【心得】入坑30天游玩感想

【入坑背景】
原作只玩过神魔至尊传,有稍微看幽城跟寰神劫剧情。然后知道手游的消息是陆服FB广告时期,偶而会关注游戏消息,不过正式玩还是在台服8月12日开服,在此之前没看只看立绘、招式特效、动作,不看角色强度。
当时会想玩是因为对原作情怀跟当时游戏体验不错(硬核战棋),手游立绘跟画面也满吸引我的,然后查数据知道蚀之隙有原作剧情,就想说跳坑玩玩看。
【目前进度】
主线剧情破到18-2、蚀之隙5-4,抽数582,绝数13(不刷首抽,含新手抽+活动送角统计,冰璃、夏侯碎片冲到4星),买白菀、课月卡。
绝角:
黑龙、古伦德(铁卫爱我?)开局,因为不刷首抽,但又想抽冰璃,于是在冰璃池下了血本,成为黑龙五星受害者(!?),第346抽(扣掉新手抽实际336抽)终于中冰璃的那种兴奋感到现在真是一点也忘不掉,然后为了在封妈池拼个1绝(在想精选池的事)又投了100抽下去……铁卫爱我!?(好啦其实有歪出一个璇玑,夏侯阵凑齐),我怀疑如果古韩池我也抽会不会也是古升星@@(虽然我应该不会抽啦)
【关卡感想】
刚开始没有多想,抽到什么用什么,就这样上阵打主线,最开始发现还有神魔的小师妹应灵华(比起原作变得漂亮很多耶)可以用,还让她上去试刀,然而看到她被敌兵随便一刀砍倒在地上的那一刻起,觉得她还是待着不要上阵好了
最开始还是主角3人跟公主上阵打,宝箱交给青罗这样。
回顾当时体验,稍微依等级划分不同的体验阶段:
主线剧情:
30等以前:前期主线菜鸡互啄,我方跟对方招式少,都是普攻定输赢,因为前面黑龙大叔星数起来了,使用体感不错,一度认为这龙哥怎么这么猛,能打能扛还能降状态,加上有收到蛇姊跟司徒缨,
前期用生聚灵咒往黑龙身上放,蛇姊开个魔天,黑龙往敌阵站位,阴之阵就可以看到敌人各种不信邪的上来送头,黑龙还边打边回血。当时天真的想着,这打法好像还比再动角还要有效率啊!
10-15等因为各项功能、活动陆续开启,时间、体力会分配去打创命、灵脉、扫荡蚀之隙什么的,前面主线剧情又满普通的,没有很认真推,打的时候通常会跟敌方等差很大(辗压)。
30-40等:30前后开始,培育难度上升,五魂、及身、兵刃、魂石(培育要素真是又多又杂)渐渐跟不上等级提升速度,敌人明显变坦变痛了,黑龙定位变成偏扛伤,输出靠别人来补,刚好这时间夏侯跟冰璃先后报到,补上输出位置。然后35关键期─战阵等级条件达成,但是五魂没跟上,实际开战阵已经是37、38之后的事了。
13幕以后,主要人物陆续登场,大家哑谜也打得差不多了,有些角色按捺不住冲动,互相雷来雷去(不管是行动上还是信息上),剧情开始精彩起来,这边有比较认真推。
40等以后:养成难度大幅提升,等级提升速度也变慢了,大约2-3天才升1等,影响五魂跟关卡条件,这时期明显感受到角色强度、练度、阵容跟攻略的重要性,我大黑龙哥受限敌方招式、魔攻、BOSS强度各种因素上阵率大幅降低,依依则是因为“福利咒”跟流火缀甲提升重要性,两边地位互换,现在常规阵几乎是冰璃、阿良、依依、白菀,夏侯、狐狸、太渊、公主依需要做轮替(堡主对不起,阿良太好用没心力练你)
以通关来说,不管有什么角色,基本上都有办法通关,只是需要练度或时间,会说通关要人权角,体验有差的(好啦体验有差,不过应该是normal→eazy,不是hard→normal),我觉得应该是想越级或是打高难度关卡像高等创命灵脉之类的。
【整体感想】
玩到现在,觉得剧情上前面普通,后来渐入佳境,前面很单纯的是上司交代任务,要你找东西(但他几乎什么忙都没帮),找一找,偶而会跟反派碰面打打架,交流交流。还有一些阿猫阿狗跟你套近乎装熟,然后要你帮忙(这些人好像对主角装了GPS似的,想找主角跟喝水一样容易)
中期开始,主角一行人觉得不对劲了,自己拿到任务道具会怪怪的,青梅有事不讲怪怪的、伙伴来历不明,老想着东西能不能吃也怪怪的
(话说这段不会真是那个意思吧XD),反派基层打架之余还会自己内乱,反派老大看不下去,自己跑出来干,上司也看不下去,揪人一起来干,于是主角觉得很ㄍㄢˋ……故事就精采起来了XD
营地设计还不错,会有人物对话补足交互跟剧情内容,还有神魔的灵驹会跑出来让你入梦cosplay怪兽挑战人类。也会说一些有的没的,当年玩游戏只觉得牠可爱,没想到牠个性这么奇珍异种,还会一些跨时代的用语
培育方面,虽然说是手游,所以会有要农资源的设计拉长游戏时间,不过这游戏培育要素有够多,前面已提到五魂、及身、兵刃、魂石(忘了还有最基本的位阶),打到后面还多了饰品跟列星,系统功能五花八门,一般游戏通常培育上有3个分类就算多了,天地劫有6、7种,真滴复杂!没看攻略自己研究真的要花很多时间,还好网络时代的来到及众多版友提供资源,可以爬文省去这些研究的心力跟成本。
抽卡上,因为有参加封测,体会到再动的厉害(人又很婆很正)!我最开始除了冰璃基本上没有什么期待,初期还觉得只要是绝角就是强,黑龙我大哥!(古伦德:啊我嘞,冰创、咒师、羽士我也贡献良多耶)。后期卡关后爬一爬文,标准拉高,心也污浊了,会想跟其他游戏比较抽率、福利,想要有人权角。
说起来手游我接触的数量不够多,能比较的游戏少,无法知道天地劫机制在众多手游中到底是佛还是坑,目前是只打算课月卡小支持,反正绝角练度也还没起来,现在就是边练边抽了。
【游戏外体验】
玩游戏除了游戏本身以外,游戏话题性也可以增添游戏乐趣,玩了天地劫后,也在哈啦版爬了不少文,也有参与一些讨论,版内目前满多讨论都是冲着抽率在杠,我也偶有在里面起哄过,不过实际觉的欢乐的果然还是爆衣(妖幻狐)跟紫蕴(TW_Merk)的讨论串,当时进去看觉得整个人心情都清新了不少,真该鼓励版上多一些这样的讨论串。
爆衣串(话说几时会上色啊XD):
紫蕴串:
话说版上有没有版主还差真多,刚开始进版几乎全部都是抽角讨论,战文一大堆,然后各串基本没有分类,要找攻略不容易。现在分类跟精华区都有了,想找关注的串容易许多,感谢版主干相关人员的努力。
希望接下来游戏可以发展得更好,提供更良好的游戏体验,大家都能抽到绝角!
补充:查了列星攻略后,找到了卓角的用途,靠他们去倒叙书回顾满足战斗条件是可以解蚀晶任务的,有资源有闲的时候可以带他们回去虐菜!
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