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說說我大量爬攻略後的武學心得
這遊戲的武學搭配自由度很高。
遊戲的平衡性也相當不錯,雖然有少數幾個武學特別受青睞,但數量還好。然後說說各種重點與搭配。
兵器論
首先,「兵器論要」。要談武學搭配是必須談到這個。其實整個拘魂閣,最最最有價值的就是「兵器論要」。可能很多人爬攻略或是wiki後,看到的都是說「柳絮柔勁」多強,兵器垃圾等等。
但是「兵器論要」一旦碰到有連擊概率的「套路」,10%連擊概率,可值60~80身法。
這省下的資質點數,點到臂力傷害可不是差一點半點。某種意義上「兵器論要」是完全無可替代的。你可以說沒有這東西連擊概率「套路」也可以玩。但是不可否認的是,有無「兵器論要」差異巨大。
套路
一,爆擊
武學的爆擊主要以「身法」,「內息」為主。除了大招寺特別離經叛道「龍象般若功」(內功)吃「臂力」,「大密手印」吃「根骨」。
二,連擊
基本上,所有招式的連招都是以「身法」為概率加成。但「迴風舞柳劍」也是連招,但連幾招看血線。
補充:
那有些武學既有連招,又有「身法」爆擊。這類武學就會很有高傷潛力。「輕功」基本都吃「身法」,武學還有很高的「身法」加成,整體配置就很舒服。
三,特殊
欸!對!說的就是「無瑕棍法」。100%招架三次。強!無敵!與凌波並列武道霸主。除了「桃花」天克「無瑕棍法」,「幻影無形劍」吃定「凌波微步」的隊友。「無瑕棍法」跟「凌波微步」可以說是武道真神。
內功
一,前排
前排內加「免傷」或「防禦」,沒啥好說的。「萬象魔功」「免傷」,「步天歌訣」「防禦」。
二,後排
後排就是傷害,加傷害就是後排內。有一好沒兩好,沒有又坦又加傷的。「龍象般若功」「臂力」爆擊。「太玄真經」「內息」爆擊。「碧波神功」群體buff。
補充:
上面說到同時有連擊與「身法」爆擊的輸出潛力高。另一個輸出潛力高的就是「套路」與「內功」都有「內息」爆擊,雙爆擊的搭配也是傷害報表。
三,奶水
奶水內功比較特殊,有可以給前排的「乾元功」,也有奶較多但是放後的「長生訣」。奶水內功比別的內功多個主動技能可以補血。但是因為比別人多一個技能,所以對「聚氣」「真元」都有較高的要求。武道想用奶水內起碼要做到「聚氣」>13,「真元」另說。
「四象陣」「青龍位」「聚氣」+1。「內功修為」>1000,「聚氣」+1。另外打裝備+特殊材料也能+「聚氣」。
輕功
一,凌波微步
「凌波微步」強!無敵!不解釋。
二,其他
「幽行步」增加3%連擊。「天魔舞」可以魅惑(女用)或嘲諷(男用)。「天元落」增加1000「命中」。
其餘「輕功」基本都是增加生存能力,大同小異。
基本上,基礎的介紹到這邊。剩下的個別武學怎麼玩怎麼搭配要細節討論。比如資質加點,武學搭配,隊友搭配,陣法搭配等等。
歡迎大佬指導跟交流。其實我遊戲進度很慢,跟大佬不能比,鎮派都還沒拿。
那新手有武學問題,我有時間,能回答的也會回一下。不過即便不是實戰經驗是爬文看到的,就分享一下。