前言:
禁忌儀式是這個版本被圖騰體系濫用的玩法,因為圖騰的生命獲取與免洗性質讓此技能過於強大,至少再投資獲取輸出面幾乎無流派可及。而官方原先設計的目的是秘術師自施的玩法,可惜因為此技能扣除生命的副作用導致無法拓荒,真要自施綁定的體系也偏麻煩。但我近期參考一些有玩禁忌儀式的玩家配置之下,的確有著依賴穩定的扣血副作用來拿到一系列受傷觸發與擊回的生存體系。而隨後我修改了價格昂貴的看守之眼、贗品、裝備等配置,應該可以給想玩這流派的人起到參考。畢竟我認為攻略無法簡單被玩家複製玩法去體驗,那價值可能也不大。
流派參考
MIKE季初在騰訊標準CI版,尚未完善
Tripolar bear 單求知版本推薦參考
Ruetoo 早期用此體系實況者
POB配置參考
普通贗品擊回看守版POB
低價周邊替代版本POB
單體輸出部分,我的正常版有40~50M;便宜替代版30M,都能有非常優秀的打王表現。
運作原理
禁忌儀式會消耗高達40%的生命,關於單次釋放的狀態如下方圖,但注意能盾也會稍微增加附加輸出與消耗,這裡單純以生命和混沌抗性為準,實際還是要看你的能盾數值在遊戲內實際按按看技能,是否單次消耗能觸發受傷,這也是為何相異版本減少觸發需求的價格會高的原因,可以配更高的混抗當作防禦手段,也不用想方設法卡個77、78混抗就為了觸發。
為了讓混抗的上限提升,必須使用的軍團珠寶為神聖血肉,輝煌的虛榮以賽巴坤為名。特別是其中一圈要洗出暗影儀式(Ritual of Shadaws),靠著此能力可以靠著超多投射物瞬間拿滿凋零的承受傷害,非常強力的增傷手段,還不用找其他位置如法術圖騰來上死亡凋零。
因為神聖血肉讓傷害必定穿透能盾,那多出來的能盾呢?我建議稱個700左右讓寒霜護盾來吃掉,你會得到傷害承受能力打王時更坦一些。
裝備選擇
潛能魔棒與激情之章的組合,稱暴擊球數量為等同,強化靈巧和快行技能冷卻。之所以使用2組武器切換是為了能兼具打圖督軍暈眩拿狂怒+狂戰移動減傷;打王有另外的刺客印記和寒霜盾+秘能波動增傷,為了可以方便兼顧的組合。
便宜版本參考,但物價會浮動(發完攻略好像魔棒就漲了,所以圖參考就好,以我取得時為準)
腰帶 : 血量+抗性
戒指 : 血量+法擊回+抗性,留一前綴上-消耗
詳細請看各版本POB
技能配置
有資金就用相異版,虛空操縱有混偷取,覺醒迴響傷害最高可取代精確。
便宜版用清晰受傷回魔取代活力擊回看守
相異受傷降觸發值,異常火炮增投射物速。時空有手套詛咒替換成高投,打王猛攻。
異常刺客增加承受傷,異常受施加時間
刷圖用武器
督軍印記暈眩怪物拿盛怒,每秒22點(相異),這意味著可以常駐狂戰的跑速和減傷體系,是防禦點。
凋零跑圖維持靈巧,凈化烈焰拿奉獻地面。
打王用武器
相異凈化烈焰拿承受傷害,寒霜護盾+暴率和傷害承受,搭配相異波動更久的時間。
藥劑
有錢寶鑽解感電換瓶中信仰,血藥劑解流血,跑水解點燃,恨意轉成受傷,滅日加投射物。
防禦機制堆棧
物理減傷:常駐3紅球(耐久鎮定)+不朽+極地裝甲+恨意+其他物轉元素,讓神聖血肉減傷
元素減傷:不朽+神聖血肉減傷搭配混抗承受半數元傷,混沌傷害不用說了
回復血池:5500生命,超高投射物數量+30起步每次擊回
其他減免:靈巧常駐30-40%雙躲避,雙持攻擊格檔,狂戰20%減傷,寒霜護盾
關鍵是傷害高阿,遠程轟炸怪物又能秒王,雖然有機會暴斃,但是生存算是偏穩。
天賦與升華
星團與珠寶
投射物速度讓禁忌儀式跑圖很舒服。
每秒免費耐力球
生命、減少消耗、法術或全域暴加乘
減消耗。
其他
眾神選月影(跑速和躲避)+圖克哈瑪(物減傷和秒回)
天賦全殺拿兩點
攻略影片
結語
調整之後很不錯的流派,除了武器項鏈的體系之外沒有綁定,也有便宜的方法搞定流派運作,整體的刷圖體感、王戰和造價都沒啥好抱怨的。優缺點大概也不用提了,除了不能說一定不死還是有暴斃風險,但是整體很滿意,基本也沒有太多0不能刷的圖(無法回血、回魔要注意),不知道下版本除了圖騰體系之外這有沒有其他被看的風險?