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【心得】D2为何这么经典?3点心得分享。 (内含狱火重生版测试心得分享

打给后! 我是重制版测试才开始玩此款游戏的萌新,
虽然是第一次玩,但是早在年轻时就听过很多人说”暗黑破坏神2有多猛 有多神”,
我甚至也有看过有人去追暗黑破坏神3的物流车XDD
那时候我很多同学都请假不来学校了。
虽然没玩过,却在心里种下一个好奇的种子。
很想知道暗黑破坏神2为什么被这么多人推崇,甚至到现在还有一票忠实玩家持续在玩。
所以我做了一些功课跟询问周遭友人后,得出几个见解。
以下拙见,还请各位老玩家不吝指教><
1.可连接让大家更有凝聚力
所谓一根筷子折得断,但十根就不一定。 这就是团结力量大的厉害之处(误
我觉得当时很多游戏多为单机为主,所以有一个可连接一起玩的游戏出现会差很多。
大家一起上线刷装备,无聊的时候还可以嘴砲。真的会让那段游玩时光增添不少有趣的回忆
2.游戏性太丰富太强大
我觉得这才是这款游戏长寿的主要原因啦,那时听朋友滔滔不绝的讲D2的游戏性,真的可以讲三天三夜。
像是职业流派就可以玩超久,什么电标亚马逊一出场怪物全死光,或是冰火法师轰整场,还有狂乱野蛮人等等。每个职业可以根据技能还有属性配点跟装备调整,就有不一样的流派出现。所以就算大家都选一样的职业,都还是会有不一样的感觉。
装备部分也是让玩家们最津津乐道的一点,就是他的随机性真的真的非常高!所以刷装备是必要的一环。 我自己其实最喜欢装备鉴定系统搭配他的词缀随机性。 装备词缀真的是很酷的一点! 一样的装备却有不一样的属性,还没鉴定下去之前完全不知道他好不好,跟赌博有点像XD
我看那易牙居所列出的装备,喔真的有够多XDDD
然后游戏片后添加的符文跟方块公式 也是很受大家喜爱的一环
我以前好像没玩过什么游戏需要这样插符文让装备变更强,大部分就是镶嵌宝石而已。
但是暗黑的符文也还不能随便插!!! 居然得按照特定顺序放入之后才有效。我觉得这点超酷的阿,代表这游戏的符文系统很完善,才能够这样子玩。
方块公式最吸引我的地方就是他可以充当置物篮(超赞
玩暗黑最大的困扰就是背包格数永远就只有那几格,可是贪心的我却什么都想要捡QWQ
有了方块公式我还有多八格的空间!!
最后一点 我觉得见仁见智
但我真的觉得D2有生对时代
因为我真的没有办法想像如果D2在这种网络游戏 手游充斥的年代
再加上若大家都已经被一键刷怪跟自动导航给宠坏后,是否还有办法这样耐住性子玩(但我想一定还是有)
而且其实同期作品也真的比较少像暗黑这样的元素,什么骷髅阿 黑暗阿 还有那诡谲的音乐,真的是很独树一格的游戏 (而且玩起来真的会觉得有点可怕QQ)
然后我在影片也有分享玩过重制版的心得
因为我就是一个重制版测试才开始玩的玩家,所以我真的没办法拿他跟以前的游戏比较。
但我觉得 很好玩!!! 因为我也比较少玩类似的游戏,所以觉得耳目一新。
再加上那时候跟朋友一起玩,有重温以前玩在线游戏的时光。
画面升级了 特效升级了 还有一级棒的过场动画,让我毫不犹豫的就预购下去。
很期待9月24号游戏正式推出那一天:)
碍于篇幅,没办法把在影片内讲的细节都全部搬上来,如果有兴趣的大家们,欢迎可以来看我们的影片:
如果我在文章或是影片里有讲错的地方,也麻烦大家给我们指教了!
谢谢你们看到最后:)
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