【心得】八位英雄用MMOPRG方式介紹

本篇簡單以MMORPG的角度去介紹各英雄的定位及其在這類型遊戲可能的職業,希望可以幫助新手朋友快速了解這些職業,內容角色心得和網路數據整理,有誤的地方還請多見諒了。
 
美國隊長:算是MMOPRG中的坦克(防戰),特色就是生存能力高,有加防和自我恢復,而且有不錯的控制能力,特色技能攻擊時會有吸收效果,集滿後施展特定技能會有額外的傷害加成。不過隊長會比較晚成一點,必需加點特性後,才能把他的傷害能力再往上拉一點。
 
 
驚奇隊長:算是MMORPG中的輸出戰士(武器戰),有很好的破防能力,而且也有很好的突進敵人能力及牽制力。不過因為她有不少近身貼近招式,玩家必需在輸出和抗打能力上取得一定的平衡,來支持她強大的傷害能力,否則還是儘可能躲一下招式。
 
 
蜘蛛人:算是MMORPG中的高生存能力刺客(閃避賊),有很好的牽制能力外,透過迴避和機動性可以提升不少他的生存能力,續戰力也相當不錯,但主要還是要透過特性能力點讓他能獲得完整強化。前期蜘蛛人會比較吃操作一點,而且有些招式會強制粘貼敵人使用和有施展動作,很容易讓玩家躲不過範圍招式,這時候就要多利用護盾機制吸收傷害了。
 
 
黑寡婦:算是MMORPG中的高爆發的刺客(刺殺賊),有中近距離的傷害能力,同時也有不少位移技,也能把敵人拉過來和附上異常效果。而且是目前少數能力有隱身的英雄(隱身取代大招),可以貼近敵人搭配技能打出一波爆發,算是比較偏向PVP的英雄,也能牽制防止敵人逃走。不過她技能操作變化多,除了要熟悉之外,也要運用潛行,所以相對在PVE的自動戰鬥表現上可能會比其他英雄更不好用一點。
 
 
星爵:算是MMORPG中的獵人(陷阱獵),不太推薦第一隻和新手練,最主要是他雖然可以在空中戰鬥,但有些技能會強制把他拉到地面攻擊,而且遠程攻擊打帶跑如果搭配技能比較沒這麼流暢。技能雖然帶各種削弱和牽制效果,不過有些要要疊次數才能觸發(敵人頭上會顯示),相當吃走位和操作,不過熟悉之後也有一定的強度,只是前期敵人血量不多很難有堆棧發揮,算是要中後期比較好發揮。
 
 
鋼鐵俠:算是MMORPG中的法師(火法),擁有很好的遠程輸出和破防能力,而且能帶擊倒和擊退等控制,再加上燃燒的持續傷害效果,可以讓敵人在近身前就受到不小的傷害。在輸出選擇上也可以考量偏重在單體或範圍,同時技能也有削弱敵人或BUFF我方,就看玩家所需的定位選擇,不過也他也是到特性加點後才能集中和特化其中的發展。
 
 
奇異博士:算是MMORPG中的法師(冰法),擁有不錯的範圍輸出傷害和牽制能力,在控制和減益敵人的持續時間比較長,而且有不少技能帶有自保效果,讓他在作戰上有很好的牽制和輸出能力。此外,他除了削弱敵人外,也能BUFF我方,透過特性加點,會讓他團隊中會更有表現空間。
 
 
暴風女:算是MMORPG中的法師(高牽制的冰法),有更多範圍效果的星爵,牽制和減益能力更高的版本,玩起來會比星爵更有打擊感,不過也是要中後期整體能力拉上來才有表現空間。另外,她也很吃連續輸出,所以很吃站位或自保技能使用時機,以及技能持續的時間,特別是不少技能特性變更後有高破防效果,但相對也有施法動作延遲時間。
 
 
以上是八個英雄的分析和介紹,有誤的地方還請多見諒了。
 
 

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