【入坑背景】
原作只玩過神魔至尊傳,有稍微看幽城跟寰神劫劇情。然後知道手游的消息是陸服FB廣告時期,偶而會關注遊戲消息,不過正式玩還是在台服8月12日開服,在此之前沒看只看立繪、招式特效、動作,不看角色強度。
當時會想玩是因為對原作情懷跟當時遊戲體驗不錯(硬核戰棋),手游立繪跟畫面也滿吸引我的,然後查數據知道蝕之隙有原作劇情,就想說跳坑玩玩看。
【目前進度】
主線劇情破到18-2、蝕之隙5-4,抽數582,絕數13(不刷首抽,含新手抽+活動送角統計,冰璃、夏侯碎片衝到4星),買白菀、課月卡。
絕角:
黑龍、古倫德(鐵衛愛我?)開局,因為不刷首抽,但又想抽冰璃,於是在冰璃池下了血本,成為黑龍五星受害者(!?),第346抽(扣掉新手抽實際336抽)終於中冰璃的那種興奮感到現在真是一點也忘不掉,然後為了在封媽池拼個1絕(在想精選池的事)又投了100抽下去……鐵衛愛我!?(好啦其實有歪出一個璇璣,夏侯陣湊齊),我懷疑如果古韓池我也抽會不會也是古升星@@(雖然我應該不會抽啦)
【關卡感想】
剛開始沒有多想,抽到什麼用什麼,就這樣上陣打主線,最開始發現還有神魔的小師妹應靈華(比起原作變得漂亮很多耶)可以用,還讓她上去試刀,然而看到她被敵兵隨便一刀砍倒在地上的那一刻起,覺得她還是待著不要上陣好了
最開始還是主角3人跟公主上陣打,寶箱交給青羅這樣。
回顧當時體驗,稍微依等級劃分不同的體驗階段:
主線劇情:
30等以前:前期主線菜雞互啄,我方跟對方招式少,都是普攻定輸贏,因為前面黑龍大叔星數起來了,使用體感不錯,一度認為這龍哥怎麼這麼猛,能打能扛還能降狀態,加上有收到蛇姊跟司徒纓,
前期用生聚靈咒往黑龍身上放,蛇姊開個魔天,黑龍往敵陣站位,陰之陣就可以看到敵人各種不信邪的上來送頭,黑龍還邊打邊回血。當時天真的想著,這打法好像還比再動角還要有效率啊!
10-15等因為各項功能、活動陸續開啟,時間、體力會分配去打創命、靈脈、掃蕩蝕之隙什麼的,前面主線劇情又滿普通的,沒有很認真推,打的時候通常會跟敵方等差很大(輾壓)。
30-40等:30前後開始,培育難度上升,五魂、及身、兵刃、魂石(培育要素真是又多又雜)漸漸跟不上等級提升速度,敵人明顯變坦變痛了,黑龍定位變成偏扛傷,輸出靠別人來補,剛好這時間夏侯跟冰璃先後報到,補上輸出位置。然後35關鍵期─戰陣等級條件達成,但是五魂沒跟上,實際開戰陣已經是37、38之後的事了。
13幕以後,主要人物陸續登場,大家啞謎也打得差不多了,有些角色按捺不住衝動,互相雷來雷去(不管是行動上還是信息上),劇情開始精彩起來,這邊有比較認真推。
40等以後:養成難度大幅提升,等級提升速度也變慢了,大約2-3天才升1等,影響五魂跟關卡條件,這時期明顯感受到角色強度、練度、陣容跟攻略的重要性,我大黑龍哥受限敵方招式、魔攻、BOSS強度各種因素上陣率大幅降低,依依則是因為「福利咒」跟流火綴甲提升重要性,兩邊地位互換,現在常規陣幾乎是冰璃、阿良、依依、白菀,夏侯、狐狸、太淵、公主依需要做輪替(堡主對不起,阿良太好用沒心力練你)
以通關來說,不管有什麼角色,基本上都有辦法通關,只是需要練度或時間,會說通關要人權角,體驗有差的(好啦體驗有差,不過應該是normal→eazy,不是hard→normal),我覺得應該是想越級或是打高難度關卡像高等創命靈脈之類的。
【整體感想】
玩到現在,覺得劇情上前面普通,後來漸入佳境,前面很單純的是上司交代任務,要你找東西(但他幾乎什麼忙都沒幫),找一找,偶而會跟反派碰面打打架,交流交流。還有一些阿貓阿狗跟你套近乎裝熟,然後要你幫忙(這些人好像對主角裝了GPS似的,想找主角跟喝水一樣容易)
中期開始,主角一行人覺得不對勁了,自己拿到任務道具會怪怪的,青梅有事不講怪怪的、夥伴來歷不明,老想著東西能不能吃也怪怪的
(話說這段不會真是那個意思吧XD),反派基層打架之餘還會自己內亂,反派老大看不下去,自己跑出來干,上司也看不下去,揪人一起來干,於是主角覺得很ㄍㄢˋ……故事就精采起來了XD
營地設計還不錯,會有人物對話補足交互跟劇情內容,還有神魔的靈駒會跑出來讓你入夢cosplay怪獸挑戰人類。也會說一些有的沒的,當年玩遊戲只覺得牠可愛,沒想到牠個性這麼奇珍異種,還會一些跨時代的用語
培育方面,雖然說是手游,所以會有要農資源的設計拉長遊戲時間,不過這遊戲培育要素有夠多,前面已提到五魂、及身、兵刃、魂石(忘了還有最基本的位階),打到後面還多了飾品跟列星,系統功能五花八門,一般遊戲通常培育上有3個分類就算多了,天地劫有6、7種,真滴複雜!沒看攻略自己研究真的要花很多時間,還好網路時代的來到及眾多版友提供資源,可以爬文省去這些研究的心力跟成本。
抽卡上,因為有參加封測,體會到再動的厲害(人又很婆很正)!我最開始除了冰璃基本上沒有什麼期待,初期還覺得只要是絕角就是強,黑龍我大哥!(古倫德:啊我嘞,冰創、咒師、羽士我也貢獻良多耶)。後期卡關後爬一爬文,標準拉高,心也污濁了,會想跟其他遊戲比較抽率、福利,想要有人權角。
說起來手游我接觸的數量不夠多,能比較的遊戲少,無法知道天地劫機制在眾多手游中到底是佛還是坑,目前是只打算課月卡小支持,反正絕角練度也還沒起來,現在就是邊練邊抽了。
【遊戲外體驗】
玩遊戲除了遊戲本身以外,遊戲話題性也可以增添遊戲樂趣,玩了天地劫後,也在哈啦版爬了不少文,也有參與一些討論,版內目前滿多討論都是沖著抽率在杠,我也偶有在裡面起鬨過,不過實際覺的歡樂的果然還是爆衣(妖幻狐)跟紫蘊(TW_Merk)的討論串,當時進去看覺得整個人心情都清新了不少,真該鼓勵版上多一些這樣的討論串。
爆衣串(話說幾時會上色啊XD):
紫蘊串:
話說版上有沒有版主還差真多,剛開始進版幾乎全部都是抽角討論,戰文一大堆,然後各串基本沒有分類,要找攻略不容易。現在分類跟精華區都有了,想找關注的串容易許多,感謝版主幹相關人員的努力。
希望接下來遊戲可以發展得更好,提供更良好的遊戲體驗,大家都能抽到絕角!
補充:查了列星攻略後,找到了卓角的用途,靠他們去倒敘書回顧滿足戰鬥條件是可以解蝕晶任務的,有資源有閑的時候可以帶他們回去虐菜!