我把我在場外串的文搬運過來了
(魔獄塔3期紀錄:9649樓)(時之裂縫-1季10259樓)
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【非洲大逆襲】(85344596)
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魔獄塔45-撒旦的浴室
思路:一階段:單回輸出,二階段:安靜打掃
第一階段:考試-單回輸出
目標:考試用大力醬
準備=給你拉防強化必殺技被動
設置=刷新必殺CD
艾可會準備與設置輪流出
這邊採用雙疊層隊
1T:黑白→露露→劍聖5%→泳靜4.5%→泳喵
2T:黑白→露露→劍聖10%→泳靜9%→泳喵
3T:黑白(10%)→露露→劍聖(15+10)%→泳靜(13.5+20)%→泳喵30%
4T:黑白→露露→劍聖(20+10)%→泳靜(18+20)%→泳喵30%
5T:黑白(20%)→露露→劍聖(25+20)%→泳靜(22.5+20)%→泳喵30%
給你最後一次機會
由於要爆發了
6T:全隊拉防 提升必殺傷害50%(2回合)
最後考核
7T:泳靜拉防(存Buff給下回)→劍聖拉防(存Buff給下回)→[普]黑白→[殺]露露→泳喵30%→盾破了!
恭喜過關
第二階段:打掃-要安靜的清潔小臟污與細菌娘
兩匙靈降防-小臟污:單體
三倍潔降防-細菌娘:AOE
我這裡是採用先殺細菌娘的戰術
8T:黑白→露露→泳靜(4.5%+20)%→劍聖(5+10)%→泳喵
噓要安靜!(安靜=普攻最多4,必殺最多2)
9T:[殺]黑白→[普]露露→[普]劍聖(10+10)%→[普]泳靜(9%+20)%→[普]泳喵30%
鮮血芬芳:麻痹2,4位
10T:[殺]劍聖(15+20)%→[普]泳靜(13.5+20)%→[普]泳喵30%
11T:[普]黑白→[殺]露露→[殺]泳靜(18+20)%→[普]劍聖(20+20)%→[普]泳喵30%
撒旦發現我們了:小臟污與細菌娘亂放招(其中有隨機麻痹 這裡需要運氣)
12T:全拉防(我不想吵撒旦)
祈禱抽到三倍潔
13T:[普]黑白→[普]露露→[殺]泳喵→[殺]劍聖(25+10)%→[普]泳靜(27+20)%
殺了細菌娘-沉默3回合
14T:1,3,5拉防→[普]黑白→[普]露露
撒旦打1,3,5
15T:[普]黑白→[普]露露→[普]劍聖(5)%→[普]泳靜(4.5)%→泳喵拉防
16T:[普]黑白→[普]露露→[普]劍聖(10)%→[普]泳靜(9)%
17T:[普]黑白→[普]露露→[殺]泳靜(13.5+20)%→[殺]劍聖(15+10)%→[普]泳喵
18T:[殺]露露→[殺]黑白→[普]劍聖(20+10)%→[普]泳靜(18+20)%→[普]泳喵
鮮血芬芳:麻痹2,4位
19T:[殺]劍聖(25+20)%→[普]泳靜(22.5+20)%→[普]泳喵
隨機麻痹
20T:…
21T:…
撒旦打1,3,5
22T:清潔小臟污:黑白→露露→[殺]泳喵→[殺]劍聖→[殺]泳靜
魔獄塔50-巴爾的靈魂交換實驗
思路:養精蓄銳,有機可趁,劍禪一如,見好就收,同步擊殺
首先,我要先感謝9950樓 凜♥ 龍♔ 大大
基本上是一樣的隊伍
黑白潛6-3 寢2
夏露潛6-4 寢1
煌星潛7-4 寢1
撒旦潛6-3 寢1
龍女潛6-2 寢2
(但我的練度更低?且用一些小方法我仍然可以在24回合擊殺)
不過他懶得講機制,那我來說說吧.
1T全攻擊
此時巴爾開始運行靈魂交換實驗-弱化
輔助:必殺減攻5%(Max10%)普攻減療5%(Max20%)(常駐)
打手:必殺減傷5%(Max10%)普攻減普攻5%(Max20%)(常駐)
守護者:可憐的邊緣人,沒人理她
2T全攻擊
巴爾做實驗爆破火花(AOE傷)
3T全攻擊
爆破火花
4T全攻擊
巴爾精神失控藥劑(2回合)亂丟
(攻擊&防禦以敵人MaxHP25%真傷打隊友-做什麼都會吃傷害
以及攻擊力減少500%)
5T一波灌進去
爆破藥劑
左(光屬)靈魂置換助手偵測到必殺的使用
給我方負面效果(輔助變打手,打手變輔助)
輔助:止回血,回盾,造成傷害;普攻必殺以自身攻擊力50%真傷打隊友(也就是拉防沒事)
打手:止造成傷害;普攻必殺以自身攻擊力50%幫隊友回血
守護者:可憐的邊緣人,還是沒人理她
因此67T都是拉防為主 但是!
守護者是能偷打的,而且因為傳攻的關係,傷害不小.
67T:
if撒旦被丟到神失控藥劑
then 拉4防再撒旦普攻
else 拉3防,撒旦普攻最後拉被丟到者的防
由於撒旦嘲諷的關係,巴爾精神失控藥劑丟在撒旦身上.
8T 拉4防再撒旦普攻
9T重複5T~8T的循環
然後要注意,撒旦要平均的打左右護法
因為你希望最後他們同步死去
靈魂置換助手都死了
巴爾就會發現她實驗失敗離去
[右(暗屬)靈魂置換助手好像是掌管普攻的
若測到(非守護者)普攻的使用 好像會給我方反轉效果
(印象中好像是:
輔助:普攻必殺真傷打敵人
打手:普攻必殺幫敵人回血)]
備註:理論上,艾可五星+龍女應該能玩出有趣的東西(解除打手打不出傷的問題),但艾可五星很燒珠,我沒採用.
魔獄塔55-忍者與劍聖的聯合戰隊
思路:工欲善其事,必先利其器,養兵千日用在一時,切勿戀戰
首先,講一下主要機制:
前8回合忍者與劍聖都有75%減傷
第9回合時いざ 尋常に 剣の試合
75%減傷解除,該比武了
必殺全灌劍聖,無使用必殺則被麻痹2T
1個有造成的傷害必殺技打到劍聖臉上=劍聖傷害-40%
因此這裡我用雙疊層隊,就算逆風8回合也在認真做事
黑白潛6-3 寢2
煌星潛7-4 寢1
劍聖潛7-4 寢3
撒旦潛6-3 寢1
泳靜潛5-5 寢1
由於上述機制,前8回合逆著打:
泳靜→忍者
劍聖→劍聖
9回後: 萬物回歸正常,開始用力輸出
劍聖→忍者
泳靜→劍聖
然後注意血量:
忍者血50%以下=加速.嵐(忍者&劍聖 必殺永續CD-1)
劍聖血50%以下=園(反擊攻擊力33%真傷)
忍者血20%以下=限制解放
劍聖血20%以下=架式轉換 二天一流(必殺技停止CD)[普攻減傷33% 被必殺打增傷33%]
劍聖死了,忍者被普攻33%減傷,但被必殺增傷33%,3回合後會放最後的波紋(如果有加速.嵐則2回合)
這邊提一下
劍聖的大絕4,7,10回合砍
劍聖大絕會砍MaxHP最少的人(你會很希望是你的坦,我這邊是泳靜被砍)
MaxHP最少的人要拉防
不拉防→劍聖大+忍者AOE=死人
如果你有3回合型的嘲諷盾 其實比較好 可以跟上劍聖的節奏
就可以不用煩惱上面問題,多2次輸出空間
但我撒旦沒寶5所以將就吧
1T: 泳靜→忍者 劍聖→劍聖
2T: 泳靜→忍者 劍聖→劍聖
3T: 泳靜→忍者 劍聖→劍聖
4T:拉防 劍聖大→劍聖
5T:全大 [黑→煌→(劍狐)→撒]劍聖→劍聖 泳靜大→忍者 (撒旦嘲諷中)
劍聖的劍聖普攻疊層滿了!
忍者的泳靜必殺疊層滿了!
6T: 泳靜→忍者 劍聖大→忍者(撒旦嘲諷中)
7T:拉防 劍聖→忍者
8T: 泳靜→忍者 劍聖→忍者
忍者的泳靜普攻疊層全滿了!
9T:全大打劍聖 [煌→(劍狐)→撒→黑] (撒旦嘲諷中)[劍狐順序自選傷害最大組合]
劍聖的泳靜必殺疊層滿了!
劍聖必殺+泳靜必殺=-40%-40%-10%(泳靜被動)=劍聖傷害-90%
10T:萬物回歸正常 劍聖→忍者 泳靜→劍聖(撒旦嘲諷中)
敵人劍聖大
11T:劍聖扣大普攻 各自砍 (劍聖→忍者 泳靜→劍聖)
忍者的劍聖普攻疊層滿了!
這裡賭運氣 祈禱不要劍聖砍你已經被砍2次大的人
忍者血50%以下=加速.嵐(忍者&劍聖 必殺永續CD-1)
12T:全大 [黑→煌→(劍狐)→撒]都打劍聖 (撒旦嘲諷中)
劍聖的劍聖必殺疊層滿了!
劍聖血50%以下=園(反擊真傷)
13T:黑白加速,都打劍聖.(撒旦嘲諷中)
敵人劍聖大
14T:劍聖扣大 都打劍聖.
劍聖的泳靜普攻疊層滿了!
劍聖集氣中
15T:該斬殺劍聖了. 泳靜大→劍聖死, 劍聖大→忍者 (黑白麻痹沒差)
忍者的劍聖必殺疊層滿了!
16T:打就對了
17T:你該下去了.忍者.黑白加速,煌→劍→狐→撒
魔獄塔56-法斯聯軍
隊伍同上次3期的紀錄55:9649樓
公主護衛隊
打的順序: 法師→騎士→近衛
魔獄塔57-劍聖+軍師+將軍+忍者
隊伍跟上次3期的隊伍很像紀錄60:9649樓
只是把露露換成煌星
打的順序如題: 劍聖→軍師→將軍→忍者
魔獄塔58-蛇後+4蛇女
這隊直接捨棄回血(因為蛇女會降回復)
所以完全靠白盾撐
17回合燒死.
魔獄塔59-三奶燒燒鍋
思路:敵人很愛回血,那我不讓你回
就:夏娜攻擊時,-50%回復(2回合)
原版靜攻擊時,-50%回復(2回合)
合計:-200%回復 你還敢不敢回阿?
打的順序: 龍女→女僕(去你的解弱體)→隨你
夏娜殺球完馬上接原版靜必殺
魔獄塔60-性愛機器-蛋旦
蛋旦常駐:
免疫必殺變動,沉默,麻痹,睡眠 [無法控場]
每回合解除 “受傷增加”,”受必殺傷增加”
血80%以下,減傷5%; 血35%以下,減傷10% [血少變硬]
屬性相剋增傷效果-100%(別管屬性)
[人家想要了!]就必殺
滿足指定要求必殺數後
蛋旦會暈眩
因此可以必殺完後再多打.
而且暈眩情況下[每回合解除 “受傷增加”,”受必殺傷增加”]不會生效
因此疊傷多帶到下回合
另外,若是沒滿足條件,我方會被睡眠?
在非[人家想要了!]的回合
蛋旦雖機選抗性
你打她會提升它的抗性
高潮抗性-受到傷害減少
衝撞抗性-受到必殺技傷害減少
愛撫抗性-受到普通攻擊減少
因此基本上遇到耐性就拉防.
為甚麼要拉防?因為1T後會上以下狀態:
蛋旦:護盾,治癒效果-500%
我方:
普攻=自身HP-5%真傷
必殺=自身HP-25%真傷
防禦=自身HP+25%回血(無視治療量增減效果)
也就是說你回血只能靠拉防.
[人家想要了!]的必殺需求&判定時間表(數字代表必殺數):
5T:高潮1
9T:高潮1
把血量打到150000000~158000000區間
太多太少都會失敗
13T:高潮2
17T:高潮1
19T:高潮2
21T:高潮1
25T:高潮2
不要打到60000000以下
蛋旦血量太低偷回血(要讓她回血,沒回30T會被踢回家)
29T:高潮3
31T:高潮2
33T:高潮1
36T:高潮3
41T:高潮1
43T:高潮3
45T:高潮1
因式分析: 4的倍數,6的倍數,你是來亂的?
有鑒於此2回合空檔輸出特性
&大部分的高潮考核(人家想要了!)都為4的倍數
因此泳露的節奏很搭(她的被動每4回合增加敵人受到傷害35%)
又不想浪費輔助的攻擊力,因此選用夏娜當隊長.
【更新!-超級重大發現】
我發現用夏娜+輔助/補師/干擾[非攻擊角]時
除了夏娜之外的非攻擊角,能無視耐性問題(效果傷,非戰傷?)
因此可以在耐性回合直接干她!
這應該是很強的設計漏洞?!
耐性回合,攻擊手拉防,非攻擊手可以偷傷害(但要注意血量)
用這個思路組出來的最好組合[DOT龍女隊]在最底下.
【偷傷增傷隊】
思路:回血上盾無效,有機可趁,劍禪一如,趁火打劫
操作:
沒寫的回合代表拉防
1T:打
上狀態
2T:打
5T:All in
6T:打
9T:All in
把血量打到150000000~158000000區間
太多太少都會失敗
10T:因為火力太強早已達標,故拉防
13T:All in
14T:打
17T:花掉中間3隻 留兩個-夏娜跟劍聖
18T:打
19T:All in
20T:打
21T:花掉中間3隻
22T:劍聖大花掉
25T:All in
不要打到60000000以下
26T:因為火力太強,拉防
蛋旦血量太低偷回血(要讓她回血,沒回30T會被踢回家)
29T:留劍聖
開始變硬(減傷50%)
30T:打
31T:夏娜跟劍聖
32T:打
33T:花掉夏露
34T:打
36T:扣著3個花掉
37T:花掉夏露+夏娜
39T:開始偷拆-開打[後面就都不用拉防了]
41T:花掉夏露
42T:打
43T:高潮3 拉防?
故意被搞
45T:高潮1-斬殺
【偷傷焚化隊】
這隊很強,強到我25T還不小心燒過頭…
泳露必殺→黑白→女僕→夏娜(必殺)→龍女必殺 強
(泳露←→黑白)→女僕必殺→夏娜(必殺)→龍女必殺 更強
缺點:前期運轉慢,請前11T毫無保留的攻擊,後面就好過了
重點:記得用黑白調整CD,理想上泳露大+泳露被動+夏娜必殺+女僕龍女
*若是沒黑白,黑白可換露露,然後龍女要5星?
(露露型測試結果由Shockwave提供,10134樓,約43~44回合斬殺)
(我提供思路建議Shockwave用龍女跟夏娜偷傷,順便幫他塔60 3星了w)
黑白型應該更快.
【感謝收看!】