萬事上線之後,離下一個版本還遠嗎?
這次來介紹一下下一個版本登場的新構造體
庫洛姆.榮光 冰系S級裝甲型的培養建議,都是個人想法,有錯歡迎糾正
篇幅較長就不廢話了(我google文檔打了8頁…)
機制方面較為複雜,先來認識一下技能詞條,在閱讀技能時比較好理解
1.榮光之盾:榮光生命值60%轉化為可隨時間恢復的護盾,可當作一般護盾值承傷,也可主動消耗用以強化三消技能
2.寒魄狀態:能量充滿時長按普攻鍵可進入的特殊模式,該狀態下會改變普攻模式並重新排列信號球,持續期間使強化三消技能不再消耗榮光之盾,該狀態下榮光之盾不會自然回復
3.凝體寒霜:可藉由消耗榮光之盾的強化三消和寒魄狀態下的普攻觸發,能格擋一次敵人攻擊並使敵人緩速,同時回復50%榮光之盾
技能介紹(以下技能皆為滿級18級)
核心被動:寒魄知源
戰鬥時,榮光的生命值將被壓縮至40%,另外60%將被隨時間自動回復的榮光之盾填充。
能量條充滿時,長按普攻鍵蓄力並清空榮光之盾進入寒魄狀態並重新排列信號球(由右至左依序為紅藍黃),期間所有三消均會獲得凝體寒霜狀態且不消耗榮光之盾,寒魄狀態下不會自然回復榮光之盾。
蓄力期間無敵,被攻擊可回復榮光之盾。蓄力可強制中斷除了大招 閃避 受擊之外任何動作的後搖
蓄力格擋回盾

產生隨角色移動的寒魄侵蝕(半徑5個身位),每0.5秒對敵人造成150%的冰屬性傷害並附加降低敵人冰屬性抗性15%的霜晶刻蝕效果,持續8秒,重複觸發刷新持續時間
霜晶刻蝕減抗效果和常羽同名,不可疊加(和意識一樣同名效果不疊加)
寒魄狀態下換人會強制退出寒魄狀態
能量條重新充滿耗時約為11秒
榮光之盾和能量條互不影響
普通攻擊:極境沉鋒
一共六段,共造成750%的物理傷害。
第一段傷害帶有4個身位的突進效果,出手快且閃避中斷動作不會造成傷害丟失,適合在技能間穿插使用(本人老手殘辦不到)
最後一段傷害會大幅度擊飛非霸體敵人,如果你手速狗快,可以趁它還沒飛遠趕緊用黃球把它拉回來
常態普攻帶有追刃效果,閃避後普攻從第三段開始並附帶約11個身位的突進效果
一般狀態下普攻

若進入寒魄狀態,則改變普攻模式為寒魄強襲,一共三段,共造成900%的冰屬性傷害,且寒魄強襲動作中獲得一定時間的凝體寒霜狀態。
寒魄狀態下普攻

寒魄狀態下普攻不會回球,但會回復大招能量
寒魄狀態下普攻帶有霸體效果
該狀態下普攻第三段傷害打出來的一瞬間可用閃避取消後搖,傷害不會遺失
該狀態下極限操作共可打約5.5套普攻,總倍率約4950%的冰傷
在凝體寒霜狀態中,若受到攻擊,則會無效化本次攻擊並緩速敵人(達到2S時緩速效果改為凍結效果),同時回復50%榮光之盾。
寒魄狀態下普攻觸發凝體寒霜

強化三消觸發凝體寒霜

紅球:逆源極光
造成2次斬擊傷害,根據消球數對前方長3寬5身位內的敵人造成共190/380/570%的物理傷害,三消時物理傷害轉為冰屬性傷害
若三消時榮光之盾大於50%,則會消耗50%榮光之盾轉而造成820%的冰屬性傷害,且動作中獲得一定時間的凝體寒霜狀態
強化三消造成的最後一段傷害會小幅度擊飛非霸體敵人
紅三消

強化紅三消

黃球:冰澈引流
依據消球數造成兩段共170/340/510%的物理傷害,三消時物里傷害轉為冰屬性傷害
第一段傷害為牽引半徑5.5個身位內的敵人
第二段傷害為蓄力砸擊牽引到的敵人,並對非霸體敵人造成小幅度擊飛
若三消時榮光之盾大於50%,則會消耗50%榮光之盾轉而造成780%的冰屬性傷害,且動作中獲得一定時間的凝體寒霜狀態
施放後立即打斷依舊會有牽引效果和牽引傷害
黃三消

強化黃三消

藍球:暴冰亟斬
向前跳最遠6個身位造成一次劈擊傷害,根據消球數造成170/340/510%的物理傷害,三消時物理傷害轉為冰屬性傷害
強化三消時會對前方長5寬4範圍內的敵人造成一次追加傷害
若三消時榮光之盾大於50%,則會消耗50%榮光之盾轉而造成740%的冰屬性傷害,且動作中獲得一定時間的凝體寒霜狀態
藍三消

強化藍三消

可以強制解除部分受擊狀態,不過由於非霸體,還是有可能會被打斷的
解除受擊狀態

大招:冰壑爆發
消耗80點能量,先看約1秒的動畫後對周身半徑7的敵人造成2300%的冰屬性傷害
傷害在最後才會出來,戰區不要壓秒放大,不然你只會看到動畫然後沒有傷害

QTE:凜曉閃擊
從空中落下出來砍一刀,對敵人造成多段共640%的冰屬性傷害

隊長技:領航者
全隊冰屬性傷害增加10%,裝甲型構造體傷害提高5%
職業技:裝甲型
攻擊使目標額外傷害減免降低20%,持續5秒
SS被動:閉鎖寒流
大招傷害增加20%
附帶凝體寒霜的三消傷害提高10%
緩速效果改為凍結效果,並會凍結以自身為中心一定範圍內的敵人
強化大招的輸出能力和共鳴收益
直觀的提升強化三消的傷害
在共鳴7大招(意識+邊界)時倍率約3328%
白嫖升到SS就好,不太建議直接抽到SS
SSS被動:凝冰增幅
榮光施加的霜晶刻蝕效果提升10%,凝體寒霜被觸發蝕回復100%榮光之盾,並使自身攻擊力提高10%,持續5秒
減抗效果提高加強了輔助能力
受擊時回盾量大增,加強了生存及續航能力
主要提升其輔助能力,有需求可以拉一把
SSS+被動:寒魄質象
開啟寒魄狀態時保留25%最大值的榮光之盾並回復40點大招能量
寒魄狀態下冰屬性傷害提高20 %
凝體寒霜被觸發時的凍結時間延長1秒
留盾防止暴斃
主要提升在其輸出能力,配合出場技快速積攢大招能量,在高難本過的極其舒適
有能力,有需求的可以拉滿
其他補充
出場釋放黃三消造成冰傷,沒有凝體寒霜效果,可回復大招能量
出場技

回盾效果對環境類和陷阱類詞綴不生效,如:輻射,燃燒,電盾,燒夷,冰徑,埋雷,地雷
在不注意的情況下開核心很可能導致暴斃
敵人的多段傷害想在一般狀態下用強化三消去擋有點不太現實,首先是你只有兩次機會,其次是沒擋到會直接暴斃,想硬扛的話還是開核心平A,不然就乖乖閃避
意識推薦
工具人:四達芬奇二愛因
工具人通用套,略過
副C輸出型:四祖文遠二愛因
祖文遠放下位,不在意細小差距可忽略
祖文遠強化冰系輸出能力,愛因降抗,沒甚麼好說的,略過
我主C也是帶這套,另外看過有人主C帶二達爾文
達爾文的話推薦高配或滿配再來攜帶
高難本:四愛因斯坦娜二阿獃芙(僅推薦滿配攜帶)
四祖文遠二阿獃
就是多開大
共鳴推薦
通用共鳴:六攻六職業
高難意識:六攻六核/大招
主副C:六普攻六職業(如果你開核心都不普攻只消球的話選15攻即可)
題外話:冰庫有兩種輸出模式
1.開核心後只平A,留球度過空窗期,穩定輸出節奏形成循環,續航力極佳
2.開核心後透過三消強化進行爆發,此輸出方式只推薦滿配使用,高配傷害可能會差點
武器推薦
六星專武:阿波羅
抽啊哪次不抽
想玩就得抽,除了增傷效果外,專武還為QTE和一般狀態下的三消附加了減抗效果,增加其輔助能力(我輔我自己)
五星武器:卡拉一型統刃
三消後全傷害提高5%
共鳴推薦:玻色超流>共振迴音=死線計時=超算閃電
依個人需求選擇
這裡給出有專武QTE和沒專武QTE後的傷害給大家參考,降抗是自己算的,實際上是多少不清楚,看看就好
我自己算的,僅供參考,僅供參考,僅供參考(我好煩阿
80級3S萬事大招
五星武器FA2D-AP
攻擊力1162
無裝備意識
冰庫當隊長
打試玩區單機園丁
卡拉一型QTE後:17227(降抗0.68%)
專武QTE後傷害:20625(降抗20.54%)
總結:
建議抽一隻然後嫖到SS,性價比最高
不建議直接抽到SS
對冰隊提供的輔助效果…在輸出方面比較顯眼,降低主C的輸出壓力,減少冰隊的輸出空窗期
專武肯定要抽,不抽也沒關係,傷害低一點而已
手殘型玩家推薦入手,雖說下限高了一點,但練練還是能玩出花來
關於工具人部分,這裡給出兩位裝甲型的QTE數據給大家參考(有專武)
常羽:
攻擊範圍:半徑為2的圓
鏡面冰晶(減抗區域):半徑3.5個身位的圓,帶有2秒無視任何狀態的凍結效果
在場時間共2秒,在第0.2秒出現減抗區域,在第0.7秒造成第一次傷害,第0.8秒造成第二次傷害,第1秒造成後續三段傷害
冰庫:
攻擊範圍:身前4個身位,身後1個身位,寬4.5個身位內所有敵人
減抗效果對QTE攻擊到的敵人都生效,碰到第一下減抗效果立即生效
出場到離場共約3秒,第一次造成傷害約第0.5秒
關於副C還是比較推薦選冰庫的,上面已經提過他的輸出能力十分優秀,囚籠輔助方面單S冰庫高於3S常羽,與S+滿觸發常羽持平
而3S冰庫則是完勝S+常羽
PS.高配可以日太陽,SOLO夢魘加百列不是夢
我說完了,看到這裡,你確定不抽一隻來玩嗎ಡ ͜ ʖ ಡ
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最後來看一下老手殘的實戰吧(不想看的可以關了)
蠻吵的,注意音量