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【心得】D2為何這麼經典?3點心得分享。 (內含獄火重生版測試心得分享

打給後! 我是重製版測試才開始玩此款遊戲的萌新,
雖然是第一次玩,但是早在年輕時就聽過很多人說”暗黑破壞神2有多猛 有多神”,
我甚至也有看過有人去追暗黑破壞神3的物流車XDD
那時候我很多同學都請假不來學校了。
雖然沒玩過,卻在心裡種下一個好奇的種子。
很想知道暗黑破壞神2為什麼被這麼多人推崇,甚至到現在還有一票忠實玩家持續在玩。
所以我做了一些功課跟詢問周遭友人後,得出幾個見解。
以下拙見,還請各位老玩家不吝指教><
1.可連接讓大家更有凝聚力
所謂一根筷子折得斷,但十根就不一定。 這就是團結力量大的厲害之處(誤
我覺得當時很多遊戲多為單機為主,所以有一個可連接一起玩的遊戲出現會差很多。
大家一起上線刷裝備,無聊的時候還可以嘴砲。真的會讓那段遊玩時光增添不少有趣的回憶
2.遊戲性太豐富太強大
我覺得這才是這款遊戲長壽的主要原因啦,那時聽朋友滔滔不絕的講D2的遊戲性,真的可以講三天三夜。
像是職業流派就可以玩超久,什麼電標亞馬遜一出場怪物全死光,或是冰火法師轟整場,還有狂亂野蠻人等等。每個職業可以根據技能還有屬性配點跟裝備調整,就有不一樣的流派出現。所以就算大家都選一樣的職業,都還是會有不一樣的感覺。
裝備部分也是讓玩家們最津津樂道的一點,就是他的隨機性真的真的非常高!所以刷裝備是必要的一環。 我自己其實最喜歡裝備鑒定系統搭配他的詞綴隨機性。 裝備詞綴真的是很酷的一點! 一樣的裝備卻有不一樣的屬性,還沒鑒定下去之前完全不知道他好不好,跟賭博有點像XD
我看那易牙居所列出的裝備,喔真的有夠多XDDD
然後遊戲片後添加的符文跟方塊公式 也是很受大家喜愛的一環
我以前好像沒玩過什麼遊戲需要這樣插符文讓裝備變更強,大部分就是鑲嵌寶石而已。
但是暗黑的符文也還不能隨便插!!! 居然得按照特定順序放入之後才有效。我覺得這點超酷的阿,代表這遊戲的符文系統很完善,才能夠這樣子玩。
方塊公式最吸引我的地方就是他可以充當置物籃(超贊
玩暗黑最大的困擾就是背包格數永遠就只有那幾格,可是貪心的我卻什麼都想要撿QWQ
有了方塊公式我還有多八格的空間!!
最後一點 我覺得見仁見智
但我真的覺得D2有生對時代
因為我真的沒有辦法想像如果D2在這種網路遊戲 手游充斥的年代
再加上若大家都已經被一鍵刷怪跟自動導航給寵壞後,是否還有辦法這樣耐住性子玩(但我想一定還是有)
而且其實同期作品也真的比較少像暗黑這樣的元素,什麼骷髏阿 黑暗阿 還有那詭譎的音樂,真的是很獨樹一格的遊戲 (而且玩起來真的會覺得有點可怕QQ)
然後我在影片也有分享玩過重製版的心得
因為我就是一個重製版測試才開始玩的玩家,所以我真的沒辦法拿他跟以前的遊戲比較。
但我覺得 很好玩!!! 因為我也比較少玩類似的遊戲,所以覺得耳目一新。
再加上那時候跟朋友一起玩,有重溫以前玩在線遊戲的時光。
畫面升級了 特效升級了 還有一級棒的過場動畫,讓我毫不猶豫的就預購下去。
很期待9月24號遊戲正式推出那一天:)
礙於篇幅,沒辦法把在影片內講的細節都全部搬上來,如果有興趣的大家們,歡迎可以來看我們的影片:
如果我在文章或是影片里有講錯的地方,也麻煩大家給我們指教了!
謝謝你們看到最後:)
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