【心得】法尔杰托使用心得

满配图镇楼:
事先声明:
本人也不是什么数据党,没办法给很严谨的数据分析,本文内容仅根据个人体感,不一定是最优。
不重要的前言碎碎念:
看到这次活动的新正太非常喜欢,在石头不足一井的情况下赌到了,非常开心,不过对岸论坛NGA评价这次的两个新角太【玩具】了 讲好听是玩具,讲难听是ㄈㄨ,没动力评测,事实上确实也存在诸多缺点,所以看在爱的份上,我想说至少为法尔杰托留下一点痕迹。(哀伤

基本消息:
个人评价
EX 爆击率+10% 普通的短EX
连锁EX 【光】坚守:HP80% 抗暗+6% 中规中矩的减伤能力,虚无环境下有效
技能1 【爆能前】
给予前方400% x 5 Hit的伤害、给自身一层防御气场(爆气上限Lv2,无CD)、蓄集爆能量条(回复量300)。

【爆能后】
给予前方520% x 5 Hit的伤害、给自身一层防御气场(爆气上限Lv2,无CD)、蓄集爆能量条(回复量300),血量剩越多伤害越多(剩余90%为最大)。

倍率尚可的输出技能,无CD的防御气场,但是无法升至Lv3爆气,爆能后还能蓄集量条的效果应该是目前爆能角第一例,对爆能状态的维持很有帮助。
技能2 【爆能前】
消费所有爆能量条回血,依消费量增加回血量(最高回复量是HP的140%)。

【爆能后】
给于前方直线3250 x 1 Hit的伤害、消费爆能量条( 消费量1500)蓄集此技能50%血量剩越多伤害越多(剩余90%为最大)。

爆能前的效果基本就是废技,代价过于巨大只能回血,不如带补师,爆能后自充只有50%,而且SP需求也颇多,故无法连发,而且会影响到爆能状态的维持,建议满量条再使用。
被动1 追加爆能量条、龙化钮改成爆能钮。
爆能状态下一般攻击、爆发攻击的模块改变,自身血量剩越多,伤害增加越多,且攻击值会蓄集量条
爆能状态下增防20%
除了爆能角的标配,其他就是血越多越高伤的角色特色,还有变硬的20%被动。
被动2 诅咒抗性+100%
被动3 防御爆气状态时,爆能量条会随时间经过自动续集。 稳定爆能状态的被动,能自己触发。

关于爆能状态下一般攻击和爆发攻击的变化
先说爆发攻击,因为很简单,就是一般的短剑爆发再扩大范围而已。

一般攻击就比较复杂了,我就用影片来说明。 不会用GIF

C5
爆能的普攻分为2个部分:
前半(上挑+前爪+后跳)&后半(回卷3圈
但是我发现一个问题:后半攻击的回卷三圈实际上只有刚开始的第一下有SP获取,所以以SP获取的角度来看后续攻击的时间是浪费掉的。
所以如果要SP获取最大化,应该是在后半第一下就取消对吧,但是很遗憾,目前我测试只要打出后半就不能中途取消动作了
综上,要增加机动性的话有第二种方案:
C3滚取消后半
但是比对C5和C3滚的SP获取,其实后半的SP获取还是影响很大的,而且就算是C3滚也只是取消后半,后跳的硬直依然巨大。
所以在输出手法上我认为是能打C5就尽量C5,有技能可以在后半第一下后按技能取消后续动作
优缺点
优点:
(1)角色人设香,傻傻的正太加上傲娇的伙伴(X
(2)爆能后普攻效果很足很帅
(3)无CD刷新的防御气场手
(4)爆能量条很健康,不乱开S2的话基本常驻爆能
缺点: 
(1)操作极卡,操作自由度也有限,基本和刀一样绑C5
(2)没有驱散、上异常等特殊功用,输出也普通,唯一的优势就是刷防御气场
(3)在当前高难就业困难:
a. 暗厄魔:多动的王+需要放地板,对机动性低的角色极不友好,也缺乏驱散功能。
b. 超水魔P2:开局就要打3蝙蝠,可是爆能角不继承龙条,所以毫无反击能力,只能靠队友,缺乏上异常只能靠共享,频率也只能补一两下。
c.爆能角无法变,这缺点在依赖龙斗的光属更严重,也没办法躲虚无增速。

最后就用本人献丑的高暗魔单人为法尔杰托做个纪念吧,顺便让大家参考下虚无环境下的输出水平。 所以什么时候能出个虚无环境木桩测试关卡
皮亚尼的龙不小心截掉了,是满突邱比特
(事后才发现没塞技伤符非常抱歉,萌新不要学
共享是不重要的拉碧丝驱散和火路恩缓补
感谢你对法尔杰托的关注
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/16481.html
返回顶部