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炸HOT流派请看此文:https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=19552&snA=2803&bpage=1<ype=
———正文开始———
一、定位
在此流派中,我们的定位为「坦补、危机预防」,专业一点的说法为「副补」。
由于技能特性的缘故,我们能够在队友损血的瞬间给予补血,增加其他补职的反应时间或给予他们吟唱技能的机会。所以我们追求的是「永远让队伍血线保持在亚健康以上=30%-50%」,其余的团抬、将血线拉至健康的70%-80%并不是我们的工作。
二、天赋技能选择
1. 并蒂生v.s满芳庭:在这个选择上,我们优先选择并蒂生,因为我们需要在损血到来前预先为团队铺上HOT,并蒂生能够给予我们4+4+4=12个昭兰的铺设。若我们选择满芳庭,除了会有施放前遥1秒外需要预判外,还受到人数10人的限制,会大大降低我们拯救团队的效率与成功率。
2. 风吹锭v.s自争妍:在此流派中我们不缺魔力,所以唯一选择为自争妍,20%的会心加成,能够大大地降低其他补职压力,也可以增加自己皮肤数据。
三、属性选择
9跳前:急速>治疗>专精=法强
9跳后:治疗>专精=法强>急速
由于在此流派中,我们需要的是损血后2-3跳的补量,所以追求高跳数的效应没有想像中的理想。
P.s至于为何是9跳呢?这是根据当前版本中,司命满装等的状态下,较容易达成的标准,若不刻意追求急速也容易到达的跳数。10跳也可以,但11跳就会牺牲掉太多的专精、法强、治疗属性,在表现上会差很多。
当往后开放更高的装等,这个基本门槛也会对应的上升,225会上升到10-11跳。
四、技能手法
1. 对坦:3+1不讨论
2. 对其他人:保HOT流派最重要的就是这部分,我们可以区分为以下几个问题。
2.1基本4昭兰要给谁?
在没有并蒂生的情况下,我们最多有4+2的昭兰(释放后CD转好),我们优先给予主副坦各1,后续的2昭兰与转CD的昭兰我会根据下一个王的技能做分配,若王的技能针对近战或远程,则我会给予DPS1.2名挂上;若王的技能为点名制则给予被点名者;若王的技能为分摊制则给予分摊者中血量较低或没有减伤的人员。
2.2什么时候开并蒂生?
王大范围掉血技能前,例如:太华2王地藏维光、3王三连跳&跳绳、4王烈血旗&沐雨箭;琅泉1王雷射散射、2王捡盔甲、3王血池爆发&水球驱散&p3拿阵者破金身&打断时、4王跳中间范围损血时。
在以上这些技能释放前3-5秒就可以开始铺设,但要记得将原本身上的昭兰清空后再开启并蒂生,避免昭兰层数的浪费。
2.3什么时候开自争妍?
王放技能前的1-2秒
2.4其他技能的释放时机?
2.4.1治疗圈:跟着并蒂生一起放,以自己为中心释放,但释放前请先移动人物靠近主坦,其余队友需要的会自己靠近。
2.4.2映日生花:当其他补职吿知没有团抬或大技时,于王释放技能前优先给予输出队伍,若有富於则给予坦队。
2.4.3盈日:昭兰铺设前释放或并蒂生CD但王又要范围技能前释放,配合残卷的10%减伤为主要功用。
2.4.4洄香:有就给主坦上
2.4.5玉英栖身:太华1王雷劈、2王debuff爆发前、3王舍我其谁、4王穿心;琅泉1王雷光长射、2王随便放、3王挑飞、4王听坦的需求给。
2.5我们真的都不炸HOT了吗?
当然不是这样的,当团队大技都缴完但补量仍然不够时,该炸还是要炸的。
五、残卷选择:
两个流派基本差不多,都是「暗香、共霖泽、岚光平远、乘日、草木同生、朝露」,这几个必带的残卷刚好19点,所以在残卷选择上变化很小。
六、心态:
玩保HOT流派的玩家要做好皮肤不漂亮的准备,因为有可能你的招一扣就是半场战斗,某些技能甚至整场战斗就为了特定某些时刻才会释放,导致补量抢不赢其他补职。但我们要清楚的跟队友沟通,你在做什么、会怎么做,并且自己也要清楚自己的定位,这样一场战斗下来你的贡献完全不输给其他人。(其实身为坦补,只要3+1有挂好,副坦也挂个1,基本上我们HPS都会处于1500-2000左右,再往上则考验各位对王的机制与手法熟练度了)
重点整理:
1. 此流派非常吃机制与手法熟练度,所以请将王的技能回圈背下来!!王下一招放什么对我们来说是必备的知识!!若真的无法死记,请安装「团队助手」。
2. 此流派要有耐心,并且适合拥有「固定团」且拥有「主补」的状况下。
3. 此流派非常适合固定团拓荒,效果远比炸HOT来的好。
其实还有变种流派「保HOT团补流」,但这流派与保HOT手法较为接近,但又更加的吃机制、手法与技能计算,适合已经熟练保HOT流派或对司命N技能够熟悉的朋友,在此就不先分享,有兴趣的可以私讯游戏中的我询问。(此流派HPS不输炸HOT或妙法、狐狸,只要运用的够好,完全可以将其他补职的补血空间进一步压缩。
以上纯属个人观点,有问题可讨论勿笔战,若有任何不解可直接信息或加我游戏好友「落雨无痕」。