之前其實已經有板友在板上討論過這位角色,而最近在爬陸板攻略網的時候,也發現到不少關於這隻角色的討論,而今天便讓我與各位分享一下,該角色有著什麼樣的特色吧。
特色解析
(一)快速疊印記
在復仇陣營當中,雖然有不少疊加印記的手段,但多數的技能組在疊加層數或是人數上,其實都有著一定的限制,而「希蕾娜」的被動技能除了可以幫助一名隊友獲得兩層印記外,假若「希蕾娜」獲得的回合數為三的倍數,將會有一定的機率能夠使全體隊員獲得兩層復仇印記。
只是該被動技能對於「希蕾娜」的星數有著一定的要求,初始二星的時候,該被動技能只有20%的機率可以賦予全員復仇印記,而每提升一顆星級,便能夠再增加20%的機率。
值得慶幸的是,「希蕾娜」的取得途徑,從原先的「忠誠試煉」唯一取得,改成開放到卡池內供大家抽獎;本身又屬於二星角色,取得的難易度並沒有三星角色那麼高,讓小玩家們也有機會可以培養。
(二)長時間衰變
其一技本身就能夠賦予敵人三回合的「衰變」,該效果在面對高血量的怪物時,將有著相當優秀的消耗能力,且狀態的持續時間又極長,在點出右方的天賦後,光是丟一次技能就可以讓敵方的大型怪吃到5回合的「衰變」傷害,且中間的回合數可以自由地依戰況使用需要的技能。
(三)三效型治癒技能
「希蕾娜」的三技除了可以為隊友恢復血量外,還能夠為目標額插件載一個持續三回合的「回朔」BUFF,讓友軍能夠在沒有友軍幫助的情況下,還能夠每回合恢復小幅的生命值。
假若能夠再點出三技右側的天賦,更能夠為目標解除「暈眩」與「睡眠」這兩項關卡中相當常見的控制狀態。
天賦建議
(一)衰變
雖然左側的天賦可以無條件增加一回合的持續效果,但是該技能屬於單體攻擊,一般又只會將目標放在較難纏的怪物身上,因此在一技天賦的選擇上,個人會選擇右側的「震蕩」天賦,讓「衰變」可以盡量留在大型體的怪物上。
(二)躍遷
若有刻意將出手順序壓在三的倍數上的話,會發現奇偶數回合的出手頻率是差不多的,在這樣的情況下,個人會選擇右側天賦來提高全隊的閃避率,畢竟每多一次的閃避機會,就等於是降低了隊伍不少的壓力。
(三)回溯
在該技能的選擇上,個人是必選右方的解CC效果,畢竟這類的控制手段真的不少,只要不解除的話,就等於是讓隊伍少了一次的行動機會。
(四)時間扭曲
雖然選擇左側似乎會有溢補的問題,但是以當前的經驗而言,這個治癒比例在被怪物攻擊的時候,算是比較算有搔到癢處的治癒量,也等於是降低了隊伍對於治癒的需求量。
符文&結晶建議
(一)結晶建議
以當前手邊擁有的結晶來看,高端的復仇結晶幾乎都是為自己提升印記的效果,若是想要復仇相關的結晶,便能夠考慮B級的「意志之愈」,但是該結晶較可惜的一點是,「希蕾娜」的「回溯」所帶來的治癒效果,無法為隊友帶來印記加成。
而「再動」效果的結晶,對於身為輔助角的「希蕾娜」來說,也有著相當不錯的相性,其中更以「時間靜止」為首要的推薦目標;其原因在於我們能夠自由地選擇要發動該結晶效果的時間,而在這樣的條件下,便能夠刻意地讓「希蕾娜」吃下以三為倍數的回合,並藉此為全員疊加「復仇印記」。
若是一般「再動」效果的結晶,雖然可以增加「希蕾娜」出手頻率,但相對來說,也可能會因此錯過了三倍數的回合。
(二)符文建議
「希蕾娜」的技能組都是以為敵我雙方上狀態為主,假若選擇「痊癒」符文的話,將能夠為多段式的治癒技能提升不少的治癒量;在自保的部分,本身在治癒他人的時候,也能夠吃到自身30%生命值的治癒效果,且該效果同樣可以套用到「痊癒」符文的效果,算是當前較推薦的符文。