飛翼零式,陪伴我很久的老夥伴,但直到最近帳號吹了才想到還沒發它的心得。
由於帳號不知找不找地回來所以先發再說,沒有參考圖片就加減看吧~
武裝
光束步槍
主射,殘彈7發。判定很大,不好閃,3發down。手感極佳僅次麥格農。
個人覺得玩飛翼出其不意使用主射非常有效,尤其當別人以為你只會變MA時。
肩部加農砲/旋轉照射
技1,次數2次,用完才補次數。
後撤射20發子彈,後撤速度快過大部分格鬥和格鬥必殺,拿來反制格鬥為佳。
建議不要主動使用,因為後撤軌跡是一直線容易被光束槍吃掉子彈。
蓄力技1,轉轉砲,核心技能之一。
壓起身神技。它會轉三圈,所以一旦舉盾擋住第一圈後會出現硬直,接著吃到剩下兩圈傷害。
技能發動期間吃掉所有遠程攻擊,除了麻痹、拋物線武裝、照射、必殺。
一旦敵人上飛或善用黃鎖逃離請立刻Boost取消,不然就等著被打爆啰。
還有個重點是此招起手硬質大,隨便來個主射就斷了,因此千萬別在敵人能立刻反擊時使用。
MA型態
技2,變飛機,會取消集好氣的轉轉砲。詳細在「戰略」那段解說。
機頭照射
MA主射,殘彈4發,無起手動作!!!
會不會玩飛翼的關鍵,此招要機頭對準才會中,同時地形高低差要注意。
可以壓起身,偷襲,用法多變,某種意義上甚至比翻滾射擊重要。
因為無法取消硬直而MA型態又只能一直飛,空招的話會陷入極不利處境。
有一個小技巧是結合上跳鍵使用,你的機頭照射會彈一下打中比你高的敵人。
翻滾射擊
MA技1,殘彈3發,核心技能之一,詳細在「戰略」那段解說。
雙管破壞步槍照射
MA技2,變回MS後照射,核心技能之一,詳細在「戰略」那段解說。
格鬥/MA格鬥
普格3連擊,沖格2連擊,刀判中等。
普格速攻偶有奇效。MA格鬥是變回MS後拿光束刀戳人,速度極慢,玄學判定,非不得已別使用。
必殺
一樣角度可微調,判定比暴風優的長照射。
戰略
MA是主要攻擊模式,可以先讓對手以為你都變飛機,再適時賞他三連射。
MA操作指南
基本連技:飛機+翻滾射擊*3+照射+肩砲+轉轉砲/主射
這裡建議先飛高周旋,等對手沒氣就射2發。沒氣的吃2發就會down,騙你技能的會馬上Boost或反擊,這裡再繳出第3發翻滾然後接照射。這裡第3發沒中的話可選擇再周旋,等對手卡牆或沒氣接照射,命中率較高。
如果你是馬上接照射又沒中,就馬上Boost取消照射,用肩砲後撤(期間長按蓄力),等下降至一定高度後用轉轉砲再落地回氣。如果敵人有吃到肩砲的話轉轉砲就扣著,切鎖用主射牽制可能偷襲你的敵人後安全落地。
緊迫盯人壓起身
壓別人的方式上面都有,有時主射壓起身也意外有效。
被壓的時候利用黃鎖上浮變飛機,記得先飛到一定高度再變,如果敵人一直在你綠鎖範圍就切鎖吧。
飛翼其實算三星機裡面最無腦破壞力最高的神角,要注意的點就是控氣和飛行軌跡。除非你要機頭照射不然別貼地平飛,拉高距離避免橫格怪才是上策。還有MA型態一吃到攻擊就會變回來,要機頭照射前先對好角度(最好是正對,不要相信MA的轉向),否則還沒等你射到,對方的主射就先命中了。
以上就是我的飛翼心得啦,若有大神要補充或指正隨時歡迎喔~