【問題】【MO2】2021 模塊管理器&mod性能設置簡易心得

鑒於版上的教學文都蠻久遠的了,使用的軟體跟介面也有點不符合現在的版本,決定來重發一篇。但這篇不會像其它教學文那麼初心者向 更比較接近模塊管理器介紹跟使用的心得。
首先安裝MO2模塊管理器,看是去Github還是Nexus都可以。
安裝好之後它會讓你選擇個人文件,個人文件這個東西簡單來說就是快捷切換你要用的模塊集。當你不清楚這陀模塊會不會衝突或是想做性能測試就直接開一個新文件來批次測試就好。不用在那邊一個一個模塊開開關關按到手抽筋
之後就把ini組態設置修改一下,否則某些mod無法正確運行
我印象中MO2它會主動幫你改好組態設置,如果沒有自動更改就手動修改一下
Fallout4Prefs.ini

[Launcher]
bEnableFileSelection=1

Fallout4Custom.ini
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

之後來介紹一下介面
左邊這塊是主控區塊,會很明確告訴你哪個模塊覆寫了哪個模塊及檢測沒發揮任何作用的冗餘mod
要修改mod內部ini檔也是直接用mo2來改就好,不需要跑去遊戲根目錄
這區最重要的東西是序位顯示,有些mod兼容性極差,記得要仔細看作者指定的序位來跟著排。甚至會有好幾版兼容性補丁需要放在main file下。
如果mod有問題它會顯示警告icon  點開來一個一個排解基本上無大礙。
右側這區是實際啟動的esp、esl檔
簡單來說左邊那區只是讓你知道自己有安裝哪幾包mod  右邊才是mod內實際有在運營的文件。但是不用太擔心 只要左側區塊有改mo2都會自動幫你抓相關文件一同修改。
要特別注意當你發現有模塊沒發生任何作用 mo2卻顯示運行正常。這時候就要來右側這區看文件有沒有確實運行了。
右上會有一條工具列
其它三個不太重要就不講了
那個警告icon會告訴你哪些模塊發生覆寫或是缺少前置模塊&主要插件
如果你很清楚自己改了哪些東西跟你要干麻  那就完全不用理它,因為有時候就一定要覆寫才能讓模塊運行序符合自己想要的狀況。也有時候只是單純mod作者的esp文件名更新了 跟他有兼容關係的其它mod作者沒有更新導致讀不到的情況。
此外也可以自己添加快捷上去使用,在有使用CBBE跟bodyslide的玩家會比較需要用到。
介面有繁中,只是某些名詞翻譯得不是很好,最好在細調比較複雜的選項時切英文比較好理解。
另外使用mo2就安心亂改沒有關係,它都不會直接動到遊戲根目錄內的文件。改壞了大不了開個新文件重改一次而已。
最後來寫個關於mod的QA,這些問題當初困擾我很久 爬了文才知道每個都是常態
Q : 我要怎麼知道遊戲卡幀是自己是電腦推不動還是單純遊戲跟模塊的問題
 
A : 把性能改最低跟最高運行一次就知道了,個人經驗只要是畫面直接卡幀幾乎都是模塊跟遊戲的問題,只有那種FPS持續掉到20、30才真的是電腦推不動的問題。
Q : 我要怎麼知道哪些模塊很吃性能
A :  只寫個大概,建議自己實測為主。
2K / 4K 模塊 > 添加物品類 > 材質貼圖更換類模塊 > 天氣類 > 功能類  
2K / 4K – 這種不用講,下載時一定會知道。
添加物品類 – 不管是瞄具、槍枝、裝備、地圖。 任何只要不屬於原版遊戲的東西都算這類。特別提一下 敵人有添加額外的裝扮、槍枝  這種性能吃最大。太卡的話最優先刪這種
材質更換 – 這類模塊影響有好有壞,原版遊戲太爛的部份可以利用模塊優化變得更順,但有些是對地圖視覺效果進行美化的mod就反而會降低性能。
天氣類 – 顧名思義
功能類 – 不屬於以上的都算功能類。
因此建議喜歡大改的玩家優先把系統性更改的功能類mod裝好裝滿,這類型就算裝到近百個也不會說有嚴重延遲。
Q : 我玩原版可以把性能開到ultra,可是一裝mod即便把性能設置改到最低了卻還是一直卡幀
A :  用mod畫面會卡跟你的性能設置/硬體不具有絕對關係,只要使用數量一多或是使用某些特定mod就必然發生。 如果改低畫質後並沒有讓遊戲運行變順暢 就安心改回ultra吧。
Q : 我使用快捷切換武器會發生嚴重延遲、開pitboy畫面也會直接卡住、聲音還不定時發生延遲。
A : 同上,只要模塊多起來就一定會發生,延遲超過2秒或發生太頻繁就最好開始刪模塊+ 關閉STEAM雲端同步。
如果真的把覺得冗餘的都刪了還是卡的要死,那最好習慣把快捷鍵一律使用原版槍枝 mod添加的武器都用pitboy切換,這樣至少會順一點 就一點點。  
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