本人是香港玩家
现时战绩是单排 排位170场63.5%胜率 大师1260分,基本上了大师后,就没心玩排位了
先说一下, 可以的话,排位还是用其他角色吧
角色体质及评价:
6等升1技,8等2技,10等大技 , 升10等时防御力会提升比较多
比普遍角色慢1级才有新技能,需要等级
可惜前期技能太一般,导致前期很易受压,很难发育
伤害主要依靠需要暖机的普攻,很易被放风筝死,故不建议排位赛使用
技能评价:
1技
泼沙: 没有伤害,致盲和加攻速, 前期唯一救命技能 前期对a本钱,但不建议对a
挖洞 : 晕眩,位移技 ,和龙之俯冲比较,出手较快,有晕 , 能用来逃走 . 升级后有降伤效果,大约降低30%
龙之俯冲 : 推人 位移技 ,和挖洞比较,出手较慢,升级后能慢人, 容错率低,相对cd较快,能和龙爪combo
主要用来推人, 推对方出塔. 同时容易救了对方和逃走时把对方卷入,导致逃走失败
2技:
重踏 : 伤害一般,抢尾刀和堆被动用
地震 : 全中,能堆3层普攻,使用前需要约0.5秒起手时间,升级后有缓速
龙爪 : 两段伤害(能爆击), 第一段有晕眩和击退 ,第二段只有击退 全中,能堆2层普攻,和增加攻速
大技: 5段伤害,每段伤害提升,10等时总伤害约8800,15特11000 . 后排角色被打中2-3段基本就会死了
第5段有晕眩(包括自己),同时伤害最高,能把后排角色打掉4成血量
被动:
粗糙皮肤 : 反射近战伤害, 基本上当在bonus就好, 没什么用
普攻机制 : 每成功攻击(攻击或技能)堆一层, 5层后发动 , 之后的每一下普攻会回血和附加对方当前最大生命值x%的伤害(和力量头带一样) (没研究,体感5-6%) 主要伤害来源 因为是附加对方当前最大生命值的伤害,对方愈少血就愈低伤害. 打龟,电鬼,鸟可是极速无伤打残他们 …….最后尾刀伤害不够,被别人抢了
配技分析:
组合 1 (挖洞 + 地震): 晕眩,位移 ,高速堆普攻层数(4层) 升级后有降伤和缓速,容错率高 ,10等后能半坦半打
组合 2 (龙之俯冲 + 龙爪): 晕眩,击退,位移, 堆普攻层数(3层) , 剌客流, 容错率低,相对cd短,会很能推, 基本上不建议, 技能combo很易bug掉, combo只有用作快速打出伤害,分开使用,反而能提升控制对方的时间
组合 3 (挖洞 + 龙爪): 晕眩,位移,击退,降伤 , 挖洞>普攻>龙爪,就能有4层普攻 , 要控制时可以 挖洞>向前走一步>龙爪向回放,推对手回来打
建议手残用挖洞 + 地震,容错率高 .
熟识角色后用 挖洞 + 龙爪 . 主要是因为地震起手时间长,用挖洞>普攻>龙爪就能仿真地震 堆4层普攻 龙爪能提升攻击速度,提升自己的主要伤害来源
选线:
下路 (不建议) : 相对上路经验较多,但被抢怪时,损失的经验也很多 第一次龟战时,自己基本没用
中路 (建议): 虽然经验较多, 但有其他更好的打野能帮忙撑前期. 前期自己打野,重踏泼沙帮不了其他线
上路 (强烈建议) : 经验虽少,但游戏有经验补偿机制,落后时,杀1只野怪就能追回经济 龟战开始时,能选择不帮忙,继续发育, 情况良好时,能打电鬼 龟战输了,只少也能有拉分数差
总结就是其他路太重要, 你选地龙害队友, 至少选条对局势影响较少的路
配装:
双头巾+屏障 : 通用,不解释 . 常发生因为普攻是打对方当前最大生命值,导致对方少血时,很难打出最后一击
双头巾+焦点镜 : 头巾不解释, 因为大招10等才有,屏障可能只能用2次一场,加上5段伤害打完时,你的盾都快没了. 焦点镜 的爆击伤害能解决普攻愈打愈低伤的问题(拼爆击收人头), 加上因为主要伤害都是靠普攻, 实际伤害提升不错. 加上我发现 普攻的附加伤害和龙爪都能爆击
道具:
按钮: 通用,不解释
缓速: 能用,能打多一两下普攻, 带红buff就能取代
万灵药: 解控制,继续打 前期没有位移,会很难打
对线技巧:
前期低调发育,主要用普攻打怪,重踏尾刀 被动打法,打野怪堆普攻层数,对方想抢怪时就连他一起打(打近战才是) 对方是比卡超,9尾,远攻有控制技,你还是乖乖发育吧
第一次龟战,能选择不帮忙就不帮忙,继续发育, 情况良好时,打电鬼拉分差,看对方位置,选择偷野怪, 基本上要有10等才好打团
团战: 对方人多,就直接放大技(因为你没有屏障,你没血放大也是死)
其他情况就是 挖洞 + 龙爪 (身上有红buff更好)
打后排, 之后一直普攻到死. 最好等对方的控制技放了才去挖洞进去
打后排, 之后一直普攻到死. 最好等对方的控制技放了才去挖洞进去
10等后,基本就和其他角色要做的东西一样 龟战,雷鸟战, 当自己是半坦的角色去打就是了
小技巧总结:
挖洞>普攻>龙爪 : 堆4层普攻
挖洞>向前走一步>龙爪向回放: 推对手回来打
焦点镜 : 普攻的附加伤害和龙爪都能爆击, 解决尾才收头问题
普攻回血: 同时打4个单位时,是回4次血的, 所以打蜜蜂回血很爽
红buff: 伤害靠普攻,红buff普攻缓速留人,配合度一流,建议偷对方野怪的牛
龙爪: 发能时,即使被晕,也会继续打下去 被人控制晕眩前使用,能有效使用被控制晕眩的时间 (常见,龟的撞地晕时用龙爪,龙爪完时就同时结束晕眩)
龙爪: 第一段有晕眩, 请有效使用
阵时只有想到这些,之后有新想法再补充