万事上线之后,离下一个版本还远吗?
这次来介绍一下下一个版本登场的新构造体
库洛姆.荣光 冰系S级装甲型的培养建议,都是个人想法,有错欢迎纠正
篇幅较长就不废话了(我google文档打了8页…)
机制方面较为复杂,先来认识一下技能词条,在阅读技能时比较好理解
1.荣光之盾:荣光生命值60%转化为可随时间恢复的护盾,可当作一般护盾值承伤,也可主动消耗用以强化三消技能
2.寒魄状态:能量充满时长按普攻键可进入的特殊模式,该状态下会改变普攻模式并重新排列信号球,持续期间使强化三消技能不再消耗荣光之盾,该状态下荣光之盾不会自然回复
3.凝体寒霜:可借由消耗荣光之盾的强化三消和寒魄状态下的普攻触发,能格挡一次敌人攻击并使敌人缓速,同时回复50%荣光之盾
技能介绍(以下技能皆为满级18级)
核心被动:寒魄知源
战斗时,荣光的生命值将被压缩至40%,另外60%将被随时间自动回复的荣光之盾填充。
能量条充满时,长按普攻键蓄力并清空荣光之盾进入寒魄状态并重新排列信号球(由右至左依序为红蓝黄),期间所有三消均会获得凝体寒霜状态且不消耗荣光之盾,寒魄状态下不会自然回复荣光之盾。
蓄力期间无敌,被攻击可回复荣光之盾。蓄力可强制中断除了大招 闪避 受击之外任何动作的后摇
蓄力格挡回盾
产生随角色移动的寒魄侵蚀(半径5个身位),每0.5秒对敌人造成150%的冰属性伤害并附加降低敌人冰属性抗性15%的霜晶刻蚀效果,持续8秒,重复触发刷新持续时间
霜晶刻蚀减抗效果和常羽同名,不可叠加(和意识一样同名效果不叠加)
寒魄状态下换人会强制退出寒魄状态
能量条重新充满耗时约为11秒
荣光之盾和能量条互不影响
普通攻击:极境沉锋
一共六段,共造成750%的物理伤害。
第一段伤害带有4个身位的突进效果,出手快且闪避中断动作不会造成伤害丢失,适合在技能间穿插使用(本人老手残办不到)
最后一段伤害会大幅度击飞非霸体敌人,如果你手速狗快,可以趁它还没飞远赶紧用黄球把它拉回来
常态普攻带有追刃效果,闪避后普攻从第三段开始并附带约11个身位的突进效果
一般状态下普攻
若进入寒魄状态,则改变普攻模式为寒魄强袭,一共三段,共造成900%的冰属性伤害,且寒魄强袭动作中获得一定时间的凝体寒霜状态。
寒魄状态下普攻
寒魄状态下普攻不会回球,但会回复大招能量
寒魄状态下普攻带有霸体效果
该状态下普攻第三段伤害打出来的一瞬间可用闪避取消后摇,伤害不会遗失
该状态下极限操作共可打约5.5套普攻,总倍率约4950%的冰伤
在凝体寒霜状态中,若受到攻击,则会无效化本次攻击并缓速敌人(达到2S时缓速效果改为冻结效果),同时回复50%荣光之盾。
寒魄状态下普攻触发凝体寒霜
强化三消触发凝体寒霜
红球:逆源极光
造成2次斩击伤害,根据消球数对前方长3宽5身位内的敌人造成共190/380/570%的物理伤害,三消时物理伤害转为冰属性伤害
若三消时荣光之盾大于50%,则会消耗50%荣光之盾转而造成820%的冰属性伤害,且动作中获得一定时间的凝体寒霜状态
强化三消造成的最后一段伤害会小幅度击飞非霸体敌人
红三消
强化红三消
黄球:冰澈引流
依据消球数造成两段共170/340/510%的物理伤害,三消时物里伤害转为冰属性伤害
第一段伤害为牵引半径5.5个身位内的敌人
第二段伤害为蓄力砸击牵引到的敌人,并对非霸体敌人造成小幅度击飞
若三消时荣光之盾大于50%,则会消耗50%荣光之盾转而造成780%的冰属性伤害,且动作中获得一定时间的凝体寒霜状态
施放后立即打断依旧会有牵引效果和牵引伤害
黄三消
强化黄三消
蓝球:暴冰亟斩
向前跳最远6个身位造成一次劈击伤害,根据消球数造成170/340/510%的物理伤害,三消时物理伤害转为冰属性伤害
强化三消时会对前方长5宽4范围内的敌人造成一次追加伤害
若三消时荣光之盾大于50%,则会消耗50%荣光之盾转而造成740%的冰属性伤害,且动作中获得一定时间的凝体寒霜状态
蓝三消
强化蓝三消
可以强制解除部分受击状态,不过由于非霸体,还是有可能会被打断的
解除受击状态
大招:冰壑爆发
消耗80点能量,先看约1秒的动画后对周身半径7的敌人造成2300%的冰属性伤害
伤害在最后才会出来,战区不要压秒放大,不然你只会看到动画然后没有伤害
QTE:凛晓闪击
从空中落下出来砍一刀,对敌人造成多段共640%的冰属性伤害
队长技:领航者
全队冰属性伤害增加10%,装甲型构造体伤害提高5%
职业技:装甲型
攻击使目标额外伤害减免降低20%,持续5秒
SS被动:闭锁寒流
大招伤害增加20%
附带凝体寒霜的三消伤害提高10%
缓速效果改为冻结效果,并会冻结以自身为中心一定范围内的敌人
强化大招的输出能力和共鸣收益
直观的提升强化三消的伤害
在共鸣7大招(意识+边界)时倍率约3328%
白嫖升到SS就好,不太建议直接抽到SS
SSS被动:凝冰增幅
荣光施加的霜晶刻蚀效果提升10%,凝体寒霜被触发蚀回复100%荣光之盾,并使自身攻击力提高10%,持续5秒
减抗效果提高加强了辅助能力
受击时回盾量大增,加强了生存及续航能力
主要提升其辅助能力,有需求可以拉一把
SSS+被动:寒魄质象
开启寒魄状态时保留25%最大值的荣光之盾并回复40点大招能量
寒魄状态下冰属性伤害提高20 %
凝体寒霜被触发时的冻结时间延长1秒
留盾防止暴毙
主要提升在其输出能力,配合出场技快速积攒大招能量,在高难本过的极其舒适
有能力,有需求的可以拉满
其他补充
出场释放黄三消造成冰伤,没有凝体寒霜效果,可回复大招能量
出场技
回盾效果对环境类和陷阱类词缀不生效,如:辐射,燃烧,电盾,烧夷,冰径,埋雷,地雷
在不注意的情况下开核心很可能导致暴毙
敌人的多段伤害想在一般状态下用强化三消去挡有点不太现实,首先是你只有两次机会,其次是没挡到会直接暴毙,想硬扛的话还是开核心平A,不然就乖乖闪避
意识推荐
工具人:四达芬奇二爱因
工具人通用套,略过
副C输出型:四祖文远二爱因
祖文远放下位,不在意细小差距可忽略
祖文远强化冰系输出能力,爱因降抗,没甚么好说的,略过
我主C也是带这套,另外看过有人主C带二达尔文
达尔文的话推荐高配或满配再来携带
高难本:四爱因斯坦娜二阿呆芙(仅推荐满配携带)
四祖文远二阿呆
就是多开大
共鸣推荐
通用共鸣:六攻六职业
高难意识:六攻六核/大招
主副C:六普攻六职业(如果你开核心都不普攻只消球的话选15攻即可)
题外话:冰库有两种输出模式
1.开核心后只平A,留球度过空窗期,稳定输出节奏形成循环,续航力极佳
2.开核心后透过三消强化进行爆发,此输出方式只推荐满配使用,高配伤害可能会差点
武器推荐
六星专武:阿波罗
抽啊哪次不抽
想玩就得抽,除了增伤效果外,专武还为QTE和一般状态下的三消附加了减抗效果,增加其辅助能力(我辅我自己)
五星武器:卡拉一型统刃
三消后全伤害提高5%
共鸣推荐:玻色超流>共振回音=死线计时=超算闪电
依个人需求选择
这里给出有专武QTE和没专武QTE后的伤害给大家参考,降抗是自己算的,实际上是多少不清楚,看看就好
我自己算的,仅供参考,仅供参考,仅供参考(我好烦阿
80级3S万事大招
五星武器FA2D-AP
攻击力1162
无装备意识
冰库当队长
打试玩区单机园丁
卡拉一型QTE后:17227(降抗0.68%)
专武QTE后伤害:20625(降抗20.54%)
总结:
建议抽一只然后嫖到SS,性价比最高
不建议直接抽到SS
对冰队提供的辅助效果…在输出方面比较显眼,降低主C的输出压力,减少冰队的输出空窗期
专武肯定要抽,不抽也没关系,伤害低一点而已
手残型玩家推荐入手,虽说下限高了一点,但练练还是能玩出花来
关于工具人部分,这里给出两位装甲型的QTE数据给大家参考(有专武)
常羽:
攻击范围:半径为2的圆
镜面冰晶(减抗区域):半径3.5个身位的圆,带有2秒无视任何状态的冻结效果
在场时间共2秒,在第0.2秒出现减抗区域,在第0.7秒造成第一次伤害,第0.8秒造成第二次伤害,第1秒造成后续三段伤害
冰库:
攻击范围:身前4个身位,身后1个身位,宽4.5个身位内所有敌人
减抗效果对QTE攻击到的敌人都生效,碰到第一下减抗效果立即生效
出场到离场共约3秒,第一次造成伤害约第0.5秒
关于副C还是比较推荐选冰库的,上面已经提过他的输出能力十分优秀,囚笼辅助方面单S冰库高于3S常羽,与S+满触发常羽持平
而3S冰库则是完胜S+常羽
PS.高配可以日太阳,SOLO梦魇加百列不是梦
我说完了,看到这里,你确定不抽一只来玩吗ಡ ͜ ʖ ಡ
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最后来看一下老手残的实战吧(不想看的可以关了)
蛮吵的,注意音量