打給後! 我是重製版測試才開始玩此款遊戲的萌新,
雖然是第一次玩,但是早在年輕時就聽過很多人說”暗黑破壞神2有多猛 有多神”,
我甚至也有看過有人去追暗黑破壞神3的物流車XDD
雖然是第一次玩,但是早在年輕時就聽過很多人說”暗黑破壞神2有多猛 有多神”,
我甚至也有看過有人去追暗黑破壞神3的物流車XDD
那時候我很多同學都請假不來學校了。
雖然沒玩過,卻在心裡種下一個好奇的種子。
很想知道暗黑破壞神2為什麼被這麼多人推崇,甚至到現在還有一票忠實玩家持續在玩。
很想知道暗黑破壞神2為什麼被這麼多人推崇,甚至到現在還有一票忠實玩家持續在玩。
所以我做了一些功課跟詢問周遭友人後,得出幾個見解。
以下拙見,還請各位老玩家不吝指教><
1.可連接讓大家更有凝聚力
我覺得當時很多遊戲多為單機為主,所以有一個可連接一起玩的遊戲出現會差很多。
大家一起上線刷裝備,無聊的時候還可以嘴砲。真的會讓那段遊玩時光增添不少有趣的回憶
2.遊戲性太豐富太強大
我覺得這才是這款遊戲長壽的主要原因啦,那時聽朋友滔滔不絕的講D2的遊戲性,真的可以講三天三夜。
像是職業流派就可以玩超久,什麼電標亞馬遜一出場怪物全死光,或是冰火法師轟整場,還有狂亂野蠻人等等。每個職業可以根據技能還有屬性配點跟裝備調整,就有不一樣的流派出現。所以就算大家都選一樣的職業,都還是會有不一樣的感覺。
裝備部分也是讓玩家們最津津樂道的一點,就是他的隨機性真的真的非常高!所以刷裝備是必要的一環。 我自己其實最喜歡裝備鑒定系統搭配他的詞綴隨機性。 裝備詞綴真的是很酷的一點! 一樣的裝備卻有不一樣的屬性,還沒鑒定下去之前完全不知道他好不好,跟賭博有點像XD
我看那易牙居所列出的裝備,喔真的有夠多XDDD
然後遊戲片後添加的符文跟方塊公式 也是很受大家喜愛的一環
我以前好像沒玩過什麼遊戲需要這樣插符文讓裝備變更強,大部分就是鑲嵌寶石而已。
但是暗黑的符文也還不能隨便插!!! 居然得按照特定順序放入之後才有效。我覺得這點超酷的阿,代表這遊戲的符文系統很完善,才能夠這樣子玩。
方塊公式最吸引我的地方就是他可以充當置物籃(超贊
玩暗黑最大的困擾就是背包格數永遠就只有那幾格,可是貪心的我卻什麼都想要撿QWQ
有了方塊公式我還有多八格的空間!!
最後一點 我覺得見仁見智
但我真的覺得D2有生對時代
因為我真的沒有辦法想像如果D2在這種網路遊戲 手游充斥的年代
再加上若大家都已經被一鍵刷怪跟自動導航給寵壞後,是否還有辦法這樣耐住性子玩(但我想一定還是有)
而且其實同期作品也真的比較少像暗黑這樣的元素,什麼骷髏阿 黑暗阿 還有那詭譎的音樂,真的是很獨樹一格的遊戲 (而且玩起來真的會覺得有點可怕QQ)
然後我在影片也有分享玩過重製版的心得
因為我就是一個重製版測試才開始玩的玩家,所以我真的沒辦法拿他跟以前的遊戲比較。
但我覺得 很好玩!!! 因為我也比較少玩類似的遊戲,所以覺得耳目一新。
再加上那時候跟朋友一起玩,有重溫以前玩在線遊戲的時光。
再加上那時候跟朋友一起玩,有重溫以前玩在線遊戲的時光。
畫面升級了 特效升級了 還有一級棒的過場動畫,讓我毫不猶豫的就預購下去。
很期待9月24號遊戲正式推出那一天:)
礙於篇幅,沒辦法把在影片內講的細節都全部搬上來,如果有興趣的大家們,歡迎可以來看我們的影片:
如果我在文章或是影片里有講錯的地方,也麻煩大家給我們指教了!
謝謝你們看到最後:)