag2、tag3 常常來
 tag4、tag5 有時也會來串門子
 感覺是不是有內置能力 – 可提升隊友tag率

培育流程:
 備註很多,希望能仔細看看
 因為8/4後委託線要判斷些東西
 看是要生產 早手線還是鳶田線
 不然容易卡住
 右下角是委託生產的備註
文件鏈接:
 前幾次都有人會要 Excel檔
 就先提供在這了: 實況力量-大地調度
 但我不敢保證 前幾版的內容沒有被我改過
 如要使用前幾版的,先仔細比對一下
附錄:
 附上我練的兩隻喜歡的CF
 金特不多,但用起來暫時還很好用
 小諸是點LWG的,換過去就是 3S3星了
 真的越來越覺得,能力素質沒到一定程度
 素質 100 絕對比 素質60的金特還要好用
 我把他想成
 素質是通盤強化
 藍特是小幅特點強化
 金特是大幅特點強化
 我寧願是個全都中高平均的球員
 也不想要特點強化,短版很多的球員

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