另可參考:
大地學院懶人用生產流程 Part 1
大地學院懶人用生產流程 Part 2
大地學院懶人用生產流程 Part 3
基本上
學院金特數量 Part1 > Part2 > Part3 = Part3 Beta
穩定總經驗點 Par3 Beta > Part3 > Part2 > Part1
供自由參考啰
如果和幸田一樣氣運衝天的話
如果和幸田一樣氣運衝天的話
感覺 Part1 極限評價會高些
如果像我一樣是倒楣鬼的話
建議 Part3 穩定些
但我現在喜歡 Part3 Beta
在盡量穩定的基礎上多些危險性再提高一些
也就是說,有可能委託生產沒做出來而崩盤 – -|||
慣例的廢話:
前幾天一直在想,如果委託前期都做得好的話
其實第四章作委託還蠻浪費的
但要走土木線&防守線時間又不夠
就把腦袋動到了混和路在線
但我卻一直沒做出VR或機甲
仔細看看才發現
只要追加生產些牛線就可做出 1/1炫酷機甲
VR要花較長時間生產馬線,我應該來不及
但練了兩三天,感覺不太穩定
如果委託一直不來,後面會很心急就分配錯人
所以各位參考參考就好
但,我練這條Part3 Beta時
沒照表點,是按我個人喜好點的
但還是把我之前照表點的FW換下兩位
這路線的缺點:
因為和Part 3 大同小異,所以缺點也一樣
學院金特只有一個!精準鏟球
這路線的優點:
不會缺敏,敏可以點高!
但點到後面我缺技巧&精神啊!
力都有多餘1-200以上
因為我沒照表點,反擊沒點,有反搶
但我敏都點到100
如果你是照表點的.. 應該也至少可以點到90吧
印象中我有一次敏捷訓練都沒去過
敏都可以點到 100(還是90?)+衝刺
正常使用應該敏可以高些
要先知道的:
※ 務必一定要帶生駒
可能是迷信吧,但沒帶生駒時
我連練三隻,Tag4幾乎絕種、Tag3甚少出現
但帶上生駒後,Tag3常出現,甚至Tag5都看見了!
而且生駒可以讓很多生產金色大成功!
真的很好用
但就是… 交往後還要5回合才拿得到金特
讓我後期生產卡住很多 ><
我練這條 Part3 Beta 我沒照表點過
我都是攻、力、速、技、體 100為主
真不行的話,技、體 90
接下來才點我喜歡的藍特
最後再看經驗剩餘比例把剩下能點的點掉
所以培育數據參考看看就好
如果你照表點,應該至少可高 1星
如果金特多2個,至少又多 1星
其實我經驗15K+的這兩隻,都應該是 US底
只是缺金特
培育紀錄:
前四隻經驗點很低
全部加起來 Tag3次數都沒超過1隻手
連進攻x6都Tag不起來
但加進生駒之後
流程沒變,但生活完全不一樣
第四章後 tag2、tag3 常常來
tag4、tag5 有時也會來串門子
感覺是不是有內置能力 – 可提升隊友tag率
培育流程:
備註很多,希望能仔細看看
因為8/4後委託線要判斷些東西
看是要生產 早手線還是鳶田線
不然容易卡住
右下角是委託生產的備註
文件鏈接:
前幾次都有人會要 Excel檔
就先提供在這了: 實況力量-大地調度
但我不敢保證 前幾版的內容沒有被我改過
如要使用前幾版的,先仔細比對一下
附錄:
附上我練的兩隻喜歡的CF
金特不多,但用起來暫時還很好用
小諸是點LWG的,換過去就是 3S3星了
真的越來越覺得,能力素質沒到一定程度
素質 100 絕對比 素質60的金特還要好用
我把他想成
素質是通盤強化
藍特是小幅特點強化
金特是大幅特點強化
我寧願是個全都中高平均的球員
也不想要特點強化,短版很多的球員