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【心得】紫邱生存力零件点法的小小分析

嗨嗨各位

在搞懂防御和耐久的计算之后总算是可以来针对个别机体做讨论了
那这次以紫邱为例 在只考虑机体生存力上做零件的最佳点法分析

实验环境:
零件假设是全九级
机体为3星4阶 23级
机体三围
耐久 攻击 防御
2869 374 133

驾驶员为3星6阶 16级(没钱…)

驾驶三围
耐久 攻击 防御
465 60 21

零件加成如下:

紫色 红色1 红色2 黄色1 黄色2 蓝色1 蓝色2
等级 9 9 9 9 9 9 9
耐久 7.35% 3.67% 3.67% 7.35% 7.35% 0.00% 0.00%
防御 83 25 25 33 33 83 83

击破攻击次数的基础攻击力以1003为基准

减伤计算式:Y=-3.6152X^2+70.9783X-68.0386


直接用Excel规划求解

得出最佳配置为紫色皆点 红色黄色耐久 蓝色防御
最佳配置耐久 4177
最佳配置防御 403
击破攻击次数 4.9510
算是预料之内 都是最高级的话红色黄色零件的耐久加成效益远大于防御
如果全点耐久的话:
总耐久: 4177
总防御: 154
击破攻击次数: 4.3050

全点防御的话:

总耐久: 3334
总防御: 519
击破攻击次数: 4.1673

可见一昧堆血或堆防都是效益较低的做法

但考虑到零件不好搜集 可能大部分人没有全9级的零件
所以我把零件等级改成如下:
零件等级
紫色 红色1 红色2 黄色1 黄色2 蓝色1 蓝色2
8 9 4 9 2 9 5

应该算半套零件
接着同样用Excel规划求解得出最佳配置:
最佳配置耐久 3942
最佳配置防御 59
击破攻击次数 4.5683
一样是紫色皆点 红色黄色耐久 蓝色防御
全点耐久的话:
总耐久: 3942
总防御: 154
击破攻击次数: 4.0623

全点防御的话:

总耐久: 3334
总防御: 434
击破攻击次数: 4.0116

结论:
从实验结果看来 紫邱的最佳生存点法为紫色皆点 红色黄色耐久 蓝色防御
我觉得主要的原因是因为紫邱是原生耐久跟防御都很低的机体
就算你用零件堆防了 有高减伤
但因为防御有边际递减效益 血量又少 所以增加的生存空间并没有很多
以上是对于紫邱零件的一点小分析
当然这忽略了很多方面 像是攻击力或者锁定范围
目前的愿望是搜集更全面的数据之后 做一个机体跑分系统来对零件做最佳化
希望这次的小分析可以帮助到你们
如果大家还有其他想看的实验或持不同看法也欢迎下面留言!~
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