您的位置 首頁 邊緣世界

【攻略】【1.3】【Ni】情緒渲染設備應用:開心植物種植法

以下為模塊1.3(DLC:RoyaltyIdeology)遊戲內容。
必要模塊:DLC:Royalty。

摘要

情緒渲染設備(Psychic Harmonizer)是DLC:Royalty中添加的腦部仿生,其作用為輻射該居民的心情,影響範圍內其他非渲染設備持有者的居民心情,輻射出來的心情值取決於該居民的心情值心靈敏感度。我們可以透過一些方式讓該居民的心情值固定,並透過一系列增加心靈敏感度的裝備與特性,使該居民成為心靈電波發生器。本文將介紹情緒渲染設備心情值固定方法開心植物種植法實作成果懶人包

一、情緒渲染設備

情緒渲染設備屬於腦部仿生,此仿生僅能透過交易與任務獲得,無法自行製作,其效果範圍為半徑30,相當於迷你砲塔的射程範圍(29)。以下將介紹輻射心情值計算方式與心靈敏感度取得方式。

1.輻射心情值計算方式

輻射心情值的計算方式如下:
M = (m – 50%) * 16 * s
M:輻射心情值。
m:渲染設備持有者心情值。
s:渲染設備持有者心靈敏感度。
舉例來說,若持有者的心靈敏感度為100%,其心情值變化從0%100%,輻射心情值會給予-8+8。若持有者的心靈敏感度為200%,則輻射心情值會給予-16+16接受方一樣受心靈敏感度影響,若輻射心情值為+8,而接受方的心靈敏感度為200%,則實際輻射心情值為+16

2.心靈敏感度取得方式

心靈敏感度可透過仿生、特性、裝備與武器取得,仿生有心靈敏化設備(+25%),特性包括心靈敏感(+40%)與心靈過敏(+80%),裝備包括心靈系列的心靈頭套(+33%)或心靈頭盔(+12%)、心靈襯衫(+8%)、心靈背心(+12%)、心靈長袍(+17%),或是威嚴系列動力裝甲頭盔(+5%)、動力裝甲(+5%),武器則是心靈權杖(+42%),上述裝備品質皆為普通。

二、心情值固定方法

居民的心情值在睡眠與失去意識(意識低於30%)時不會變化,因為原版無法長時間強制睡眠,所以使居民失去意識便是唯一的方法。由於短時間能夠減少意識的方法很多,例如手術麻醉,但長時間下來操作繁瑣,所以以下僅列出能夠長時間減少意識的方法,歡迎留言補充。
1.腦部損傷(非創傷激發情況下,失去一點部位耐久度將減少10%意識)。
2.腦部仿生:樂絲晶元(-20%)。
3.腦部仿生:顱釘(未止痛的情況下,20%痛苦將減少4%意識)。
4.腦部仿生:作息節律器(-15%)。

三、開心植物種植法

根據前面的信息可以得到一個方案:招募一位擁有心靈特性與腦部損傷的居民,以下稱為開心植物,充滿心情後依靠心情值固定方法使其永久失去意識變成植物人,這樣開心植物就會變成心靈電波發生器,帶給基地顯著的範圍心情增幅。圍繞著這個方案,以下將會逐一介紹開心植物招募、敏感度提升、心情值填充、心情值固定、開心植物擺放。

1.開心植物招募

由於心靈敏感度影響輻射心情值,因此招募時首選擁有心靈過敏(+80%)的目標,若是透過心靈衝擊槍俘虜且腦部損傷就更好了,但如果腦部健康也沒關係,稍後有其他方式可以代替。

2.敏感度提升

招募成功後,讓開心植物穿上全套的心靈系列裝備,建議配備為:心靈頭套、心靈襯衫、心靈背心、心靈長袍,心靈權杖可拿可不拿,因為失去意識後被搬運時會直接掉落武器與背包物品。在開心植物昏迷之後若是想要更換裝備,可以依靠能量果飲增加20%意識,自行起床換裝,但要記得心情也會有變化,或者是組織旅隊並在世界地圖中直接更換裝備

3.心情值填充

依靠藥物、精緻與豪華料理或心靈能力將開心植物的心情值填滿,不用擔心藥物成癮,也可以先安裝樂絲晶元,然後上床麻醉,這樣開心植物的心情值就會暫時固定下來,準備下一階段的永久固定。

4.心情值固定

目前原版開心植物一定要有腦部損傷,才有辦法透過其他仿生來永久降低意識到30%下,因此需要對開心植物做一場失敗機率很高的腦手術,安裝顱釘是耗費最小的手術。需要的條件包括地板睡眠點醫療黑暗環境骯髒環境醫療等級高於但接近5醫生操作與視力低下(可透過抽煙、喝酒、進出休眠艙或是受致盲靈能影響來取得)。擁有腦部損傷後,參考以下耗費較低的仿生搭配進行手術,即可永久固定心情值:
A.腦部效率7/10、樂絲晶元、作息節律器、顱釘、減少2%意識的方案。
B.腦部效率6/10、樂絲晶元、作息節律器。
C.腦部效率5/10、樂絲晶元、顱釘。
D.腦部效率4/10或以下、樂絲晶元。
此外核能胃屬於可選仿生,安裝後可減少開心植物的餵食次數

5.開心植物擺放

開心植物的心情輻射範圍為30格,相當於一座迷你砲塔的射程範圍(29格),第一株的擺放位置應選擇能覆蓋防禦陣地的地點,這樣防守時開心值物可以彌補居民熬夜或沒有吃飯的心情值虧空,讓居民堅持更長時間,若是能覆蓋密集作業區就更好了。

四、實作成果

不只殖民地居民能夠受到開心植物的心情增幅,防禦任務的工具人援軍或是訪客任務的貴族皆有效果,在滿足心情需求上會更加輕鬆,例如可以只提供營養膏,節省料理搬運人力。


五、懶人包

1.意識低於30%即可保持心情不變。
2.腦部效率依照耐久度減少意識,比如腦部耐久度6/10代表-40%意識。
3.樂絲晶元-20%意識,作息節律器-15%意識,顱釘-4%意識(痛苦+20%)。
4.心靈敏感度越高,輻射心情值越高。
5.核能胃可以減少餵食次數。
必要仿生:情緒渲染設備
可選仿生:心靈敏化設備、核能胃
A.腦部效率7/10、樂絲晶元、作息節律器、顱釘、減少2%意識(含)以上的方案。
B.腦部效率6/10、樂絲晶元、作息節律器。
C.腦部效率5/10、樂絲晶元、顱釘。
D.腦部效率4/10或以下、樂絲晶元。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/16317.html?variant=zh-tw
返回頂部