今天更新後,新的職業【真武】就添加了
這邊有找了一些職業介紹的數據
提供給大家參考參考
一、技能簡介
【特殊資源】 陰、陽
真武有「陰」「陽」兩種門派資源。
在戰鬥中,「陰」隨時間恢復,在【玄冥一墨】套路下用於施展門派技能【驅影】,當【驅影】發動的技能傷害命中敵人時,「陽」獲得增加;當陽攢滿時,真武可以發動【沖盈】,大幅增強後續技能的效果。
在【天地一書】套路下,攢滿「陰」可以給自己增加【追影】狀態,在【追影】狀態下部分技能可以追加影子攻擊。
二、套路介紹
【通用技能】
1. 道法天地
連按三次,向前方施展三段範圍打擊。【道法天地】是真武的基礎攻擊招式,在【天地一書】套路中會變為遠程劍氣攻擊。
2. 歸玄:
短暫蓄力後,可對前方範圍內敵人造成持續打擊,【歸玄】是真武強有力的範圍傷害和聚怪技能,在【玄冥一墨】套路中可造成更高的破定效果。而在【天地一書】套路中則可以向遠處發射,造成遠距離攻擊。
3. 和光同塵
【和光同塵】可對遠處敵人發起一次劍氣攻擊,是常規的遠程消耗技。在【和光同塵】後可發動【驅影】,驅使影子對敵人造成多次攻擊並造成定身,迫使敵人必須使用一次翻滾或脫離技。可在【充盈】狀態下施展【和光同塵】
【玄冥一墨】套路:在1對1的玩法中能力全面,推薦在論劍或單人挑戰玩法中使用。
1. 道生一劍
瞬間突進至目標面前,對目標的揮砍可無視定力造成壓制效果,【道生一劍】是真武重要的先手突進技能,可通過接續【驅影】對破定目標造成擊飛效果。【道生一劍】在【充盈】狀態下使用可直接破定滿定的敵人,是真武穩定起手的利器。
2. 微明生滅
對敵人連續施展五次連擊,無視定力造成壓制效果。可通過接續【驅影】召喚影子完成後續的攻擊,自身可以自由行動並能施展其他招式,在同樣的時間內打出更高的傷害。在【充盈】狀態下施展則會與影子共同完成連招,造成高額傷害。
3. 離淵
真武可主動或在被控狀態下施展【離淵】,並解除自身壓制效果。被【離淵】籠罩的敵人則會被控住並不斷往中間拉進,且無法使用脫離技。真武可在敵人近身時施展【離淵】控制敵人,並在控制期間對敵人打出大量傷害技能。
【天地一書】套路:此套路適合在需要與大量敵人作戰時使用。其技能的打擊範圍更廣,對非玩家的敵人可造成更多傷害,推薦在話本玩法中使用。
1. 眾妙之劍
【眾妙之劍】是真武的特殊機制技能,使用後,會召喚4把飛劍在其身後,真武一旦使用【道法天地】或【和光同塵】時,會同時御使背後的一把飛劍飛向選中目標,造成高額的單體傷害。
2. 不言之劍
【不言之劍】可對前方範圍內的敵人造成一次高額傷害,在後續的天賦影響下,【不言之劍】命中的目標,飛劍對其造成的傷害將會在一段時間內疊加,加強真武的輸出能力。
3. 陰陽雙生
【陰陽雙生】是真武的核心技能之一。短暫的施法延遲後可立即恢復範圍內的所有友軍定力,同時增加友軍和自身的傷害。
真武自身將額外獲得一個雙生增益狀態,在此期間,飛劍將會源源不斷自動生成補充,真武可以利用這段時間,通過【道法天地】和【和光同塵】打出更多的飛劍攻擊,造成巨量傷害。
雙生增益狀態下,真武的【和光同塵】和【不言之劍】將會得到加強,【和光同塵】將在一段時間內造成更多次的單體打擊,而【不言之劍】將會在目標位置造成額外傷害擊飛目標。
【資源技能】驅影
真武可通過套路二的技能緩慢積攢資源「陰」,一旦積攢滿後,即可觸發【驅影】技能,使用後,使得真武進入【驅影】狀態,在該狀態下,【和光同塵】、【不言之劍】造成打擊時,會額外觸發【驅影】效果,造成更強的打擊。
通過和光同塵驅影及不言之劍驅影,可積攢資源「陽」,積攢滿後,會自動觸發套路二下的【沖盈】效果,提供給真武持續較長的暗傷增傷效果。
總體來說真武算是比較技能完整的職業,無論是在PVP或PVE來說都是強勢的存在,但也因為比較晚出的關係,對於練等或是戰力來說相對都會比較落後,不過畢竟是新職業的存在,也還是蠻推薦大家可以玩看看