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【心得】《人中之龍 極》白金心得,舊人龍情懷 與 「風格戰鬥」里程碑

    剛入手麻將一條龍的CP,湊到30 CP換得黃金槍,這也是我成就目錄最後一項未完成的部分(搜集100種武器,之前已搜集99),換下去不久解鎖「窮究神室町的男人」及最終的白金獎盃「極-KIWAMI」,攻略暫告一段落。
         《人中之龍 極》白金難度我覺得比0代簡單,所需時間不像5代、維新這麼耗時,幾個費工的項目如高爾夫、柏青哥、釣魚、0代的復古遊戲(OutRun之類的)等本作都沒有,也沒有前作占不少篇幅的別傳、生計等支線故事,再來就是地圖只有神室町,100%成就目錄前面的章節就能開始解了,整體而言不難。
         本作主要增加錦山的黑化過程和真島趴趴走系統,另外部分支線被拿掉我覺得有點可惜。戰鬥方面,本作沿用0代的四種風格並加強了一些細節,在戰鬥上的爽快感是突出的。以下分三點大略爬梳一下我的遊戲心得。
一.  白金心得
(一) 白金難關
    《人中之龍 極》白金難關莫過於Ex-Hard難度下第九章的飛車槍戰,這部分雖難但終究還是熟能生巧。個人認為過關技巧在於:
1.     Reload時機
    Ex-Hard難度下車子撞過來的時間間隔很短,且傷害很高,在解決司機之前要先解決兩位車上的槍手,而我會在一位槍手已解決、另一位只剩一發子彈的生命值時reload子彈,確保一解決完槍手有足夠子彈解決司機不用reload,否則會來不及阻止司機撞過來。
2.      搶先攻擊
    建議所有攻擊都不要等標靶開始變綠了才攻擊,尤其是在卡車出現前,前面有兩波攻勢的配置是一台汽車和兩台機車,敵人剛出現時就搶先射擊儘快解決,否則顧此失彼容易挨子彈。
3.      射擊精準度
   要有效率地解決司機,要射擊對著司機的車窗位置,盲目地射會來不及阻止司機撞過來;另外騎機車的敵人若是雙載的配置,行有餘力的話優先解決機車駕駛會比較好。
4.      優先解決大卡車增援敵人
    大卡車第一階段的火箭筒兵,我試了幾次不太顧慮增援車手、以解決火箭筒兵為優先的玩法,但就算成功挺進到第二階段的機槍兵,桐生血量剩太少仍是過不了,故建議還是把增援車手全部解決了,再來慢慢打火箭筒兵,前面就先以打掉他射過來的火箭為主,不用太過攻擊他。第二階段的機槍兵也是以打掉所有增援車手為優先,若機槍兵要攻擊了再適時地阻止。
    至於Heat Eye到了大卡車階段蠻重要的,後期我幾乎是一直按沒有管剩餘額度,這對瞄準和放慢節奏頗有幫助。而最後一部分卡車的追撞(前提是車的血要夠,Ex-Hard一撞就半條),務必躲好(按住reload鍵),我有一回就是沒按住桐生太早出去結果被撞到沒過關。
    最後玩家常提到的遙的好感度我倒是沒卡關,特級撞球蠻牽涉運氣的,有時不論打再好後面電腦還是一波帶走你,但電腦怪的是會打出一些高難度Cannon ShotCombination Shot,卻又偶爾放掉一些很簡單的球讓你有反擊機會,故我覺得不算太困難;遙的唱歌950分不難,練一下就能過。
(二) 真島趴趴走
   
    為了習得堂島之龍全技能,我到處找全民偶像真島,一個全民偶像卡了我三個獎盃(堂島之龍復活、擊破亞門、全支線),最後是在七福通的韓來附近碰到的(另一次是在劇場北西、兒童公園斜對面的那條路)。另外這邊要注意的是堂島之龍的技能習得有先後順序,如第二次和真島的母蟲王者對決(獲勝後解鎖終結摔擲),必須先在路上遇到兩次全民偶像並打贏、習得該技能後,才能在SEGA遊戲廳遇到第二次真島。
    除了全民偶像,有幾種真島我也花了不少時間尋覓,如:
1.「那裡也有真島」的「POPPO真島」,要在天下一通的超商買便當才遇得到,剛開始我買其他東西怎樣都出不來。
2.「愛躲貓貓真島」的「後車箱」,據網上中文攻略是在劇場前廣場或七福通西端的車子,但我反覆去繞都遇不到,最後是在星塵前面的車子,且是在白天帶著遙的狀態下遇到。
3.「愛躲貓貓真島」的「井蓋」,在劇場北西的路(Debolah旁邊),剛開始怎樣都遇不到,最後也是在白天帶著遙的狀態下遇到。
除了上述三種費了點時間,「愛湊熱鬧真島」要去找特定的敵人才能觸發,4種風格各有2個點可遇到,地點可參考下列日文網站,信息較中文攻略網站完整。
(三) 搜集武器
   100%成就目錄中,搜集武器100種頗耗時,雖然這代沒有搜集素材製作武器防具的要素,也不像0代要一直發外派員去探索,但由於本作賺錢不似0代容易,故會花上一些時間;東西方賭場、將棋、麻將能換的武器也是需要耐心。
舊人龍情懷
    《人中之龍》系列經歷了多代的演變,1代作為系列作的濫觴,劇情是備受肯定的,雖然我個人覺得以整個系列作來看,1代的劇情好歸好但比較平淡,沒有太多爆點,劇中人物的所作所為可說是符合各角色人設,幾乎沒人會突然翻轉立場(5代這部分玩很兇),且還有一章是跟主要劇情沒什麼關的(第六章父與子),但因遊戲主軸明確(桐生與錦山的宿命對決),人物刻劃有特色,為後續的系列作起了好的開頭。
    就我個人而言,看到有些舊的的東西被重新呈現出來是件開心的事,如那俗氣到讓人發笑的平田logal:
以及各種經典戰鬥配樂(PS2 1代的音樂就很贊了,如錦山的For Who』s Sake,錦山組的Intelligence for Violence,嶋野的Pray Me等,極的配樂是在1代的基礎上修改,我覺得反而沒有1代出色)。而極的畫面和戰鬥若與PS2時期比已是不同層次故難比較。整體而言,極是在1代的劇情基礎上,在畫面和戰鬥系統進行大幅翻修,PS2 1代的那種遊戲氛圍: 不論是音樂也好,或是質樸的畫面,那種舊時代氣息在極裡面沒有深刻地重現(當然以次世代主機的畫面跟PS2時期比是天差地別,故難還原那種懷舊的感覺也是正常)
(對我來說,最有1代氛圍的莫過於這首BGM,懸疑氣氛營造得很好)
        而有些支線被拿掉是蠻可惜的,最有印象的莫過於「藝術與才能」一系列支線: 要跟畫家買畫,提供給需要的人。但很多支線都還沿用,如「好意與報酬」、「F罩杯的價格」、假撞哥系列等都是1代讓人頗有印象的有趣支線。
    2005年的1代讓人驚艷,在當時是相當好的遊戲體驗,如今《人中之龍 極》畫面與戰鬥皆華麗,少了原作質樸的氛圍,但不論是戰鬥、小遊戲等的表現都佳,值得推薦。
「風格戰鬥」的里程碑
    這種一人可切換幾種戰鬥風格的系統後續是由審判之眼繼承,不知還有沒有機會在本傳重現。個人覺得這種系統是人龍系列戰鬥上的巔峰表現,攻擊手段多樣,可因應不同狀況選擇最有效的發揮方式。
    淺論這種可切換戰鬥風格的模式,若以本傳來說,源流是3代的峰義孝(最早具備三色鬥氣的男人),可分為攻擊力高的紅色鬥氣(那不可防禦的重擊真的痛)、能打出多段連擊的橙色鬥氣和補血的紫氣,可參考以下youtuber做的講解:
    到了4代、5代,主角們的出現使得戰鬥方式分流: 冴島等同於火爆浪子的雛型,除了怪力之外還有一特點就是蓄力攻擊(雖然在極裡面,每種風格都有蓄力攻擊,有點泛濫);秋山等同於快攻手的雛形,攻擊中隨時Sway,可快速切換閃避和連擊;至於在4代、5代的敵人方面只有新井弘明能切換攻擊style,但不像峰義孝做得這麼完整。
    從5代到0代之間,不得不提維新這款作品,其戰鬥風格分成一刀、格鬥、亂舞、短槍,四種風格各有其發揮之處,也算為0代的先導。而極基本上延續0代的戰鬥框架,只有一些細節上的調整,最顯著改進在於風格切換上更為流暢,幾乎任何情況下都能切換風格(剛攻擊完的瞬間、閃避、挑釁、倒地、被攻擊時、丟東西),這也使得戰鬥上的排列組合更多元(被攻擊到一半切換火爆浪子給敵人來個熊抱或是切換成流氓用幹勁直接反擊,又或者任何情況下切換成快攻手閃避兼加氣等)。另外,極幾乎把系列過去所有角色的招全都導入到桐生身上(冴島的怪力,真島斬打、勒昏和武器使用,秋山的倒掛金鉤,品田的摔技,只缺谷村的技能沒被列入)。人龍系列戰鬥系統發展至此,從4代開始的分流,到0代匯聚合流在一起,再到極的加強細節使得系統更完善,為戰鬥系統發展的里程碑。
四 結論
    以老玩家角度《人中之龍 極》也是很棒的作品,搜集要素和前幾作比少了點,100%要素比較好達成,但有遙這個小惡魔會讓你把神室町所有東西幾乎都玩過一遍,算是一項特色(好感度本身不算在成就目錄,但項目是共通的,我在解遙的好感度之前就幾乎已達成100%成就目錄,等同小遊戲玩了第二輪)。此外,沒有別傳、生計,但多了隨時黏著你的真島也是一大賣點。
    另外仍是有些可惜之處,如敵人沒有新的攻擊招式,鬥技場敵人的招全是前幾作Boss的套路(4代大吾,5代相澤、金井、李文海,0代三位若頭輔佐、老鬼,冴島等,甚至維新岡田以藏都來插上一腳),而極的頭目也全部沒有原創新招,如嶋野等同0代勒索哥、林弘等同5代馬場茂樹加上0代澀澤的火爆浪子型態等,比較令人失望的是錦山,招式基本上是類似桐生堂島之龍的套路配上風間讓二、柏木修的武術家套路,而且還很好打,PS2 1代的錦山攻擊還比較有特色(順帶一提1代鬥技場的鬼武雅巳攻擊模式就是對應1代的錦山)
(極的鬥技場不難,若全能力練滿那更是容易)
    最後分享一些我個人認為的極的名場面、用手機拍的遊戲畫面以及自己用手機App拼的圖。
錦山篇
(宿命的對決)
(刺青特寫,龍與鯉)
(其實錦山哥完全不用糾結在極道之路比不過桐生,去當model可能蠻適合的,根本衣架子來著)
(魚躍龍門,可惜沒躍過)
嶋野篇
(嶋野的刺青個人認為在系列作是數一數二的帥,劇情上運籌帷幄老奸巨猾,夠格當大反派,可惜戰鬥上每次都做得很弱。另外值得一提的是他是第一個使用剛力之極的人,還有一招把桐生丟出撞車的極道技蠻酷的)
真島篇
(其實堂島之龍最強的地方在於碰到吾朗美這樣的小姐還能繼續消費)
桐生篇
(你各位啊,運氣真的不太好)
(從來沒有一天做過實際職務的名譽會長)
(「不怕死的都放馬過來」經典場面)
(桐生: 身邊的人由美啊錦山啊風間老爹啊都走了,一切都無所謂了)
(伊達: 錯了,你還要照顧這個你的舊情人和別人生的孩子,成為工具人之龍吧)
    總之,頗推薦這款新舊玩家都適合入手的佳作。因個人在國外工作的關係加上封城的影響,近期能入手《人中之龍 極》完全是預料之外,希望之後有機會把極2等遊戲也補完。
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