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【心得】紫邱生存力零件點法的小小分析

嗨嗨各位

在搞懂防禦和耐久的計算之後總算是可以來針對個別機體做討論了
那這次以紫邱為例 在只考慮機體生存力上做零件的最佳點法分析

實驗環境:
零件假設是全九級
機體為3星4階 23級
機體三圍
耐久 攻擊 防禦
2869 374 133

駕駛員為3星6階 16級(沒錢…)

駕駛三圍
耐久 攻擊 防禦
465 60 21

零件加成如下:

紫色 紅色1 紅色2 黃色1 黃色2 藍色1 藍色2
等級 9 9 9 9 9 9 9
耐久 7.35% 3.67% 3.67% 7.35% 7.35% 0.00% 0.00%
防禦 83 25 25 33 33 83 83

擊破攻擊次數的基礎攻擊力以1003為基準

減傷計算式:Y=-3.6152X^2+70.9783X-68.0386


直接用Excel規劃求解

得出最佳配置為紫色皆點 紅色黃色耐久 藍色防禦
最佳配置耐久 4177
最佳配置防禦 403
擊破攻擊次數 4.9510
算是預料之內 都是最高級的話紅色黃色零件的耐久加成效益遠大於防禦
如果全點耐久的話:
總耐久: 4177
總防禦: 154
擊破攻擊次數: 4.3050

全點防禦的話:

總耐久: 3334
總防禦: 519
擊破攻擊次數: 4.1673

可見一昧堆血或堆防都是效益較低的做法

但考慮到零件不好搜集 可能大部分人沒有全9級的零件
所以我把零件等級改成如下:
零件等級
紫色 紅色1 紅色2 黃色1 黃色2 藍色1 藍色2
8 9 4 9 2 9 5

應該算半套零件
接著同樣用Excel規劃求解得出最佳配置:
最佳配置耐久 3942
最佳配置防禦 59
擊破攻擊次數 4.5683
一樣是紫色皆點 紅色黃色耐久 藍色防禦
全點耐久的話:
總耐久: 3942
總防禦: 154
擊破攻擊次數: 4.0623

全點防禦的話:

總耐久: 3334
總防禦: 434
擊破攻擊次數: 4.0116

結論:
從實驗結果看來 紫邱的最佳生存點法為紫色皆點 紅色黃色耐久 藍色防禦
我覺得主要的原因是因為紫邱是原生耐久跟防禦都很低的機體
就算你用零件堆防了 有高減傷
但因為防禦有邊際遞減效益 血量又少 所以增加的生存空間並沒有很多
以上是對於紫邱零件的一點小分析
當然這忽略了很多方面 像是攻擊力或者鎖定範圍
目前的願望是搜集更全面的數據之後 做一個機體跑分系統來對零件做最佳化
希望這次的小分析可以幫助到你們
如果大家還有其他想看的實驗或持不同看法也歡迎下面留言!~
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