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【攻略】【1.3】【Ni】情绪渲染设备应用:开心植物种植法

以下为模块1.3(DLC:RoyaltyIdeology)游戏内容。
必要模块:DLC:Royalty。

摘要

情绪渲染设备(Psychic Harmonizer)是DLC:Royalty中添加的脑部仿生,其作用为辐射该居民的心情,影响范围内其他非渲染设备持有者的居民心情,辐射出来的心情值取决于该居民的心情值心灵敏感度。我们可以透过一些方式让该居民的心情值固定,并透过一系列增加心灵敏感度的装备与特性,使该居民成为心灵电波发生器。本文将介绍情绪渲染设备心情值固定方法开心植物种植法实作成果懒人包

一、情绪渲染设备

情绪渲染设备属于脑部仿生,此仿生仅能透过交易与任务获得,无法自行制作,其效果范围为半径30,相当于迷你砲塔的射程范围(29)。以下将介绍辐射心情值计算方式与心灵敏感度取得方式。

1.辐射心情值计算方式

辐射心情值的计算方式如下:
M = (m – 50%) * 16 * s
M:辐射心情值。
m:渲染设备持有者心情值。
s:渲染设备持有者心灵敏感度。
举例来说,若持有者的心灵敏感度为100%,其心情值变化从0%100%,辐射心情值会给予-8+8。若持有者的心灵敏感度为200%,则辐射心情值会给予-16+16接受方一样受心灵敏感度影响,若辐射心情值为+8,而接受方的心灵敏感度为200%,则实际辐射心情值为+16

2.心灵敏感度取得方式

心灵敏感度可透过仿生、特性、装备与武器取得,仿生有心灵敏化设备(+25%),特性包括心灵敏感(+40%)与心灵过敏(+80%),装备包括心灵系列的心灵头套(+33%)或心灵头盔(+12%)、心灵衬衫(+8%)、心灵背心(+12%)、心灵长袍(+17%),或是威严系列动力装甲头盔(+5%)、动力装甲(+5%),武器则是心灵权杖(+42%),上述装备品质皆为普通。

二、心情值固定方法

居民的心情值在睡眠与失去意识(意识低于30%)时不会变化,因为原版无法长时间强制睡眠,所以使居民失去意识便是唯一的方法。由于短时间能够减少意识的方法很多,例如手术麻醉,但长时间下来操作繁琐,所以以下仅列出能够长时间减少意识的方法,欢迎留言补充。
1.脑部损伤(非创伤激发情况下,失去一点部位耐久度将减少10%意识)。
2.脑部仿生:乐丝芯片(-20%)。
3.脑部仿生:颅钉(未止痛的情况下,20%痛苦将减少4%意识)。
4.脑部仿生:作息节律器(-15%)。

三、开心植物种植法

根据前面的信息可以得到一个方案:招募一位拥有心灵特性与脑部损伤的居民,以下称为开心植物,充满心情后依靠心情值固定方法使其永久失去意识变成植物人,这样开心植物就会变成心灵电波发生器,带给基地显著的范围心情增幅。围绕着这个方案,以下将会逐一介绍开心植物招募、敏感度提升、心情值填充、心情值固定、开心植物摆放。

1.开心植物招募

由于心灵敏感度影响辐射心情值,因此招募时首选拥有心灵过敏(+80%)的目标,若是透过心灵冲击枪俘虏且脑部损伤就更好了,但如果脑部健康也没关系,稍后有其他方式可以代替。

2.敏感度提升

招募成功后,让开心植物穿上全套的心灵系列装备,建议配备为:心灵头套、心灵衬衫、心灵背心、心灵长袍,心灵权杖可拿可不拿,因为失去意识后被搬运时会直接掉落武器与背包物品。在开心植物昏迷之后若是想要更换装备,可以依靠能量果饮增加20%意识,自行起床换装,但要记得心情也会有变化,或者是组织旅队并在世界地图中直接更换装备

3.心情值填充

依靠药物、精致与豪华料理或心灵能力将开心植物的心情值填满,不用担心药物成瘾,也可以先安装乐丝芯片,然后上床麻醉,这样开心植物的心情值就会暂时固定下来,准备下一阶段的永久固定。

4.心情值固定

目前原版开心植物一定要有脑部损伤,才有办法透过其他仿生来永久降低意识到30%下,因此需要对开心植物做一场失败机率很高的脑手术,安装颅钉是耗费最小的手术。需要的条件包括地板睡眠点医疗黑暗环境肮脏环境医疗等级高于但接近5医生操作与视力低下(可透过抽烟、喝酒、进出休眠舱或是受致盲灵能影响来取得)。拥有脑部损伤后,参考以下耗费较低的仿生搭配进行手术,即可永久固定心情值:
A.脑部效率7/10、乐丝芯片、作息节律器、颅钉、减少2%意识的方案。
B.脑部效率6/10、乐丝芯片、作息节律器。
C.脑部效率5/10、乐丝芯片、颅钉。
D.脑部效率4/10或以下、乐丝芯片。
此外核能胃属于可选仿生,安装后可减少开心植物的喂食次数

5.开心植物摆放

开心植物的心情辐射范围为30格,相当于一座迷你砲塔的射程范围(29格),第一株的摆放位置应选择能覆盖防御阵地的地点,这样防守时开心值物可以弥补居民熬夜或没有吃饭的心情值亏空,让居民坚持更长时间,若是能覆盖密集作业区就更好了。

四、实作成果

不只殖民地居民能够受到开心植物的心情增幅,防御任务的工具人援军或是访客任务的贵族皆有效果,在满足心情需求上会更加轻松,例如可以只提供营养膏,节省料理搬运人力。


五、懒人包

1.意识低于30%即可保持心情不变。
2.脑部效率依照耐久度减少意识,比如脑部耐久度6/10代表-40%意识。
3.乐丝芯片-20%意识,作息节律器-15%意识,颅钉-4%意识(痛苦+20%)。
4.心灵敏感度越高,辐射心情值越高。
5.核能胃可以减少喂食次数。
必要仿生:情绪渲染设备
可选仿生:心灵敏化设备、核能胃
A.脑部效率7/10、乐丝芯片、作息节律器、颅钉、减少2%意识(含)以上的方案。
B.脑部效率6/10、乐丝芯片、作息节律器。
C.脑部效率5/10、乐丝芯片、颅钉。
D.脑部效率4/10或以下、乐丝芯片。
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