先說結論:
這模式蠻有趣的,尤其是喜歡玩探索地圖這類型桌游的玩家會很愛。
但是遊戲本身給的獎勵回饋CP值非常低,不用特別花心思在攻克這模式上。
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人權圖
目前在第四張圖中。
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這模式宗旨就是開圖找王打王開新圖到商店買東西,
取得獎勵的方式是完成開新圖條件得到少少的金幣,跟靠著打圖上敵人或寶箱取得的代幣到地圖上的商店做購買,沒了。
沒有玩家跑圖排行榜
沒有玩家跑圖排行榜
沒有玩家跑圖排行榜
很重要所以說三次,不用特別去衝過關。
地圖格子主要分為四種:
打怪(小怪雙劍圖標、小頭目骷髏頭、通關boss骷髏頭加狙擊標誌)
建築物與問號(得到狀態加成,建築物是三選一,問號是遊戲隨機給狀態,可能會是負面的)
寶箱(得到行動力或是一些能量,好像也有拿過補血,不是很確定)
商店(系統隨機給四種商品,用生存戰代幣或是水晶購買)
發送門不是很重要,發送還要花100代幣,沒什麼踩它的需求,除非你跑了近8成圖都還沒找到王再考慮要不要花代幣飛去其他尚未探索的位置找,畢竟用走的很花行動力。
只要移動就要花行動力,就算踩過的格子也是一樣。
要打怪交戰需要另付能量(有4點熱血花5能量、沒熱血花8能量)
地圖有戰爭迷霧,看得到範圍9格內的區塊顏色(就是稀有度),但除了建築以外,格子內到底是什麼必須要相鄰的才看得到(就是上下左右四格)
打怪會有建議條件,但是不是必要的我不是很確定(像影域沒照條件來就打不動),反正建議至少各屬性角色都帶個2位以上,男女正反要各有幾位不要全男角或反派這樣。像我是帶這幾位:
好了規則講完就來說為什麼這模式不建議花時間玩:
首先踩格子要行動力,一小時只回一點,最多累積5點,除非踩寶箱送很多,或是在商店購買到行動力外,會覺得進度非常龜速⋯很破壞遊戲體驗。
第二是地圖上商店用代幣兌換的材料非常少,印象中幾個北歐符石/次元破片/裝備升級箱就要幾十個代幣⋯行動力反而便宜,8點行動力好像只要15代幣而已。
第三其實跟前面息息相關,就是代幣取得的量跟花費的資源(能量、行動力)比非常少。小怪打完大概2~5個代幣而已,中頭目十來個代幣,通關頭目二十來個,但是只要打一場就要5能量(還是有熱血的情況下,沒熱血要8能量),一點都不划算,我拿去打侵略不就好了,或是刷派遣都比較有用。
第四是商店隨機性,商店只會隨機跳4種商品給你購買,買完不會補貨,重踩格子也不會重新隨機商品給你。你可能會想說賭到商店賣高級升階材料就賺啦!但是不要忘了官方公告說購買方式是代幣或水晶⋯⋯我目前還沒在商店看到高級材料過,但是出現了結果賣水晶的可能性非常大⋯
第五是剛剛想到的,這模式14天為一周期,代幣在換個賽季之後會歸零,所以你必須在最後一兩天找到商店花完它,但是商店又可能只賣一些廢物給你⋯(而且還很貴,各種嘲諷你的努力)