之前其实已经有板友在板上讨论过这位角色,而最近在爬陆板攻略网的时候,也发现到不少关于这只角色的讨论,而今天便让我与各位分享一下,该角色有着什么样的特色吧。
特色解析
(一)快速叠印记
在复仇阵营当中,虽然有不少叠加印记的手段,但多数的技能组在叠加层数或是人数上,其实都有着一定的限制,而“希蕾娜”的被动技能除了可以帮助一名队友获得两层印记外,假若“希蕾娜”获得的回合数为三的倍数,将会有一定的机率能够使全体队员获得两层复仇印记。
只是该被动技能对于“希蕾娜”的星数有着一定的要求,初始二星的时候,该被动技能只有20%的机率可以赋予全员复仇印记,而每提升一颗星级,便能够再增加20%的机率。
值得庆幸的是,“希蕾娜”的取得途径,从原先的“忠诚试炼”唯一取得,改成开放到卡池内供大家抽奖;本身又属于二星角色,取得的难易度并没有三星角色那么高,让小玩家们也有机会可以培养。
(二)长时间衰变
其一技本身就能够赋予敌人三回合的“衰变”,该效果在面对高血量的怪物时,将有着相当优秀的消耗能力,且状态的持续时间又极长,在点出右方的天赋后,光是丢一次技能就可以让敌方的大型怪吃到5回合的“衰变”伤害,且中间的回合数可以自由地依战况使用需要的技能。
(三)三效型治愈技能
“希蕾娜”的三技除了可以为队友恢复血量外,还能够为目标额插件载一个持续三回合的“回朔”BUFF,让友军能够在没有友军帮助的情况下,还能够每回合恢复小幅的生命值。
假若能够再点出三技右侧的天赋,更能够为目标解除“晕眩”与“睡眠”这两项关卡中相当常见的控制状态。
天赋建议
(一)衰变
虽然左侧的天赋可以无条件增加一回合的持续效果,但是该技能属于单体攻击,一般又只会将目标放在较难缠的怪物身上,因此在一技天赋的选择上,个人会选择右侧的“震荡”天赋,让“衰变”可以尽量留在大型体的怪物上。
(二)跃迁
若有刻意将出手顺序压在三的倍数上的话,会发现奇偶数回合的出手频率是差不多的,在这样的情况下,个人会选择右侧天赋来提高全队的闪避率,毕竟每多一次的闪避机会,就等于是降低了队伍不少的压力。
(三)回溯
在该技能的选择上,个人是必选右方的解CC效果,毕竟这类的控制手段真的不少,只要不解除的话,就等于是让队伍少了一次的行动机会。
(四)时间扭曲
虽然选择左侧似乎会有溢补的问题,但是以当前的经验而言,这个治愈比例在被怪物攻击的时候,算是比较算有搔到痒处的治愈量,也等于是降低了队伍对于治愈的需求量。
符文&结晶建议
(一)结晶建议
以当前手边拥有的结晶来看,高端的复仇结晶几乎都是为自己提升印记的效果,若是想要复仇相关的结晶,便能够考虑B级的“意志之愈”,但是该结晶较可惜的一点是,“希蕾娜”的“回溯”所带来的治愈效果,无法为队友带来印记加成。
而“再动”效果的结晶,对于身为辅助角的“希蕾娜”来说,也有着相当不错的相性,其中更以“时间静止”为首要的推荐目标;其原因在于我们能够自由地选择要发动该结晶效果的时间,而在这样的条件下,便能够刻意地让“希蕾娜”吃下以三为倍数的回合,并借此为全员叠加“复仇印记”。
若是一般“再动”效果的结晶,虽然可以增加“希蕾娜”出手频率,但相对来说,也可能会因此错过了三倍数的回合。
(二)符文建议
“希蕾娜”的技能组都是以为敌我双方上状态为主,假若选择“痊愈”符文的话,将能够为多段式的治愈技能提升不少的治愈量;在自保的部分,本身在治愈他人的时候,也能够吃到自身30%生命值的治愈效果,且该效果同样可以套用到“痊愈”符文的效果,算是当前较推荐的符文。