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【攻略】[轉貼] 手操時你必須要會的技巧

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NGA原作者”午夜雨隨風”同意並授權轉貼,由本人繁化跟校稿,原帖[攻略心得] 手操略決
此貼都是引用日版的圖,僅供參考
彈射世界這遊戲看似簡單,但其實細節非常多,這些技巧非常值得深入探討
如果圖有死再回報一下,因為自己看都正常的= =

1.基礎:
技能動畫覆蓋
圖例:單人情況下泳騎和火狼同時丟技能能夠取消泳騎的技能硬直
機制:無論第一個放什麼技能,第一個技能的動畫都會被第二個頂掉
主要用處於競速時,分秒必爭

不斷combo放技能:
抬板狀態下(指兩個板單純抬起來不彈板)
如果角色落到板上,在不放開抬板的情況下滑動施放技能就不會觸發彈板效果
此技巧常用於連擊風及其他飄浮狀態下

衝刺(dash)方向判定機制
1.畫面中沒有小怪的情況下,技能釋放後點擊屏幕左下便向左下衝刺
2.畫面中沒有怪的情況下,技能釋放後點擊屏幕右下便向右下衝刺
3.畫面中有怪的情況下,點板優先打弱點目標,若有多個弱點目標則優先打最近

開局時利用衝刺並快速回板
主要用於競速

飄浮時利用技能硬直停球
主要是不要點板
#利用冰魔女的技能硬直達到停球,配合貓頭鷹飄浮停留在空中,最後讓舞娘打滿輸出
(舞娘放完技能後不能衝刺)

auto放技能
兩種操作,圖例為利用暫停機制
主要衝刺途中暫停並馬上開技能,另右邊的利用讓光炮吃雙PF的小技巧
跟combo有關的隊必須要練的技巧,可以有效提升傷害
       

警察及光炮的連擊拆開運用
原理:利用警察的技能有兩段效果
開場光炮auto放技能
光炮技能動畫結束後立刻彈板清理小怪,同時警察的技能後半打中小怪堆棧combo
接著抬板減速球為boss防禦buff消失爭取時間
差不多到極限位置的時候彈球立即接佐倉技能停住PF大風車打輸出和連擊同時技能減防
最後衝刺觸發警察的被動加連擊疊滿下一個PF3

2.高端:
以人魚(半周年)為主的射擊PF
人魚是短時間內爆發離譜的角色,在短時間內打出越多的PF輸出就越高
非常考驗彈球的準度和反應,一般是靠經驗判斷打點和落點,當然運氣也很重要
熊本主要是吃貫通葯,過boss衝刺快速回板
引用地獄光技巧:
上去要觸發箭頭,對著中箭頭外側打,也不能太靠外,不然會碰到左右箭頭。圖例的角度或有偏差
     

飄浮大風車
常用於帶二階堂或泳蛾的風劍PF

#小小細節:
士郎出刀前正向左側移動
士郎出刀時候動畫極短,造成希露提還沒丟技能角色就開始向左移動,導致希露提技能往左飄
如果希露提在主位則會以希露提的技能動畫來做判斷而不會左飄

彈射強度與軌跡的控制
首先我們要知道:彈板的時候不同的高度接球,板上不同的位置彈球,軌跡速度都是有區別的
假設彈珠從最高點落至板上的距離為h,h越大,彈射強度越大,彈出的距離就越遠
彈版的位置不同(根,中,尖)彈射強度也不同,動態變化,分為三段只是為了方便描述
實際運用效果:
1.懸停大風車:中小體型目標,劍PF打滿傷害用
圖例:1.光炮離板時放技能  2.光炮放完技能下落時板是抬起的

2.直下直上大風車:
在快要撞刺的Y軸上自由落體,觸板彈射出垂直大風車
蓄力PF

共斗時卡無敵
共斗放技能時會有短暫的無敵
主要用於躲一些煩人技能或debuff,常用於超蛇

大致上是這樣,一些比較不重要的文本都有校正掉

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