大家好
小弟我因為某些原因,不幸地廣泛接觸到一些歷史故事
而在下很喜歡寶可夢系列,也想觀察看看寶可夢的故事中,有哪些與現實有所鏈接之處
因此作此文來討論寶可夢第五世代,合眾地區的傳說故事
這篇文主要論述之事皆來自於遊戲內容
以下我分幾個簡單的段落來作整理
合眾建國傳說
羅馬建城傳說
古代城堡
海底遺迹
道之三龍
等離子隊
導播!音樂請下!
合眾建國傳說
我們在遊戲劇情中,能從建築遺迹、等離子隊等人的口中稍微拼湊出合眾建國傳說的面貌
到了遊戲後期,我們能在雙龍市由夏卡和艾莉絲親口訴說合眾建國傳說更完整的內容
內容大致如下:
大約2500年前(這年份由古代城堡的創建時間推測出來的),有一對雙胞胎英雄和一隻神龍帶領眾人創建合眾地方
哥哥追求真實,弟弟追求理想
有一天,他們因理念不同而爭論起來
神龍也分裂,捷克羅姆與萊希拉姆從其誕生
哥哥帶領萊希拉姆,弟弟帶領捷克羅姆,兩人互相爭鬥引起戰爭
後來雙方意識到他們無法分出明顯的勝負,精疲力盡的兩人也認知兩方的理念並沒有哪方是絕對正確的
最後便停止了戰爭

等到兩人死後,他們的兒子卻又分別帶領黑白龍再次引發戰爭
最後捷克羅姆與萊希拉姆選擇用火焰與閃電摧毀合眾地方
在那之後,祂們就消失不見了
上述的故事是雙龍館主兩人所述的版本
所謂的合眾建國傳說在他們的口述中,雙胞胎兩方並無分出絕對的勝負
但在等離子隊的想法中,他們似乎認為合眾建國傳說中,的確是有一方得到了勝利
根據版本的不同,能被稱之為英雄(王)的那方,會是捷克羅姆或萊希拉姆
玩家第一次到飛雲市見到魁奇思後,魁奇思會簡單地說明合眾建國傳說
他認為要讓白色龍寶可夢(白版)/黑色龍寶可夢(黑版)降臨到英雄身邊,就像傳說中一樣,才有辦法創建新的合眾地方







那究竟是夏卡、艾莉絲說的版本比較正確,還是魁奇思說的版本比較正確?而「理想」與「真實」所指的為何?我們永遠也無法得知
大概只能叫時拉比帶我們穿梭時空,或是等Game Freak出《傳說 合眾建國》才有辦法知道了
但是我們可以稍微研究一下這個「合眾建國傳說」的原型
合眾地方是以紐約都會區和一部分的紐澤西地方作為地圖藍本的
一想到美國歷史上的內戰,馬上就會想到南北戰爭
的確,在某方面來說,等離子隊口口聲聲說的「解放」,以及故事劇情中不隊強調人類與寶可夢能一起創造和平世界的概念
這個傳說似乎能與南北戰爭擦上一些邊,但並不是絕對
我們也知道,Game Freak最喜歡移植別的地區的傳說和寶可夢設計到另一個地區去了,說不定這個合眾建國傳說根本不是來自於美國本土
我覺得比較有可能的是以「羅馬建城傳說」為原型
這是我看一部日本影片看到的理論
(最近我發現神奇寶貝百科在萊希拉姆和捷克羅姆的條目中也有提到)
羅馬建城傳說
以下稍微介紹一下羅馬建城傳說:
故事要從一個叫做阿爾巴隆伽的地方說起,它位於義大利中部拉丁姆地方,在古代羅馬的東南方,為一處火山口
統治這邊的國王名叫努米特,但有一天,努米特被他的兄弟阿穆利烏斯所篡位,他原本是掌管王室寶藏的人,後來藉此擴大權力,並推翻努米特自立為王
阿穆利烏斯篡位後,害怕努米特的後代有朝一日會奪取王位,便命努米特的女兒雷亞成為「護火貞女」
成為護火貞女後,必須保持處女之身,守護灶神廟的爐灶。阿穆利烏斯此舉是為避免雷亞產下子嗣
但計劃不如預期,某日戰神馬爾斯見到雷亞,對她一見鍾情,雷亞在之後產下了一對雙胞胎兄弟,分別為「羅穆盧斯(Romulus)」和「瑞摩斯(Remus)」
阿穆利烏斯得知消息後,派僕人去將雙胞胎滅口,但後來僕人不忍心殺害他們,便將雙胞胎的搖籃放在台伯河岸
河神運用河水將搖籃運到巴拉丁諾山上,此處的一匹母狼為兄弟兩人提供奶水,啄木鳥則用採集的食物餵養他們
最後兄弟兩人被牧羊人帶回撫養

(Musei Capitolini中,母狼餵養雙胞胎的雕像)
等到兄弟兩人都長大後,他們成為了聰明、勇敢且熟悉政治的男人,備受眾人喜愛
一日,努米特手下的牧人將阿穆利烏斯的牛趕走,引發阿穆利烏斯的不滿。羅穆盧斯和瑞摩斯為了幫助阿穆利烏斯,召集阿穆利烏斯的人馬,將惹事者殺害
努米特後來為了報復,派人趁羅穆盧斯祭神時將他俘虜回來
而為了避免又激怒阿穆利烏斯,努米特主動報備阿穆利烏斯這件事,阿穆利烏斯也同意讓努米特隨意處置
等到努米特親眼見到羅穆盧斯後,被他強壯的身軀吸引,也從羅穆盧斯口中得知他的身世,他因此了解到其實眼前這個男人便是自己的孫子
另一方面,瑞摩斯知道兄弟被俘虜後,帶人入城拯救兄弟
後來阿穆利烏斯得知雙胞胎活著的消息,兄弟兩人團圓後也怕會被阿穆利烏斯報復,馬上召集人馬攻入城內推翻阿穆利烏斯
在那之後,兄弟兩人決定將阿爾巴隆伽的王位交給祖父努米特
他們要出走另找地方建城
但是兄弟兩人後來因為選址問題(一說是城市命名問題)起爭議
他們決定以「鳥卜」的方式決定
羅穆盧斯看見了6隻鷲,摩瑞斯則看見12隻,因此決定權落在瑞摩斯手上
之後羅穆盧斯心生不滿,親手殺了兄弟瑞摩斯,自己帶領眾人創建羅馬城,而羅馬之名(Rome)相傳是他以自己的名字命名的
羅馬建城後,羅穆盧斯不斷宣揚羅馬城包容任何人,吸引到許多逃犯、奴隸,也不斷地擴大領土
同時,羅穆盧斯也意識到羅馬城內的女性很少,為了解決這個問題,羅穆盧斯邀請住在鄰近地方的薩賓人參加宴會
趁著宴會時,羅馬人劫走了宴會上的薩賓人女性
這引發了接下來羅馬人與薩賓人的戰爭

(Jacques-Louis David所繪製的羅馬與薩賓戰爭)
戰爭的最後,在兩軍交戰時,被羅馬劫走的薩賓人女性們逃出,奔向他們的家人,並懇求兩方停戰
雙方也都因此被打動,意識到自己的錯誤,最後停止了戰爭
也協定雙方合併政治力量,組成同一個民族——拉丁民族,羅穆盧斯與薩賓國王Titus Tatius同為羅馬國王,基本上以羅馬為主軸
而為了紀念兩族的和平,之後他們在最後交戰的地方(羅馬廣場)創建了一座「火神殿」(Vulcanal),祭祀火神兀兒肯(Vulcan)
五年後Titus Tatius去世,羅穆盧斯變成唯一的王

羅馬建城傳說就到此為止
我都快忘記我是在打寶可夢文了
這只是我個人的想法而已
GameFreak可能移植與參照了羅馬傳說,融合了雙胞胎與羅馬人對薩賓人戰爭的故事,改寫成為合眾建國傳說
古代城堡
我一直認為4號道路、沙漠地帶度假地和古代城堡是合眾地方最詭異的地區之一了
這個大地區是完完全全塵土飛揚的沙漠地帶,很難想像它在現實中相對應的地區是繁華的大都市
而它們鏈接的兩座城市也是發達的城市,被夾在中間感覺怪怪的
再說古代城堡被提及曾光輝榮耀,現在卻被埋在沙堆之中
也許過去這片地方並無如此荒蕪
在黑白中,4號道路處於施工狀態
黑2中,施工完成,多了一些房屋
白2中,則是因發現遺迹停止施工

因此可以猜測,古代城堡的範圍可能擴大延伸至4號道路
或是4號道路上的遺迹歸於古代城堡所治
也配合合眾傳說,古代城堡應是由雙胞胎英雄所管
並且其為光明石/黑暗石的發現地,也是捷克羅姆或萊希拉姆隱身的地方
黑白龍發動毀滅攻擊,首當其衝的地區恐怕就是王室所在的沙漠地帶度假地至4號道路,因此使其變了樣貌
GameFreak這樣設計地圖,也能增添這邊的神秘感
在古代城堡的深處,玩家可以遇見火神蛾
牠雖然不是神獸,卻被放在難以到達的遺迹深處,又能定點捕捉,增添了趣味性

而火神蛾的日文「ウルガモス」,是來自古羅馬火神「ウルカヌス」,也就是上一段所提到羅馬廣場火神殿所祭祀的火神兀兒肯(Vulcan)
兀兒肯的信仰非常古老,也沒有留下很多故事
祂在過去被視為掌管火的神,並同時鍛造的神,人們認為火山就是兀兒肯幫神祇鍛煉武器的鍛造台
後來祂的形象逐漸與希臘神話中的火神赫菲斯托斯(Hephaestus)融合

(Bertel Thorvaldsen雕塑的Vulcan)
羅馬人與薩賓人合併,創建火神殿後,定每年的8月23日為「火神日」(Vulcanalia),因為這時候正是夏季最嚴熱的時候,作物容易因此枯萎,也容易發生火災,因此在這時祭祀火神
人們會升起篝火,以活魚和小動物獻祭
同時將衣物與布料曝晒於太陽之下
這可能是過去人們常將火的形象與太陽結合在一起
在各地的文化中都有這樣的狀況
這或許也是為何火神蛾被歸類於太陽寶可夢,並傳說是太陽的化身
海底遺迹
講到合眾地方的另一個遺迹,就是漣漪灣的海底遺迹了
它也是合眾地方唯一用得到潛水的地方
但它特別的地方在於,它跟主線故事沒什麼關係,玩家永遠不去漣漪灣看看也不會怎麼樣
裡面藏有大量的古代貴重物品,這些貴重物品約是在3000年前被製造,能在漣漪鎮賣出高價

裡頭的碑文也記錄了一些關於「王」的英雄傳說
其中又以4樓的碑文最耐人尋味
4樓的碑文內容大概如下:
Kingdefeated ●●●●●(
) alone. 王擊敗了●●●●●(
) 。


●●●●● (
)joined King in a day. 有日●●●●● (
)加入了王。


Kingcalled ●●●●●(
) beings. 王稱呼●●●●●(
) 為「生靈」。


Kingis hope and future. 王就是希望與未來。
Thegreat King ●●●●●●●●(
). 偉大的王●●●●●●●●(
)!


說它耐人尋味是因為除了最後一句●●●●●●●●(
)之外,至今沒有人能夠破解前三句的字元

前三句的字元在原碑文符號中是不同的,可能分別代表不同的人物名字或寶可夢
隨著語言版本的不同,●的數量顯示也不同
最後一句「偉大的王●●●●●●●●(
)」的●●●●●●●●(
),現在已經根據不同語言版本的核對,被解讀為「哈爾孟尼亞」,也就是N和魁奇思的姓


在黑白2中,七賢人維奧為在漣漪鎮給玩家魁奇思對於海底遺迹碑文研究的筆記,由此得知魁奇思對海底遺迹進行研究過
因此海底遺迹也非常可能與等離子隊所利用的合眾建國傳說有關
魁奇思的姓氏哈爾孟尼亞,可能代表他為古合眾王室後代,或者他為了配合傳說為自己所加上的,並賜予N一樣的姓氏

所以海底遺迹到底是什麼?
至今沒有一個定論
寶可夢官網頁面也沒有更進一步的介紹,就只是神秘的海底遺迹
目前我所知道的有一些有趣的網路推論:
1.雙胞胎一人稱王說
海底遺迹內部的碑文都跟「王」有關,多是讚美之詞
有人認為碑文所述之王便是合眾建國傳說的雙胞胎其中一人
而兄弟的姓氏便是哈爾孟尼亞
兄弟其中一人擊敗了另一人,成為了唯一的王
有日本網友認為第一、二句的●●●●●(
) (
)指的是捷克羅姆或萊希拉姆,因為日文版中是●●●●,剛好能帶入兩者名字,但這比較說不通,因為在其他語言版本中無法這樣操作


也許●●●●●另有其人或寶可夢
就像前面提到的,合眾建國傳說真相為何我們不知道,也許並不像艾利絲和夏卡說的,雙胞胎其實有分出勝負也說不定,勝利的那方成為了「王」
而第三句 王稱呼●●●●●(
)為「生靈」。

在語境上,Beings翻成夥伴或許比較好
而這邊的●●●●●(
),指的也許就是所有寶可夢

也就是紀錄的是人類與寶可夢接觸的事,人類與寶可夢開始互相接納生活,王也認定寶可夢是人類的夥伴
這或許也是魁奇思輔助解放寶可夢思想的背後故事,雖然他另有目的
2.前任國王說
這個說法指的是海底遺迹是在雙胞胎之前的國王之宮殿
以古代貴重物品是3000年前和古代城堡2500年前的時間差做推論的
碑文所指加入王的●●●●● (
)可能是未分裂的神龍

之後雙胞胎兄弟帶著神龍到別的地方創建據點,海底遺迹因此沒落
但若是這樣的話,等離子隊要利用這個傳說擁立N為王掌控合眾地區,前提可能是要讓道之三龍合體
在黑白的劇情中,等離子隊光明石跟黑暗石都有找
黑白2中,也將酋雷姆跟其中一隻合體
他們有想要融合三隻的意圖,也不是不可能
3.國王AZ說
這個說法很特別
而且我看網路上的英文論壇有點流行
它的立足點在古代貴重物品在3000年前被製造
而卡洛斯的戰爭在3000年前爆發
AZ有個弟弟,說不定兩人就是合眾傳說的雙胞胎
而且GF最喜歡把故事挪到下一代用了
碑文指的王就是AZ
AZ在戰爭中擊退敵人,成為眾人的領導
我覺得這說法有點……怪怪的
兩個地區差得有點遠
4.阿爾宙斯神殿說
海底遺迹除了古代貴重物品,也有各種屬性的石板
而且愛研究神奧遺迹的竹蘭就在隔壁漣漪鎮(雖然她只是來渡假啦)
有人就這樣推測海底遺迹是一座祭祀阿爾宙斯的神殿
同時也是合眾地區國王們登基的神聖場所
另外有看到蓋歐卡神殿說
因為第三句的
長得像魚,可以代表蓋歐卡

蓋歐卡代表海洋,海洋是生命起源,將生靈跟蓋歐卡鏈接好像可以?
不過立論基礎有點薄弱
5.伽勒爾英雄國王說
跟上述的AZ說有異曲同工之妙
這理論的基礎是,劍盾中的西索雙人組不斷強調自己的祖先才是傳說中的英雄,並非索妮雅認為的劍盾狗狗
有網友認為若西索雙人組說的為真,那英雄人類可能是一對兄弟
他們擊退了「暗夜」,暗夜可能就是4樓碑文第一句指的被擊退者
而在現實歷史中,美國曾是英國殖民地,不難想像將伽勒爾跟合眾地區聯想在一起
但我也覺得……怪怪的
雖然黑白、XY、劍盾編劇是同一個人,但……
不管是哪種說法
我相信海底遺迹一定還是寶可夢系列裡面最大的謎
也許真相只有GF自己知道
但能確定的是,魁奇思的確調查過海底遺迹
並可能借用了其中的傳說來計劃自己偉大的理想
至於海底遺迹為何沉沒,是天災?人為?寶可夢為?
這就等人去發掘
想到沉沒的文明,很容易就會聯想到亞特蘭提斯
亞特蘭提斯的傳說是富含寓意的故事

(Athanasius Kircher繪製的亞特蘭提斯地圖)
亞特蘭提斯在希臘哲學家柏拉圖的著作中被提到
它是在海格力斯之柱(直布羅陀海峽)對面的一塊大陸地
海神波賽頓娶了一位父母雙亡的少女,並生下五對雙胞胎
之後波賽頓將亞特蘭提斯劃分為10塊交由10個兒子統治
原本亞特蘭提斯富足且強大,但後來越來越腐敗
也因此招致天罰,宙斯引發地震與洪水,讓亞特蘭提斯沒入海中
或許海底遺迹沒入海中的事實,也象徵古合眾因腐敗、戰爭、破壞而招致毀滅也說不定
道之三龍
這大概是本篇文最難的一段了
研究的時候我頭很痛……
小弟我對化學不了解
正如稱號一樣,大家都知道道之三龍的設計靈感是來自於道學中的陰、陽與無極
或者是精、氣、神
但比較少人用西方鍊金術的概念去解釋道之三龍
在西方鍊金術也存在類似的觀念
西方鍊金術認為,所有的物質都有一個「母體」,那是物質最基礎的形式,像是渾沌一樣,跟道教的無極類似,被稱做「First Matter」
而在其中,有兩個最基本的要素從First Matter誕生,它們分別是「硫」和「汞」,它們共同被稱做「Two Contraries」,象徵所有物質的對立狀態
硫被描述為陽剛,象徵太陽、男性
汞被描述為陰柔,象徵月亮、女性
一位教做賈比爾的波斯鍊金術師認為,所有的金屬都是由不同比例的硫和汞所形成的,唯有找到兩者最和諧純凈的比例,才能煉出黃金
或者透過物質與水銀的融合,以汞消除金質雜質,達成物質最純的狀態,以此提煉黃金
在西方鍊金術里,所有金屬都有公母之分,並且能進行有性生殖
有人認為金屬會慢慢成長,最後成長為黃金
而「對立」也是基本的觀念,任何物質、方式都有其相反的一面,像是有加熱就有冷卻,這是構成鍊金術方法最根本的概念
後來一位鍊金術師帕拉塞爾蘇斯(大家熟知的馮·霍恩海姆)在Two Contraries的理論中,加入了第三種物質——鹽,形成了「Three Essentials」理論並被廣泛接受與運用
帕拉塞爾蘇斯利用火說明三者性質
硫能當作火的燃料,因此木材、油等可燃物都是硫的變體
汞表現出揮發性質,具有光澤又有流體性質,跟搖曳的火焰一樣,因此象徵火焰
而鹽在火焰中不會起變化,也能在燒過的灰燼中找到,因此象徵「固著」
鹽特殊的地方在於,在操作時,它被視為是不完全的,因為必須經由溶解與毀壞才能釋放它的本質,在操作結束後能經重新提煉構成新的鹽
而鹽也能廣泛運用在各種鍊金術操作中,是很實用的材料

(一幅將琉、汞、鹽繪製成三頭龍形象的圖畫)
另外,神奇的是,在鍊金術的觀念中,硫和汞之間是可以互相轉換的,並且是非常動態的現象
有鍊金術師認為,硫和汞其實是一體兩面的,都是同個物質
有些人也認為,硫和汞的互相交替動態,是驅使現實世界前進的動能
而代表固著的鹽,在此時就能發揮作用,能夠凍結兩者的轉換達成調和效果

(16世紀一幅將Two Countraries繪製成雄雌同體形象的畫)

(一幅繪製兩隻龍面向日月表達對立概念的畫,牠們腳下踩的是萬靈藥,象徵透過各種調和的煉金方式完成完美的作品。來自書籍Theatrum Chemicum Britannicum)

(一幅將Two Contraries繪製成銜尾龍形象的圖片,表達兩者交互相轉換的循環)
在哲學方面,硫代表物質性的能量
汞代表的是內在的能量
在人體方面,硫代表的是靈魂,汞代表的是精神,鹽代表的是軀體
帕拉塞爾蘇斯認為,象徵靈魂的硫,會團結另外兩種物質,最後成為一體
講到這裡應該不難想像了
道之三龍用西方鍊金術的觀念來看,可以套進Three Essensials的概念
硫代表捷克羅姆,能作為火的來源(閃電,雖然煉金好像沒電元素),並象徵靈魂
汞代表萊希拉姆,作為火焰的本身,並象徵精神
鹽代表酋雷姆,具有固著凍結的作用,並代表軀體
但只有三者互相調和,缺一不可,才有辦法達成最完美的狀態

等離子隊
整篇文終於要邁入尾聲了
接著我們來談談等離子隊這個敵對組織
這個敵對組織非常炫炮,在遊戲開頭動畫就給人很深的印象
在之後還分裂成兩團
很多人也注意到了,舊等離子隊的設計跟基督宗教有關
像是魁奇思為N加冕的儀式,象徵著羅馬教權為世俗王權加冕的儀式
而不管是七賢人或是隊員的服裝,也充滿著滿滿的中世紀風格




(十字軍服裝)
而最引人注意的是,等離子隊的標誌
這很有可能是來自基督教中的「凱樂符號」(Chi-Rho)


(梵諦岡博物館裡一片有凱樂符號的棺板)
根據羅馬史家Lactantius紀錄,有天君士坦丁大帝在睡覺時,夢到一個聲音要求他在士兵的盾牌上刻上一個符號,至於這個符號是什麼,Lactantius寫不清楚,只知道跟基督有關,並且跟「Tau-Rho」符號很像
君士坦丁大帝照做後,果真在戰爭取得勝利
另一個紀錄是學者Eusebius紀錄,他說有天君士坦丁在太陽中看見凱樂符號並聽見「你必以此為勝」,他使用這符號後便在戰爭取得勝利
這個符號後來成為基督宗教有意義的象徵,被運用在羅馬的硬幣、盔甲等等地方
而等離子隊的分裂,可能也象徵著東西教會的分裂,或是教權與世俗王權的齟齬(新舊等離子隊分別主要人物為魁奇思和N)
新等離子隊的設計靈感其實是海盜
而玩家第一次與等離子隊對戰,會是在三曜市旁邊的夢的遺址
等離子隊員欲得到食夢夢吐出的夢之煙霧
那究竟他們想要夢之煙霧幹嘛?
從夢夢蝕圖鑑說明,夢夢蝕的煙霧裝滿人和寶可夢的夢的,並且能將吃到的夢「實體化」
等離子隊也說食夢夢和夢夢蝕的夢之煙霧能展現人的夢
他們要用夢之煙霧叫人類解放寶可夢



「夢」究竟象徵著什麼?這一直是深難的問題
有些文化認為,夢是祖先傳遞過去經驗給後代的形式
有些研究認為,夢是人類焦慮和慾望的投射
猶太教認為,夢是世界經驗的一部份
也是上帝與世人溝通的管道,他們藉由「孵夢」得到神的啟示
基督宗教也繼承了這樣的想法,認為上帝可以透過夢境與人類說話

(Michael Willmann繪製的雅各夢見天梯)
夢因此可說是一部分的真實和一部分的理想所組成的
不難想像等離子隊要夢之煙霧做什麼
可能是將它當作將等離子隊理想具現化,用以傳達理念使人信服的手段,畢竟夢境可以是一種「天啟」
當然這段劇情多半只是要鋪墊夢世界啦……

另外,有關於七賢人的設置
在很多地區的文化當中,都有「七位智者」的故事
像是我們文化中比較熟知的「竹林七賢」
或是波斯、印度、羅馬等等地方都有
而我現在要說的是關於羅馬的故事
故事名稱為Seven Wise Masters
這個故事是源自於印度或是波斯,傳入羅馬後被改寫
非常非常長
簡單地闡述一下
大意是一位皇帝為了訓練王子,找了七位賢者來教育他
後來皇后死了,在臣子們的建議下娶了一位新皇后
這個新皇后沒有產下子死,因此對上一任皇后生下的王子心生不滿
皇后打算找機會把王子叫到庭上,隨便找理由在皇帝面前將他抹黑定罪
七位智者透過星象觀測,測出若王子在庭上說話,他就會不幸,但若是他不去,他就會死
因此七賢人其中一人告知王子,要他一星期都不要說話
最後在庭上王子逃過一劫
後來皇后利用碰瓷手法,說王子玷污她,皇帝非常生氣,開始追殺王子
總之就是之後王子經過一系列的冒險,透過七賢人和其他人的幫助
讓皇帝知道真相,處死皇后
在皇帝死後,王子登基為新任皇帝
我會選擇羅馬七賢人的故事來說,是因為這個故事被一些學者認為是故事《三種語言》(The Three Languages)的起源版本
這個故事是說有個伯爵認為自己的兒子很沒用
因此送這個男孩給名師學習一年
一年後男孩回來,說他學會了狗的語言
伯爵很生氣,又把他送去給另一名名師學習
一年後男孩回來,說他學會了青蛙的語言
伯爵很生氣,再把他送去給另一名名師學習
一年後男孩回來,說他學會了鳥的語言
這回伯爵暴怒,直接僱人殺死兒子
但殺手最後心軟,放過男孩,並且帶回動物屍骸假裝男孩屍體回去向伯爵交代
有一個版本是男孩第三次因為害怕而沒回家
總之男孩後來到一座古堡投宿,被主人告知裡面有很多被詛咒的惡犬
男孩因為聽得懂狗說話,得知要挖出古堡的寶藏才能解除詛咒
男孩照做,果真解除詛咒,古堡主人將寶藏分給他,並收養他為兒子
後來男孩前往羅馬,遇到叉路,透過蛙鳴知道其中一條被土石所塞,因此挑了另一條路平安通過
最後男孩到了羅馬,那時候教皇剛好死去
男孩進入一所教堂後肩上有兩隻白鴿飛過
教士們認為這是神的啟示,因此認定男孩為新教皇(有些版本是皇帝)
《三種語言》有很多版本,比較廣為人知的應該是格林童話版本,但不管哪種,男孩最後都會成教宗或是皇帝
我覺得這個故事也跟N的設置
一個聽得懂寶可夢語言的少年從一開始被數落
到最後成為領袖的故事

結語
好像比較少看到有人說合眾傳說是根據羅馬傳說而來的
我自己覺得有些道理,所以就自己寫了文了
並且將兩個遺迹、道之三龍和等離子隊背後的原型順便交代清楚
變成完整的合眾建國傳說研究
還是要說這些都只是我自己的個人想法,並非絕對
GF可能參照了羅馬傳說作為合眾傳說的基礎
等離子隊的設計上可能也是將歐洲文化移植過來,串成一段故事
道之三龍的設計理念,或許也參考了西方鍊金術的概念
利用羅馬與基督宗教、鍊金術文化,塑造出合眾地方的「歐美感」,並且充滿史詩級壯闊的人文故事
當然寶可夢系列畢竟還是架空世界為主的系列,不可能全然套用現實的觀念到寶可夢世界裡
不過第五世代所想傳達的理念已經很清楚了
正如冒險舞台「合眾」一樣,就是要大家彼此包容,共同攜手創造美好的環境
真實與理想也是能共存並同時被需要的
包含了兩者,才能有效地未未來開闢更光明的道路
參考數據
一些簡單的歷史故事,我是參考英文維基百科
鍊金術相關是來自於《The Complete Idiot’s Guide to Alchemy》這本書的一個篇章
其他數據是拼湊各網站的文章,我也不好一一枚舉……
多是參考Reddit Pokemonconspiracies這個板
有個作者試著連接合眾、卡洛斯和伽勒爾傳說
也提出很多關於合眾傳說的理論
Pokemon Cults, Infinite Energy and how it shaped the Pokemon World (PART 1)
影片相關
文中提到的日本影片
讓我知道道之三龍能套用鍊金術理論的影片
好
就這樣
沒了
謝謝