打给后! 我是重制版测试才开始玩此款游戏的萌新,
虽然是第一次玩,但是早在年轻时就听过很多人说”暗黑破坏神2有多猛 有多神”,
我甚至也有看过有人去追暗黑破坏神3的物流车XDD
虽然是第一次玩,但是早在年轻时就听过很多人说”暗黑破坏神2有多猛 有多神”,
我甚至也有看过有人去追暗黑破坏神3的物流车XDD
那时候我很多同学都请假不来学校了。
虽然没玩过,却在心里种下一个好奇的种子。
很想知道暗黑破坏神2为什么被这么多人推崇,甚至到现在还有一票忠实玩家持续在玩。
很想知道暗黑破坏神2为什么被这么多人推崇,甚至到现在还有一票忠实玩家持续在玩。
所以我做了一些功课跟询问周遭友人后,得出几个见解。
以下拙见,还请各位老玩家不吝指教><
1.可连接让大家更有凝聚力
我觉得当时很多游戏多为单机为主,所以有一个可连接一起玩的游戏出现会差很多。
大家一起上线刷装备,无聊的时候还可以嘴砲。真的会让那段游玩时光增添不少有趣的回忆
2.游戏性太丰富太强大
我觉得这才是这款游戏长寿的主要原因啦,那时听朋友滔滔不绝的讲D2的游戏性,真的可以讲三天三夜。
像是职业流派就可以玩超久,什么电标亚马逊一出场怪物全死光,或是冰火法师轰整场,还有狂乱野蛮人等等。每个职业可以根据技能还有属性配点跟装备调整,就有不一样的流派出现。所以就算大家都选一样的职业,都还是会有不一样的感觉。
装备部分也是让玩家们最津津乐道的一点,就是他的随机性真的真的非常高!所以刷装备是必要的一环。 我自己其实最喜欢装备鉴定系统搭配他的词缀随机性。 装备词缀真的是很酷的一点! 一样的装备却有不一样的属性,还没鉴定下去之前完全不知道他好不好,跟赌博有点像XD
我看那易牙居所列出的装备,喔真的有够多XDDD
然后游戏片后添加的符文跟方块公式 也是很受大家喜爱的一环
我以前好像没玩过什么游戏需要这样插符文让装备变更强,大部分就是镶嵌宝石而已。
但是暗黑的符文也还不能随便插!!! 居然得按照特定顺序放入之后才有效。我觉得这点超酷的阿,代表这游戏的符文系统很完善,才能够这样子玩。
方块公式最吸引我的地方就是他可以充当置物篮(超赞
玩暗黑最大的困扰就是背包格数永远就只有那几格,可是贪心的我却什么都想要捡QWQ
有了方块公式我还有多八格的空间!!
最后一点 我觉得见仁见智
但我真的觉得D2有生对时代
因为我真的没有办法想像如果D2在这种网络游戏 手游充斥的年代
再加上若大家都已经被一键刷怪跟自动导航给宠坏后,是否还有办法这样耐住性子玩(但我想一定还是有)
而且其实同期作品也真的比较少像暗黑这样的元素,什么骷髅阿 黑暗阿 还有那诡谲的音乐,真的是很独树一格的游戏 (而且玩起来真的会觉得有点可怕QQ)
然后我在影片也有分享玩过重制版的心得
因为我就是一个重制版测试才开始玩的玩家,所以我真的没办法拿他跟以前的游戏比较。
但我觉得 很好玩!!! 因为我也比较少玩类似的游戏,所以觉得耳目一新。
再加上那时候跟朋友一起玩,有重温以前玩在线游戏的时光。
再加上那时候跟朋友一起玩,有重温以前玩在线游戏的时光。
画面升级了 特效升级了 还有一级棒的过场动画,让我毫不犹豫的就预购下去。
很期待9月24号游戏正式推出那一天:)
碍于篇幅,没办法把在影片内讲的细节都全部搬上来,如果有兴趣的大家们,欢迎可以来看我们的影片:
如果我在文章或是影片里有讲错的地方,也麻烦大家给我们指教了!
谢谢你们看到最后:)